2017年12月1日
摘要: 项目托管地址:https://gitee.com/g961231/GuoJiXiangQi/tree/master 小组名称:Narcissu 小组成员合照: 程序运行方法:右键点击使用浏览器运行 程序运行示例及运行结果: 其他附加内容:无 阅读全文
posted @ 2017-12-01 19:14 薛丁格爱猫 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 软件用途:娱乐 小组成员:郭依城 高承志 陈智鹏 李智超 陈文博 祁昊 码云地址:https://gitee.com/g961231/GuoJiXiangQi/tree/master 我们这次试用的是H5编写出的,能在网页直接运行的象棋游戏。只支持人人线下对战,不类似于市面上的其 阅读全文
posted @ 2017-12-01 19:11 薛丁格爱猫 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月27日
摘要: 1.msf是软件开发方法?或者说是大家都在默默遵守的行规? 2.每个软件团队都必须要有msf吗? 3.需求分析要编程如人员自身去找嘛? 4.需求分析在软件开发途中,对软件本身又有了变动的修改。该如何取舍? 阅读全文
posted @ 2017-11-27 18:11 薛丁格爱猫 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.MSF 中文名是软件推荐开发方法 是2002年微软发布的MSF2.0白皮书 基本原则:推动信息共享、为共同的远景工作、充分授权信任、各司其职对项目负责、交付增量的价、保持敏捷,预期和适应变化、投资质量、学习所有经验、与顾客合作。 2.需求分析 获取和引导需求、分析和定义需求、验证需求 软件团队需 阅读全文
posted @ 2017-11-27 18:07 薛丁格爱猫 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个课程为我们揭开了软件工程的神秘面纱,我第一次清楚系统的认识到了软件的开发过程。也在课后跟小伙伴们实际的操作,学着开发者的样子来了一次软件开发。 这门课教会了我如何进行实际的软件开发之余,更是教会了我该如何在团队中作为一名成员工作。在设计的过程中人与人之间的沟通是这门课我最大的收益。 阅读全文
posted @ 2017-11-27 17:56 薛丁格爱猫 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月8日
摘要: 团队名称:Narcissu 学号:2015035107017 得分:9.7 原因:主要负责代码复审的工作,及时与伙伴沟通解决问题 学号:2015035107023 得分:9.8 原因:工作认真完成,闲余时间帮助其他组员解决问题 学号:2015035107027 得分:9.5 原因:认真完成代码,能按 阅读全文
posted @ 2017-11-08 17:44 薛丁格爱猫 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年11月2日
摘要: 这次的结对编程项目我选了我目前比较熟悉的html5编辑的一个网页五子棋小游戏。我跟我的同伴用了几周的时间完成了这个网页小游戏的开发。 一开始项目开发遇到了无从下手的境地,但是我们通过去网上找资料,经历了一周左右的熟悉,终于才把项目推上正规。 一开始先画出棋盘。 通过论坛,贴吧学会了使用鼠标点击事件 阅读全文
posted @ 2017-11-02 19:13 薛丁格爱猫 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月27日
摘要: 测试棋子都能互相吃子,测试了不符合规则的移动棋子的方法。 棋子的移动与左侧显示的移动信息是否相符。 阅读全文
posted @ 2017-10-27 18:19 薛丁格爱猫 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目托管地址:https://gitee.com/g961231/GuoJiXiangQi/tree/master 开发模块功能: 吃掉棋子功能,开发时间一周左右,实现了吃掉棋子功能。 遇到的问题及问题解决方法: 棋子在吃掉子后,显示错误的问题。通过百度经验搜索问题解决。 阅读全文
posted @ 2017-10-27 18:16 薛丁格爱猫 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 码云地址:https://gitee.com/g961231/WuZiQi 结对成员:高承志 郭依程学号:2015035107023学号:2015035107027结对成员合照: 打开五子棋游戏.ZIP解压缩直接运行五子棋游戏.html即可 实际运行图片: 阅读全文
posted @ 2017-10-27 17:58 薛丁格爱猫 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑