第十五课、用户界面与业务逻辑的分离------------------狄泰软件学院

一、界面与逻辑

1、基本程序框架一般包括

(1)、用户界面模块(UI)

A、接受用户输入及呈现数据

(2)、业务逻辑模块

A、根据用户需要处理数据

二、基本设计原则

1、功能模块之间需要进行解耦

2、核心思想:强内聚,弱耦合

(1)、每个模块应该只实现单一的功能

(2)、模块内部的子模块只为整体的单一功能而存在

(3)、模块之间通过约定好的接口进行交互

3、工程开发中的接口

(1)、广义

A、接口是一种契约(协议、语法、格式等)

(2)、狭义

A、面向过程:接口是一种预定义的函数模型

B、面向对象:接口是纯虚类(c#和Java直接支持接口)

4、用户界面和业务逻辑交互

5、原则

(1)、模块之间仅通过接口进行关联

A、必然存在模块会使用接口

B、必然存在模块实现对应接口

(2)、模块间的关系是单项依赖的

A、避免模块间存在循环依赖的情况

B、循环依赖是糟糕的设计标准之一

6、计算器应用程序的整体框架

(1)、定义接口类:实现接收用户输入和返回计算结果

(2)、界面模块使用接口

(3)、计算模块实现接口的具体功能

(4)、定义一个类将界面模块和计算模块结合起来

#ifndef _QCALCULATORUI_H_
#define _QCALCULATORUI_H_

#include <QtGui/QApplication>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include "ICalculator.h"

class QCalculatorUI : public QWidget//继承自Qwid,可知。QCalculatorUI是QObject的间接子类
{
    Q_OBJECT    //类声明最开始处使用Q_Object关键字
    QLineEdit* m_edit;//组合关系
    QPushButton* m_buttons[20];

    ICalculator* m_cal;//使用接口

    QCalculatorUI();
    bool construct();

private slots://slots关键字
    void onButtonClicked();//与消息的函数签名一样,消息的clicked()没有参数,所以这里也没有

public:
    static QCalculatorUI* NewInstance();
    void show();
    void setCalculator(ICalculator* cal);
    ICalculator* getCalculator();

    ~QCalculatorUI();
};

#endif // _QCALCULATORUI_H_
QCalculatorUI.h
#include "QCalculatorUI.h"

QCalculatorUI::QCalculatorUI()  : QWidget(NULL,Qt::WindowCloseButtonHint )
{
    m_cal = NULL;
}

bool QCalculatorUI::construct()
{

    bool ret = true;
    m_edit = new QLineEdit(this);//父组件是this的原因:组合关系,同生死共存亡
    const char* btnText[20] =
    {
        "7", "8", "9", "+", "(",
        "4", "5", "6", "-", ")",
        "1", "2", "3", "*", "<-",
        "0", ".", "=", "/", "C"
    };

    if(m_edit != NULL)
    {
        m_edit->resize(240,30);
        m_edit->move(10,10);
        m_edit->setReadOnly(true);//设置文本框为只读,不输入字符串
        m_edit->setAlignment(Qt::AlignRight);//设置向右对齐

    }
    else
    {
        ret = false;
    }

    for(int i=0; (i<4) && ret; i++)//(i<4) && ret表示QLineEdit没有生成,这里也 没必要运行了
    {
        for(int j=0; (j<5) && ret; j++)
        {
            m_buttons[i*5 + j] = new QPushButton(this);
            if(m_buttons[i*5 + j])
            {
                m_buttons[i*5 + j] ->resize(40,40);//[i*5 + j]是转换为一维来算
                m_buttons[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 + 40)*i);//横坐标移五个,纵坐标移四个
                m_buttons[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]);
                connect(m_buttons[i*5 + j], SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClicked()));//将信号映射到当前对象的onButtonclick()
            }
            else
            {
                ret = false;
            }

        }
    }

    return ret;

}
QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
    QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI();

    if(!(ret && ret->construct()))
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }

    return ret;
}
void QCalculatorUI::show()
{
    QWidget::show();
    setFixedSize(width(), height());//要放在show()后,否则是先固定再显示
}

void QCalculatorUI::onButtonClicked()
{
    QPushButton* btn = dynamic_cast<QPushButton*>(sender());//返回一个指向发送信号的对象的指针

    if(btn != NULL)
    {
        QString clicktext = btn->text();
        if(clicktext == "<-")
        {
            QString text =  m_edit->text();
            if(text.length() > 0)
            {
                text.remove(text.length() - 1, 1);
                m_edit->setText(text);
            }

        }
        else if(clicktext == "C")
        {
            m_edit->setText("");
        }
        else if(clicktext == "=")
        {
            if(m_cal != NULL)
            {
                m_cal->expression(m_edit->text());//使用接口
                m_edit->setText(m_cal->result());
            }
        }
        else
        {
            m_edit->setText(m_edit->text() + clicktext);
        }

    }
}

void QCalculatorUI::setCalculator(ICalculator* cal)
{
    m_cal = cal;
}
ICalculator* QCalculatorUI::getCalculator()
{
    return m_cal;
}

QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{

}
QCalculatorUI.cpp
#ifndef QCalculatorDec_H
#define QCalculatorDec_H

#include<QQueue>
#include <QString>
#include <QStack>
#include "ICalculator.h"

class QCalculatorDec : public ICalculator //继承接口类并实现具体功能
{
protected:
    QString m_exp;
    QString m_result;
    //分离算法
    bool isDigitOrDot(QChar c);//数字和.
    bool isSymbol(QChar c);//字符
    bool isSign(QChar c);//符合+-
    bool isOperator(QString s);//参数为Qstring 的原因是后面要将pre作为参数传入
    QQueue<QString> split(const QString& exp);//将分离后的结果保存到队列中

    //中缀转后缀
    bool isNumber(QString s);
    bool isLeft(QString s);
    bool isRight(QString s);
    int priority(QString s);
    bool match(QQueue<QString>& exp);
    bool transform(QQueue<QString>& exp, QQueue<QString>& output);

    //计算结果
    QString calculator(QString lp, QString op, QString rp);
    QString calculator(QQueue<QString>& exp);

public:
    //计算结果
    bool expression(const QString& exp);//实现接口的功能
    QString result();

    QCalculatorDec();
    ~QCalculatorDec();
};

#endif // QCalculatorDec_H
QCalculatorDec.h
#include "QCalculatorDec.h"
#include <QDebug>

QCalculatorDec::QCalculatorDec()
{
    m_exp = "";
    m_result = "";
}
//1.分离算法

bool QCalculatorDec::isDigitOrDot(QChar c)
{
    return ( ('0' <= c) && (c <= '9') ) || (c == '.');
}

bool QCalculatorDec::isSymbol(QChar c)
{
    return isOperator(c) || (c == '(') || (c == ')');
}

bool QCalculatorDec::isSign(QChar c)
{
    return (c == '+') || (c == '-');
}

bool QCalculatorDec::isOperator(QString s)
{
    return (s == "+") || (s == "-") || (s == "*") || (s == "/");
}

QQueue<QString> QCalculatorDec::split(const QString& exp)
{
    QQueue<QString> ret;
    QString num = "";
    QString pre = "";
    for(int i=0; i<exp.length(); i++)
    {
        if(isDigitOrDot(exp[i]))
        {
            num += exp[i];
            pre = exp[i];
        }
        else if(isSymbol(exp[i]))
        {
            if( ! num.isEmpty())
            {
                ret.enqueue(num);
                num.clear();
            }

            if(isSign(exp[i]) && ((pre == "") || (pre == "(") || (isOperator(pre))))
            {
                num += exp[i];
            }
            else
            {
                ret.enqueue(exp[i]);
            }
            pre = exp[i];

        }
    }

    if(! num.isEmpty())
    {
        ret.enqueue(num);
    }
    return ret;
}





//2.中缀转后缀
bool QCalculatorDec::isNumber(QString s)
{
    bool ret = false;

    s.toDouble(&ret);//能转换说明是数字

    return ret;
}
bool QCalculatorDec::isLeft(QString s)
{
    return (s == "(");
}
bool QCalculatorDec::isRight(QString s)
{
    return (s == ")");
}
int QCalculatorDec::priority(QString s)
{
    int ret = 0;//这里设定括号的优先级为0
    if(s == "+" || s == "-")
    {
        ret = 1;
    }
    if(s == "*" || s == "/")
    {
        ret = 2;
    }
    return ret;
}
bool QCalculatorDec::match(QQueue<QString>& exp)
{
    bool ret = true;
    QStack<QString> statck;

    for(int i=0; i<exp.length(); i++)
    {
        if(isLeft(exp[i]))//1.是左括号就直接入栈
        {
            statck.push(exp[i]);
        }
        else if(isRight(exp[i]))//2.由括号就判断栈顶元素是不是左括号,是就弹出不要
        {
            if(!statck.isEmpty() && isLeft(statck.top()))
            {
                statck.pop();
            }
            else
            {
                ret = false;
                break;//如果有出错也就没必要往下继续判断了
            }
        }

    }

    return ret && statck.isEmpty();
}
bool QCalculatorDec::transform(QQueue<QString>& exp, QQueue<QString>& output)
{
    bool ret = match(exp);
    QStack<QString> statck;
    output.clear();

    while(ret && !exp.isEmpty())
    {
        QString e = exp.dequeue();
        if(isNumber(e))//1.是数字直接输出
        {
            output.enqueue(e);
        }
        else if(isOperator(e))//2.是操作符先判断优先级
        {
            while(!statck.isEmpty() && (priority(e) <= priority(statck.top())))
            {
                output.enqueue(statck.pop());
            }

            statck.push(e);

        }
        else if(isLeft(e))//3.是左括号直接入栈
        {
            statck.push(e);
        }
        else if(isRight(e))//4.是右括号就把栈元素输出直至遇到左括号
        {
            if(!statck.isEmpty() && (!isLeft(statck.top())))
            {
                output.enqueue(statck.pop());
            }
            if(!statck.isEmpty())
            {
                statck.pop();
            }

        }
        else
        {
            ret = false;
        }
    }

    while (!statck.isEmpty())//5.将栈里剩余的元素全部输出
    {
        output.enqueue(statck.pop());
    }
    if(!ret)
    {
        output.clear();
    }

    return ret;
}

//计算结果
QString QCalculatorDec::calculator(QString lp, QString op, QString rp)
{
    QString ret = "Error";
    if(isNumber(lp) && isNumber(rp))
    {
        double l = lp.toDouble();
        double r = rp.toDouble();

        if(op == "+")
        {
            ret.sprintf("%f", l + r);
        }
        else if(op == "-")
        {
            ret.sprintf("%f", l - r);
        }
        else if(op == "*")
        {
            ret.sprintf("%f", l * r);
        }
        else if(op == "/")
        {
            const double p = 0.00000000000001;
            if((-p < r) && (r < p))
            {
                ret = "Error";
            }
            else
            {
                ret.sprintf("%f", l / r);
            }
        }
        else
        {
            ret = "Error";
        }
    }
    return ret;
}
QString QCalculatorDec::calculator(QQueue<QString>& exp)
{
    QString ret = "Error";
    QStack<QString> statck;

    while(!exp.isEmpty())
    {
        QString e = exp.dequeue();

        if( isNumber(e) )//1.若是数字,进栈
        {
            statck.push(e);
        }
        else if( isOperator(e) )//2.是操作符,弹出右操作数,弹出左操作数,将结果入栈
        {
            if( !statck.isEmpty() )
            {
                QString rp = statck.pop();
                QString lp = statck.pop();

                QString result = calculator(lp, e, rp);

                if(result != "Error")
                {
                    statck.push(result);
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }
        else//3.else表达式错误
        {
            break;
        }
    }
    if(!statck.isEmpty() && statck.size() == 1 && isNumber(statck.top()))
    {
        ret = statck.pop();
    }
    return ret;
}
bool QCalculatorDec::expression(const QString& exp)
{
    bool ret = false;
    QQueue<QString> spExp = split(exp);
    QQueue<QString> posExp;

    m_exp = exp;

    if(transform(spExp, posExp))
    {
        m_result = calculator(posExp);

        ret = (m_result != "Error");
    }
    else
    {
        m_result = "Error";
    }

    return ret;
}
QString QCalculatorDec::result()
{
    return m_result;
}
QCalculatorDec::~QCalculatorDec()
{
    
}
QCalculatorDec.cpp
#ifndef QCalculator_H
#define QCalculator_H
#include "QCalculatorDec.h"
#include "QCalculatorUI.h"

//实现界面类与计算逻辑类的关联
class QCalculator
{
protected:
    QCalculatorUI* m_ui;//用指针的原因是它使用二阶构造
    QCalculatorDec m_cal;
    QCalculator();
    bool construct();

public:
    static QCalculator* NewInstance();//成员有二阶构造,使用它的类也要二阶构造
    void show();
    ~QCalculator();
};

#endif // QCalculator_H
QCalculator.h
#include "QCalculator.h"

QCalculator::QCalculator()
{

}
bool QCalculator::construct()
{
    m_ui = QCalculatorUI::NewInstance();

    if(m_ui != NULL)
    {
        m_ui->setCalculator(&m_cal);//关联界面类和计算类
    }

    return (m_ui != NULL);
}
QCalculator* QCalculator::NewInstance()
{
    QCalculator* ret = new QCalculator();

    if((ret == NULL) || !ret->construct())
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }

    return ret;
}
void QCalculator::show()
{
    m_ui->show();
}
QCalculator::~QCalculator()
{
    delete m_ui;
}
QCalculator.cpp
#ifndef ICALCULATOR_H
#define ICALCULATOR_H
#include <QString>

//定义接口类
//1.提供一个接收输入的接口
//2.提供一个输出结果的接口
//单依赖:接口的具体功能由核心算法类实现,接口由界面文件使用
class ICalculator
{
public:
    virtual bool expression(const QString& exp) = 0;
    virtual QString result() = 0;
};

#endif // ICALCULATOR_H
ICalculator.h
#include <QtGui/QApplication>
#include "QCalculator.h"

int main(int argc, char *argv[])
{

    QApplication a(argc, argv);

    QCalculator* cal = QCalculator::NewInstance();
    int ret =-1;

    if(cal != NULL)
    {

        cal->show();
        ret = a.exec();
        delete cal;//记得删除父对象

    }

    return ret;

}
main.cpp

二、小结

(1)、模块直接的交互需要通过接口来完成

(2)、接口是开发中模块之间的一种契约

(3)、模块之间不能出现循环依赖

(4)、基本设计原则:强内聚,弱耦合

posted @ 2017-02-14 17:03  lgc202  阅读(1350)  评论(0编辑  收藏  举报