杭州蓝松视频编辑SDK更新日志

日志

蓝松SDK已经更新到4.3.5版本. Android更新内容:

  1. 添加绿幕直播功能
  2. 添加UI草稿箱页面
  3. 草稿箱支持删除、重命名、草稿还原
  4. 草稿箱支持按修改时间排序
  5. 添加素材选择时支持预览功能
  6. 优化其他问题.

IOS更新内容:

  1. 添加绿幕直播功能
  2. 添加UI草稿箱页面
  3. 草稿箱支持删除、重命名、草稿还原
  4. 草稿箱支持按修改时间排序
  5. 添加素材选择时支持预览功能
  6. 文字、贴纸、水印、画中画加入动画效果功能
  7. 优化其他问题.

蓝松视频编辑SDK--android版本 更新至 4.3.1

  1. 增加在编辑过程中设置画布比例,可设置多种比例;
  2. 增加画面裁剪功能, 支持任意各种的裁剪;
  3. 优化视频加载速度, 支持长视频加载.
  4. 视频合成类改名为:LSOConcatCompositionView 改成 LSOEditPlayer; 并其中80%的代码修改.
  5. 重写视频录像类和AE模板类,
  6. 当前蓝松SDK统一改成3个大类,即视频录制类,AexPlayer和EditPlayer,并集成时,统一调用类中的onCreate/ onPause /onResume /onDestory4个方法;
  7. 外部输入统一为LSOAsset,不再区分视频/图片/透明动画/GIF等格式;
  8. 图层改为异步获取缩略图;
  9. 编辑功能改为导出比例设置,支持540P,720P,1080P的导出设置.
  10. 增加画面裁剪的LSOCropView类;
  11. 内部大量代码优化.
  12. 属于大版本更新, 各种API更新较多, 请注意!!
  • 更新日期:2020/9/21
ios更新内容:
  1. 重写拍摄部分功能代码,新类以LSOCamLayer图层开始.
  2. 视频编辑部分,增加MG动画转场.
  3. 视频编辑部分,增加分割和复制功能.
  4. 优化视频帧率, 优化视频定位速度.
  5. 支持ios14系统
  6. 优化其他代码.

android更新:

  1. 重写拍摄部分功能代码,新类以LSOCamLayer图层开始.
  2. 优化视频加载速度,快速加载进入编辑界面.
  3. 增加MG动画转场.
  4. 增加画布比例设置, 可实时设置不同分辨率.
  5. 增加绿幕抠图功能, 绿幕可自然环境实时抠图.
  6. 优化其他代码.

4.2.8更新

  1. 新版本AE模板支持文本图层
  2. 视频编辑SDK增加MV透明动画图层;
  3. 图层旋转支持大于360度或小于0度的角度设置;
  4. 更新缩略图的获取, 缩略图可随容器时长改变而触发获取;
  5. 增加关键帧动画功能. 可对图层的旋转/移动/缩放/透明做关键帧动画;
  6. 优化调节速度, 速度值范围可精细调节,范围是0.1---10.0;
  7. 优化亮度对比度等调节API
  8. 新版AE模板ios版本API 改为异步工作模式:aexComposition中的updateAexImage 改成异步调用updateAexImageAsync, aex在开启前调用需要先缓冲下: prepareModuleAsync

功能升级记录

蓝松AE模板SDK 更新至:4.2.5

  • 更新说明(20200714)
  1. 推出新的AE模板合成SDK
  2. 新AE模板SDK。支持边播边换, 边播放边调整;
  3. 支持选中正在播放的图片或视频, 直接替换,直接调整;
  4. 提供类似《剪映、剪同款》UI界面。
  5. 其他代码的优化

已经发送到您指定的邮箱里, 请注意查收.

蓝松视频编辑SDK更新至:4.2

  • 更新说明(20200628)
  1. 增加入场动画, 出场动画, 指定点动画.动画可预览,可设置时长,可多次增加, 可用Ae扩展
  2. 增加特效功能, 特效可预览, 可设置时长和开始时间点, 可用Ae扩展
  3. 举例叠加文字功能, 文字可设置背景色, 设置字体, 设置颜色, 描边等;
  4. 增加讯飞语音识别的演示功能, 可把视频中的声音转换为文字, 并叠加到对应位置;
  5. 重构整个AE模板, 新的AE模板API最大可增加200张图片或50段视频;

android版本

  1. 增加入场动画, 出场动画, 指定点动画.动画可预览,可设置时长,可多次增加, 可用Ae扩展
  2. 增加特效功能, 特效可预览, 可设置时长和开始时间点, 可用Ae扩展
  3. 举例叠加文字功能, 文字可设置背景色, 设置字体, 设置颜色, 描边等;
  4. 增加讯飞语音识别的演示功能, 可把视频中的声音转换为文字, 并叠加到对应位置;
  5. removeLayer改名为 removeLayerAsync,删除图层改成异步删除;
  6. removeAudioLayer 改名为 removeAudioLayerAsync 异步删除声音图层;
  7. 增加获取拼接所有层list,增加获取所有叠加层list, 增加获取所有声音层list
  8. 增加合成容器时长改变监听;
  9. 把原有的assetXXX变量名,改成originalXXX, 意为:原始宽度和高度, 原始时长等,更加直观易懂;
  10. layerDurationUs 改成displayDurationUs, 意为:显示的时长, 更加直观易懂;
  11. 获取缩略图,getThumbnailList 改成getDisplayThumbnailList; 意为:获取显示缩略图数组,直观易懂;

ios版本API变动

  1. 增加入场动画, 出场动画, 指定点动画.动画可预览,可设置时长,可多次增加, 可用Ae扩展
  2. 增加特效功能, 特效可预览, 可设置时长和开始时间点, 可用Ae扩展
  3. 举例叠加文字功能, 文字可设置背景色, 设置字体, 设置颜色, 描边等;
  4. 增加讯飞语音识别的演示功能, 可把视频中的声音转换为文字, 并叠加到对应位置;
  5. 合成容器类:LSOVideoComposition 改成LSOConcatComposition; 意为:拼接合成, 和android端一致;
  6. 拼接容器的durationS变量,改成compDurationS;
  7. insertConcatLayerWithArray异步返回后, 返回的是新增加的图层对象;回调中增加bool插入前后标志;
  8. 合成容器的cutTimeFromStartWithLayer 改成裁剪的是视频素材本身的绝对时间点;
  9. 为了不引起歧义, 把LSOCompositionView 改成名字为 LSODisplayView; 意为:此view仅仅是显示view;
  10. 把原有的assetXXX变量名,改成originalXXX, 意为:原始宽度和高度, 原始时长等,更加直观易懂;

蓝松视频编辑SDK 升级到4.1版本

  • 图层支持手势操作, 可以选中,单指移动, 双指缩放, 双指旋转;
  • 增加马赛克区域设置,
  • 增加转场预览, 转场时长设置, 优化插入/叠加图层. 支持对图片/视频做转场,支持应用到全部
  • Gif图层增加子图层设置.
  • 遮罩支持对透明半透明图片做遮罩处理.
  • android和ios统一使用LSOLayer作为图层名字, 不再区分图片或视频图层;
  • 废弃CanvasLayer/ViewLayer等各种无关的类和API.
  • 其他代码优化

蓝松视频编辑体验下载(ios版本):

image

蓝松短视频SDK 升级到4.0版本

  • 属于大版本升级.
  • 重构了整个SDK, 新的API以LSO开头,重写了视频合成类LSOConcatCompositionView
  • 合成预览类在导入视频后, 处理速度极快, 几乎如丝般顺滑, 你可以随时精确到每一帧.
  • LSO开头的新API图层, 继承自LSOLayer, 90%的功能,都是一行调用,比如设置速度setVideoSpeed, 设置倒序setVideoReverse等.
  • 增加了图片序列图层, android是LSOBitmapListLayer, iOS是LSOImageArrayLayer,你可以把多张图片序列作为一层增加进去;
  • 新版本的API可以任何时刻暂停, 暂停后可以调节增删各种图层;
  • 新版本API 支持转场, 支持图片视频混合拼接, 支持插入,替换, 删除拼接的图层;
  • 可以在设置后, 直接调用startExport一行代码导出, 并支持导出分辨率设置;
  • 老版本的API保持不变, 依然可以使用;
  • 2020年05月11日

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.8.5

  • VideoOneDo2针对 32 位的 so 库文件的优化.
  • 全面重写声音图层.
  • 各种小细节优化.

Android更新

  • VideoOneDo2 和DrawPadAllExecute2的底层解码器更新.
  • DrawPadAllExecute2 支持把整个Ae模板作为一个图层.
  • DrawPadAllExecute2 支持把json作为一个图层.
  • Ae模板的视频替换功能,支持视频的四种缩放形式.
  • 各种小细节优化.

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.8.0

Android

  • 父类Layer中的addAnimation 改成addAnimationOLD
AudioLayer addAudioLayer(String srcPath, long startFromPadUs,long startAudioTimeUs, long durationUs)变更为:
AudioLayer addAudioLayer(String srcPath, long startFromPadUs,long startAudioTimeUs, long endAudioTimeUs); 
最后一个参数是裁剪时长的结束时间, 而不是时长,请注意!!!
  • 优化DrawPadAllExecute2类.
  • 优化转场DrawPadConcatView,mask转场支持json文件
  • 视频子图层可以单独设置到指定图层位置.
  • 优化视频资源类, LSOVideoAsset类.
  • AE模板的替换视频优化.
  • 此版本是我们在设计规范推出前的最后一个版本, 后续我们SDK将全新改版, 对标剪映.

IOS

  • 分离SDK的图层架构和FFMPEG, 分别用两个framework提供.
  • 转场动画maskAnimation支持 json文件.

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.7.6

日期:20191127

android

  • 在预览时增加图层控制类LayerTouchView和LayerTouchItem, 您可以任意用手指缩放/旋转/移动一个图层;[重大更新]
  • 全面更新底层解码库[重大更新]
  • 优化MV图层和Gif图层
  • OnGetVideoThumbnailListener 改成:OnGetVideoThumbnailListener监听;
  • 增加单独的视频倒序类
  • Ae模板功能增加定位(seek),读取缩略图,渲染进度回调等
  • LanSongTransformFilter 增加3D旋转
  • VideoOneDo2增加自定义容器大小
  • 其他代码优化

IOS

我们引入的是:
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
    implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0-rc01'
    
并在项目的build.gradle中指定仓库jitpack.io    
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url 'https://jitpack.io' }

    }
}
  • BitmapGetFilters 中的旋转改成setRotateAngle

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.7.1

日期:20191107

Android

  • 解决麒麟990处理器的音频编码问题[重要更新]
  • 优化DrawPadConcatView和DrawPadConcatExecute, 用作视频转场动画.
  • 增加LanSongAnimation 类似LanSongFilter 是动画的父类, 所有的动画均继承他.
  • 增加LanSongMaskAnimation , 遮罩父类
  • 优化LSOVideoAsset, 可以直接读取视频帧,读取视频缩略图.
  • 建议更新.

IOS

  • 增加DrawPadAllPreview和DrawPadAllExecute类, 可以用来任意增加视频或图片或动画等;
  • 图层的LSOPosition枚举类型增加k前缀
  • 优化AECompositionView , 修复加速缓存问题,增加json拼接.
  • 优化LSOAeView类
  • 优化其他代码

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.6.9

日期 20190920

Android

  • 优化LanSongGaussionBlurFilter滤镜效果
  • AE模板增加黑白效果
  • 优化Ae合成时的内存占用

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.6.8

日期:20190910

Android

  • 父类图层Layer: setRotate方法,修改为顺时针旋转角度.
  • AE模板合成类AeCompositionView: 优化极速导出, 预览后最快可0.01秒导出.
  • AE模板合成类AeCompositionView: 增加暂停/恢复播放/增加渲染进度回调.
  • LSOAeDrawable: 增加图片输入路径功能, 以节省图片对象占用的内存;
  • 图片图层BitmapLayer 增加输入路径功能.
  • 图片图层BitmapLayer 增加图片序列动画输入;
  • 已适配Android 10.0系统(谷歌 Pixel手机)
  • 优化其他代码.

ios

  • 重新Ae模板合成类,新的名字是LSOAeCompositionView.[全新重大更新]
  • LSOAeCompositionView支持极速导出,预览后最快可0.01秒导出.
  • LSOAeCompositionView支持暂停恢复,缓冲,渲染进度等功能.
  • LSOAeView增加图片路径输入.
  • 优化其他代码.

蓝松短视频SDK-- 专业版升级到3.6.1

日期:20190816

Android

  • Ae模板支持多个json拼接.
  • Ae模板支持裁剪时长,支持指定时间段裁剪;
  • Ae模板支持高斯模糊,(模糊无关键帧)
  • Ae模板预览的时候,支持缓冲回调.
  • Ae模板 增加两个json的演示文件.
  • (以上演示在 AECompositionActivity.java中)
  • 优化AudioPadExecute,各种回调,移动到com.lansoedito.box中.
  • 优化其他代码.

日期:20190730

ios

  • 优化MV图层.
  • 摄像头图层增加拍照和引出裸数据.
  • 优化Ae模板
  • 解决黄蓝色在处理中会变淡的问题.
  • 优化其他代码.

Android

  • 重写Ae预览合成类, 命名为AECompositionView, 预览后的合成速度提升300%.
  • 重新DrawPadAllExecute, 命名为DrawPadAllExecute2,支持视频预裁剪和缩放;
  • 视频播放增加变声功能, 音频图层增加变声功能.
  • 移动VideoPlayer 到内部jar中,并修改各种回调为OnLSOPlayer [API有变动]
  • Ae模板中的图片原始宽高限制最大是1200x1920
  • 优化其他代码.

Android API的变动.

  • 新增 AECompositionView,直接预览,预览后, 有startExport,即可直接导出.同时类中增加了导出监听.详情见我们的AECompositionAcvitity.java中的举例.
  • com.lansosdk.videoplayer中的VideoPlayer移动到jar中, 之前各种VideoPlayer中的.OnXXX监听, 改成OnLSOPlayerxxxListener

蓝松视频编辑SDK Android-API更改记录

2019年05月27日16:30:32

DrawPadPictureExecute ----->DrawPadAutoExecute
DrawPadBitmapRunnable----->DrawPadAutoExecute
LSOFontAssetListener  --->OnLSOFontAssetListener

LSOAeDrawable中:
删除 setOnLSOAeBitmapListener; 
 1.   增加setOnLSOAeImageLayerListenerByLayerName
 2.   增加setOnLSOAeImageLayerListenerById; 
 3.   其中OnLSOAeImageLayerListener监听回调是
   * @param img_id 当前图片的 id号. image_0 ....
     * @param layerName  当前图层的名字
     * @param bmp  当前用到的图片;
     * @param ptsUs  如果是视频,则返回当前帧的时间戳.
     * @return
     */
   public Bitmap onLSOAeImageLayerProcess(String img_id,String layerName, Bitmap bmp, long ptsUs);

2019年05月11日

  1. TimeRange----->LSOTimeRange
  2. LSOImageAeLayer---改成LSOAeImageLayer
  3. LSOAeDrawAble中的getAllImageAeLayer 改成 getAllAeImageLayer
  4. com.lansosdk.videoeditor.onVideoOneDoCompletedListener 改成com.lansosdk.box.OnLanSongSDKCompletedListener
  5. com.lansosdk.videoeditor.onVideoOneDoProgressListener 改成---->com.lansosdk.box.OnLanSongSDKProgressListener
  6. 删除LanSongMergeAV.java类.

之前的.

  1. AudioSource-----> AudioLayer
  2. DrawPadView.java中的 changeLayerLayPosition----->更改为 changeLayerPosition
  3. 滤镜包名修改: import jp.co.cyberagent.lansongsdk.gpuimage.xxxx---->com.lansosdk.box.LanSongFilter.xxxx
  4. 滤镜名字修改: GPUImagexxx----改成---->LanSongxxx; IFxxxxFilter ------改成---->LanSongIFxxxxFilter(前面增加了LanSong);
  5. import jp.co.cyberagent.lansongsdk.gpuimage.GPUImage ---->com.lansosdk.box.LanSongFilter.LanSong
  6. VideoLayer2----->VideoLayer
  7. DrawPadVideoRunnable2----->DrawPadVideoRunnable
  8. addSubAudio方法----->改为addAudioLayer
  9. LanSongFileUtil的setTempFileDir方法不再对外开放.请用 LanSoEditor.setTempFileDir
  10. LSLog---->改成:LSOLog

蓝松视频编辑SDK IOS-API更改记录

2019年05月13日

  1. LSOVideoBody ----->改成:LSOVideoAsset

之前的

  1. MediaInfo ----改为:LSOMediaInfo
  2. VideoEditor---改为:LSOVideoEditor
  3. LanSongVideoReverse---改为:LSOVideoReverse
  4. LanSongAudioRecorder---改为:LSOAudioRecorder
  5. LanSongEditMode.h---改为:LSOEditMode
  6. LanSongExtractFrame--->改为:LSOExtractFrame
  7. LanSongGetMVFrame---->改为:LSOGetMVFrame
  8. LanSongVideoDecoder---->LSOVideoDecoder
  9. LanSongFileUtil--->LSOFileUtils
  10. 所有IFxxx的滤镜---->更改为:LanSongIFxxxxFilter
  11. 所有图层的xxxPen----->更改为:LSOxxxPen
  12. 把FFMpeg.m中的方法, 整理到LSOVideoEditor.m中, 从而只有一个类来处理所有的基本功能.

2019年04月 这周

android更新的SDK包括:

  1. Ae还原类支持. 预览和后台处理都支持
  2. 把基本版本里的压缩拿过来,并1080P的时候,字节搬移放底层做,作为编辑模式的优化.
  3. 截取UI图层的一帧作为显示贴纸的后续导出.
  4. 有客户说, VideoOneDo当mp3+视频裁剪一起用的时候, mp3过长则会自动增加长度. 比如裁剪视频为1秒, mp3是10秒, 增加后, 视频就变成了10s;????
  5. 在创建VideoAsset的时候, 不让用户选择分辨率大于1080P的.

ios更新

  1. 子图层增加滤镜;
  2. 子图层增加区域显示
  3. 截取UI图层的一帧作为显示贴纸的后续导出.
  4. 更改所有的回调为 float 时间戳, float percent;
posted @ 2021-01-28 17:08  GuobaPlayer  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报