随笔分类 - 图文教程
摘要:闭包算是javascript中一个比较难理解的概念,想要深入理解闭包的原理,首先需要搞清楚其他几个概念: 一、栈内存和堆内存 学过C/C++的同学可能知道,计算机系统将内存分为栈和堆两部分(大学的基础课,忘掉的赶紧重新捡起来)。 栈内存(连续的存储空间,类似数据结构中的栈):主要用来存放数值、字符、
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摘要:数据库是网络应用的基础,良好的表结构设计,对整个应用起着至关重要的作用。 数据库设计的步骤: 1.需求分析:数据是什么,有哪些属性,数据和属性的特点 2.逻辑设计:使用ER图对数据库进行逻辑建模 3.物理设计:选择数据库系统,并对逻辑设计进行转化 4.维护优化:追加,分拆等 实例演示(电子商务网站)
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摘要:了解HTTP(超文本传输协议)可以知道,它采用请求与响应的模式,最大的特点就是无连接无状态。 无连接:每次连接仅处理一个客户端的请求,得到服务器响应后,连接就结束了 无状态:每个请求都是独立的,服务器无法识别和区分它们的身份 这就造成了一个问题,在不同网页之间如何传递信息,会话控制的思想就是为了解决
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摘要:最近在看了《数据结构与算法JavaScript描述》这本书,对大学里学的数据结构做了一次复习(其实差不多忘干净了,哈哈)。如果能将这些知识捡起来,融入到实际工作当中,估计编码水平将是一次质的飞跃。带着这个美好的愿望,开始学习吧O(∩_∩)O~~ 我们知道在JS中,常常用来组织数据的无非是数组和对象(
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摘要:学习JS的过程中,想要掌握面向对象的程序设计风格,对象模型(原型和继承)是其中的重点和难点,拜读了各类经典书籍和各位前辈的技术文章,感觉都太过高深,花费了不少时间才搞明白(个人智商是硬伤/(ㄒoㄒ)/~~),这里略作总结尽量通俗易懂。 一、基本概念 1、对象:属性和方法的集合,即变量和函数的封装。每
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摘要:刚刚写了小程序入门没几天,小程序就开放个人开发者资格,感觉为我而来啊 \(≧▽≦)/。迫不及待的去注册,准备将之前的处女作传上去体验一把,结果卡在了服务器配置上:免费的果然不靠谱/(ㄒoㄒ)/~~,后来尝试用个人服务器转发代理请求,发现不支持http,必须https!必须https!必须https!
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摘要:微信小程序已经火了一段时间了,之前一直也在关注,就这半年的发展来看,相对原生APP大部分公司还是不愿意将主营业务放到微信平台上,以免受制于腾讯,不过就小程序的应用场景(用完即走和二维码分发等)还是很值得我们学习的,技术上面如果了解React的话,会发现他们在组件化上面有很多雷同之处。说白了,小程序就
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摘要:在使用gulp当中,自动生成的node_modules文件夹,因为文件目录层级太深,无法系统删除,用360粉碎工具也报错 解决方法: 使用npm中的插件rimraf,专门用于删除的模块插件 1、安装:npm install -g rimraf(全局安装) 2、使用:先定位目标文件夹的父级目录,然后命
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摘要:虽然CSS3新增了这个功能,但是在W3school里面并没有给出具体详细的解释,还好网上不乏大神给你我们很全面的解释其中的原理-css3:border-image边框图像详解 边框图片的原理是四个角不变,边拉伸或平铺,border-image-slice:27 27 27 27(可以缩写,同内外边距
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摘要:前端开发中,经常需要将做好的页面给其他同事预览或手机测试,之前一直用的第三方本地服务器usbwebserver,偶然了解到WebStorm内置服务器也可以满足此需求,来看看如何设置吧~~ 1、端口更改和允许外部:更改端口号“63342”为“8080”,并“√”可以接受外部链接,如下 2、在部署中增加
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摘要:lufylegend引擎是canvas游戏中,比较简单的引擎之一,它不需要配置环境,类似引入jquery包的方式,引用对应js文件即可 lufylegend官方网站:http://www.lufylegend.com/ 首先看下游戏的截图 游戏设计比较粗糙,逻辑也很简单,就是通过点击左右来控制红色的
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摘要:WebStrom一直以来都是默认的白色主题,今天想修改了下主题皮肤,结果导致左侧项目资源栏和顶部菜单栏也变成了黑色,结果无法改变回来,网上查了各种帖子,居然也没找到解决方法,自己研究了半天,终于搞定了,嘿嘿~ 网上大部分帖子貌似都是说在设置里面改,我找了半天也没有 最后在视图菜单下,有个快速切换方案
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