2018年10月26日

游戏项目中观察者模式解析

摘要: 一、观察者模式 观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标(Subject),而被通知的对象称为观察者(Observer),一个观察目标可以对应多个观察者,而 阅读全文

posted @ 2018-10-26 19:44 dxwtony 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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