Map-ConcurrentHashMap-jdk1.8
重要概念
// 最大容量:2^30=1073741824 private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认初始值,必须是2的幕数 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; // static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; // private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; // 链表转红黑树阀值,> 8 链表转换为红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //树转链表阀值,小于等于6(tranfer时,lc、hc=0两个计数器分别++记录原bin、新binTreeNode数量,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 则untreeify(lo)) static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16; // private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16; // 2^15-1,help resize的最大线程数 private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1; // 32-16=16,sizeCtl中记录size大小的偏移量 private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; // forwarding nodes的hash值 static final int MOVED = -1; // 树根节点的hash值 static final int TREEBIN = -2; // ReservationNode的hash值 static final int RESERVED = -3; // 可用处理器数量 static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
- table:用来存放Node节点数据的,默认为null,默认大小为16的数组,每次扩容时大小总是2的幂次方;
- nextTable:扩容时新生成的数据,数组为table的两倍;
- Node:节点,保存key-value的数据结构;
- ForwardingNode:一个特殊的Node节点,hash值为-1,其中存储nextTable的引用。只有table发生扩容的时候,ForwardingNode才会发挥作用,作为一个占位符放在table中表示当前节点为null或则已经被移动
- sizeCtl:控制标识符,用来控制table初始化和扩容操作的,在不同的地方有不同的用途,其值也不同,所代表的含义也不同
- 负数代表正在进行初始化或扩容操作
- -1代表正在初始化
- -N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作
- 正数或0代表hash表还没有被初始化,这个数值表示初始化或下一次进行扩容的大小
重要内部类
Node担负着重要角色:key-value键值对。所有插入ConCurrentHashMap的中数据都将会包装在Node中
在Node内部类中,其属性value、next都是带有volatile的。同时其对value的setter方法进行了特殊处理,不允许直接调用其setter方法来修改value的值。最后Node还提供了find方法来赋值map.get()。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V val; //带有volatile,保证可见性 volatile Node<K,V> next; //下一个节点的指针 Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.val = val; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return val; } public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); } public final String toString(){ return key + "=" + val; } /** 不允许修改value的值 */ public final V setValue(V value) { throw new UnsupportedOperationException(); } public final boolean equals(Object o) { Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e; return ((o instanceof Map.Entry) && (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null && (v = e.getValue()) != null && (k == key || k.equals(key)) && (v == (u = val) || v.equals(u))); } /** 赋值get()方法 */ Node<K,V> find(int h, Object k) { Node<K,V> e = this; if (k != null) { do { K ek; if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } return null; } }
在ConcurrentHashMap中就不一样了,如果链表的数据过长是会转换为红黑树来处理。当它并不是直接转换,而是将这些链表的节点包装成TreeNode放在TreeBin对象中,然后由TreeBin完成红黑树的转换。所以TreeNode也必须是ConcurrentHashMap的一个核心类,其为树节点类,定义如下:
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next, TreeNode<K,V> parent) { super(hash, key, val, next); this.parent = parent; } Node<K,V> find(int h, Object k) { return findTreeNode(h, k, null); } //查找hash为h,key为k的节点 final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) { if (k != null) { TreeNode<K,V> p = this; do { int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q; TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right; if ((ph = p.hash) > h) p = pl; else if (ph < h) p = pr; else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk))) return p; else if (pl == null) p = pr; else if (pr == null) p = pl; else if ((kc != null || (kc = comparableClassFor(k)) != null) && (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0) p = (dir < 0) ? pl : pr; else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null) return q; else p = pl; } while (p != null); } return null; } }
ForwardingNode
这是一个真正的辅助类,该类仅仅只存活在ConcurrentHashMap扩容操作时。只是一个标志节点,并且指向nextTable,它提供find方法而已。该类也是集成Node节点,其hash为-1,key、value、next均为null
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> { final Node<K,V>[] nextTable; ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) { super(MOVED, null, null, null); this.nextTable = tab; } Node<K,V> find(int h, Object k) { // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) { Node<K,V> e; int n; if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 || (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null) return null; for (;;) { int eh; K ek; if ((eh = e.hash) == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; if (eh < 0) { if (e instanceof ForwardingNode) { tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable; continue outer; } else return e.find(h, k); } if ((e = e.next) == null) return null; } } } }
初始化: initTable()
ConcurrentHashMap的初始化主要由initTable()方法实现,在上面的构造函数中我们可以看到,其实ConcurrentHashMap在构造函数中并没有做什么事,仅仅只是设置了一些参数而已。其真正的初始化是发生在插入的时候,例如put、merge、compute、computeIfAbsent、computeIfPresent操作时。其方法定义如下
初始化方法initTable()的关键就在于sizeCtl,该值默认为0,如果在构造函数时有参数传入该值则为2的幂次方。该值如果 < 0,表示有其他线程正在初始化,则必须暂停该线程。如果线程获得了初始化的权限则先将sizeCtl设置为-1,防止有其他线程进入,最后将sizeCtl设置0.75 * n,表示扩容的阈值。
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //sizeCtl < 0 表示有其他线程在初始化,该线程必须挂起 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // 如果该线程获取了初始化的权利,则用CAS将sizeCtl设置为-1,表示本线程正在初始化 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // 进行初始化 try { if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; // 下次扩容的大小 sc = n - (n >>> 2); ///相当于0.75*n 设置一个扩容的阈值 } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
put操作
ConcurrentHashMap最常用的put、get操作,ConcurrentHashMap的put操作与HashMap并没有多大区别,其核心思想依然是根据hash值计算节点插入在table的位置,如果该位置为空,则直接插入,否则插入到链表或者树中。但是ConcurrentHashMap会涉及到多线程情况就会复杂很多。我们先看源代码,然后根据源代码一步一步分析:
流程如下:
- 判空;ConcurrentHashMap的key、value都不允许为null
- 计算hash。利用方法计算hash值。 static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; }
- 遍历table,进行节点插入操作,过程如下:
- 如果table为空,则表示ConcurrentHashMap还没有初始化,则进行初始化操作:initTable()
- 根据hash值获取节点的位置i,若该位置为空,则直接插入,这个过程是不需要加锁的。计算f位置:i=(n - 1) & hash
- 如果检测到fh = f.hash == -1,则f是ForwardingNode节点,表示有其他线程正在进行扩容操作,则帮助线程一起进行扩容操作
- 如果f.hash >= 0 表示是链表结构,则遍历链表,如果存在当前key节点则替换value,否则插入到链表尾部。如果f是TreeBin类型节点,则按照红黑树的方法更新或者增加节点
- 若链表长度 > TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),则将链表转换为红黑树结构
- 调用addCount方法,ConcurrentHashMap的size + 1
这里整个put操作已经完成。
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { //key、value均不能为null if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); //计算hash值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // table为null,进行初始化工作 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); //如果i位置没有节点,则直接插入,不需要加锁 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } // 有线程正在进行扩容操作,则先帮助扩容 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; //对该节点进行加锁处理(hash值相同的链表的头节点),对性能有点儿影响 synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { //fh > 0 表示为链表,将该节点插入到链表尾部 if (fh >= 0) { binCount = 1; for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; //hash 和 key 都一样,替换value if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; //putIfAbsent() if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } Node<K,V> pred = e; //链表尾部 直接插入 if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } //树节点,按照树的插入操作进行插入 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { // 如果链表长度已经达到临界值8 就需要把链表转换为树结构 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } //size + 1 addCount(1L, binCount); return null; }
get操作
ConcurrentHashMap的get操作还是挺简单的,无非就是通过hash来找key相同的节点而已,当然需要区分链表和树形两种情况。
get操作的整个逻辑非常清楚:
- 计算hash值
- 判断table是否为空,如果为空,直接返回null
- 根据hash值获取table中的Node节点(tabAt(tab, (n - 1) & h)),然后根据链表或者树形方式找到相对应的节点,返回其value值。
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; // 计算hash int h = spread(key.hashCode()); if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 搜索到的节点key与传入的key相同且不为null,直接返回这个节点 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // 树 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; // 链表,遍历 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
size 操作
ConcurrentHashMap的size()方法我们虽然用得不是很多,但是我们还是很有必要去了解的。ConcurrentHashMap的size()方法返回的是一个不精确的值,因为在进行统计的时候有其他线程正在进行插入和删除操作。当然为了这个不精确的值,ConcurrentHashMap也是操碎了心。
为了更好地统计size,ConcurrentHashMap提供了baseCount、counterCells两个辅助变量和一个CounterCell辅助内部类。
@sun.misc.Contended static final class CounterCell { volatile long value; CounterCell(long x) { value = x; } } //ConcurrentHashMap中元素个数,但返回的不一定是当前Map的真实元素个数。基于CAS无锁更新 private transient volatile long baseCount; private transient volatile CounterCell[] counterCells;
在put()方法最后会调用addCount()方法,该方法主要做两件事,一件更新baseCount的值,第二件检测是否进行扩容,我们只看更新baseCount部分:
private final void addCount(long x, int check) { CounterCell[] as; long b, s; // s = b + x,完成baseCount++操作; if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { CounterCell a; long v; int m; boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { // 多线程CAS发生失败时执行 fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumCount(); } // 检查是否进行扩容 }
其实在1.8中,它不推荐size()方法,而是推崇mappingCount()方法,该方法的定义和size()方法基本一致:
public long mappingCount() { long n = sumCount(); return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values }
// 最大容量:2^30=1073741824 private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认初始值,必须是2的幕数 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; // static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; // private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; // 链表转红黑树阀值,> 8 链表转换为红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //树转链表阀值,小于等于6(tranfer时,lc、hc=0两个计数器分别++记录原bin、新binTreeNode数量,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 则untreeify(lo)) static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16; // private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16; // 2^15-1,help resize的最大线程数 private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1; // 32-16=16,sizeCtl中记录size大小的偏移量 private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; // forwarding nodes的hash值 static final int MOVED = -1; // 树根节点的hash值 static final int TREEBIN = -2; // ReservationNode的hash值 static final int RESERVED = -3; // 可用处理器数量 static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
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