2013总结&2014展望
我的2012年在2012/01/01的时候结束。而2013年是从2013/07开始,到2014/01/01以一个遗憾结束。
1月份到6月份,以写游戏的名义,浪费着光阴。
7月份正式组建团队进入实验室。目标是10月1号,005号项目的Demo。和002号项目的Demo。
10月份完成005号项目大部分代码,图完成量为0,策划停滞。
10月份之后...
期间,做对了几件事。
1. 务实,做不出产品什么都不是。
2. 在上课时注意到河雨并课后邀请河雨加入。
3. 遇到一个人。
期间,做错了几件事。
1. 没有重视美工
2. 没有重视展示
3. 某段时间重视展示太多而没有务实。
2014年展望:
1月份半个月:搞定考试,不挂科。
1月份后半个月:继续搞008。
3月份:008号项目的Demo内测并争取公测。与运营商谈好。
4月份:发布008号项目。
then:公司+团队。
我需要改进的地方:
1. 读书不够多->多读书
2. 思维不够快->多思考
3. 看得不够远、不够全->多系统地学习成功人士的思想
4. 没有养成好习惯->把时间用在应该用的地方,不要浪费时间。
5. 团队没有完善->目前是以项目为主。需要建立各负责人,建立团队应该有的文化。
6. who what when where why

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