摘要:
1.指定回调函数的方式更加灵活: 旧的: 必须在启动异步任务前指定 promise: 启动异步任务 ⇒ 返回promie对象 ⇒ 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定) ` 假设现在有一个名为 createAudioFileAsync() 的函数,如果给出一些配置和两个回调 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:43
青川薄
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摘要:
预备知识 1.1 实例对象与函数对象 实例对象:new 函数产生的对象,称为实例对象,简称为对象 函数对象:将函数作为对象使用时,称为函数对象 function Fn() { // Fn只能称为函数 } const fn = new Fn() // Fn只有new过的才可以称为构造函数 //fn称为 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:42
青川薄
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摘要:
说明 本笔记为尚硅谷Web前端Ajax教程初学者零基础入门到精通全套完整版的学习笔记 该课程主要讲述原生AJAX的写法 以及 市场上常用的对于原生ajax封装的插件简单使用 此部分知识为学习axios预备知识,预备知识链:ajax --> promise --> axios --> react/vu 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:40
青川薄
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摘要:
原文地址,侵删 1 为什么要学习变换 1 modeling 模型变换 translation 平移 rotation 旋转 Scaling 缩放 2 view 变换 projection 投影变换 2 2D变换 1 scale 缩放变换 2 Refection Matrix 镜像变换 3 Shear 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:36
青川薄
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摘要:
原文地址,侵删 1.图形学需要的基础 数学:线性代数,微积分,统计学 物理:光学,力学 其他:信号处理,数值分析 一点美学 2 线性代数 1 向量概念 2 vector normalization向量规范化 3 向量加法 向量的加法可以从两个角度去理解: - 从几何的角度去理解:平行四边形法则和三角 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:34
青川薄
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摘要:
原文地址,侵删 1. 什么是图形学 计算机图形学(Computer graphics,CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形的科学学科,是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。简单的说它与计算机视觉(Computer vision,CV)的区别就是,CG是通过 阅读全文
posted @ 2021-11-19 19:30
青川薄
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