NoSQL和 Redis
1.NoSQL
泛指非关系型数据库.NoSQL的数据库可以分为四类:
- 键值(Key-Value)存储的数据,相关产品:Redis,Tokyo Cabinet/Tyrant,Voldemort,Berkeley DB等,它们主要应用在内容的缓存,用在高访问高负载.数据都是以键值对来存储.优势在于可以快速的查询.劣势在于存储数据缺少结构化.
- 列存储数据库,相关产品:HBase.Riak.Cassandra,等,主要应用于分布式的文件系统,优势在于可扩展性强,查询速度快,更容易进行分布式的扩展,劣势在于局限性比较强.
- 文档型数据库,相关产品:MongoDB,CouchDB,主要应用于web应用.数据模型也是一系列的键值对,优势在于他对于数据的结构要求不严格,但是查询性能不高,缺乏统一的查询语法.
- 图形数据库.相关产品:Neo4J,InfoGrid,Infinite,Graph.主要应用于社交网络.数据的模型是一种图结构,优势在于图结构算法.劣势在于需要对图结构做计算才能得出结果,不易做分布式的集群方案.
2.Rides
c语言开发的一个高性能的键值对数据库.目前支持五种数据类型.
1.rides的安装
1)安装redis编译的c环境,yum install gcc-c++
2)将redis-2.6.16.tar.gz上传到Linux系统中
3)解压到/usr/local下 tar -xvf redis-2.6.16.tar.gz -C /usr/local
4)进入redis-2.6.16目录 使用make命令编译redis
5)在redis-2.6.16目录中 使用make PREFIX=/usr/local/redis install命令安装 redis到/usr/local/redis中
6)拷贝redis-2.6.16中的redis.conf到安装目录redis中
7)启动redis 在bin下执行命令redis-server redis.conf
8)如需远程连接redis,需配置redis端口6379在linux防火墙中开发
/sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 6379 -j ACCEPT
/etc/rc.d/init.d/iptables save
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3.Redis常用的操作命令.
1.存储字符串string
字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这 便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。 在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M
1)set key value:设定key持有指定的字符串value,如果该key存在则进行覆盖 操作。总是返回”OK”
2)get key:获取key的value。如果与该key关联的value不是String类型,redis 将返回错误信息,因为get命令只能用于获取String value;如果该key不存在,返 回null。
3)getset key value:先获取该key的值,然后在设置该key的值。
4) incr key:将指定的key的value原子性的递增1.如果该key不存在,其初始值 为0,在incr之后其值为1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执 行失败并返回相应的错误信息。
5)decr key:将指定的key的value原子性的递减1.如果该key不存在,其初始值 为0,在incr之后其值为-1。如果value的值不能转成整型,如hello,该操作将执 行失败并返回相应的错误信息。
6)incrby key increment:将指定的key的value原子性增加increment,如果该 key不存在,器初始值为0,在incrby之后,该值为increment。如果该值不能转成 整型,如hello则失败并返回错误信息
7)decrby key decrement:将指定的key的value原子性减少decrement,如果 该key不存在,器初始值为0,在decrby之后,该值为decrement。如果该值不能 转成整型,如hello则失败并返回错误信息
8)append key value:如果该key存在,则在原有的value后追加该值;如果该 key 不存在,则重新创建一个key/value
2.存储lists类型
在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表 一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不 存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移 除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是 4294967295。
1)lpush key value1 value2...:在指定的key所关联的list的头部插入所有的 values,如果该key不存在,该命令在插入的之前创建一个与该key关联的空链 表,之后再向该链表的头部插入数据。插入成功,返回元素的个数。
2)rpush key value1、value2…:在该list的尾部添加元素
3)lrange key start end:获取链表中从start到end的元素的值,start、end可 为负数,若为-1则表示链表尾部的元素,-2则表示倒数第二个,依次类推…
4)lpushx key value:仅当参数中指定的key存在时(如果与key管理的list中没 有值时,则该key是不存在的)在指定的key所关联的list的头部插入value。如果key不存在返回0;
5)rpushx key value:在该list的尾部添加元素
6)lpop key:返回并弹出指定的key关联的链表中的第一个元素,即头部元素。
7)rpop key:从尾部弹出元素。
8)rpoplpush resource destination:将链表中的尾部元素弹出并添加到头部(???)
9)llen key:返回指定的key关联的链表中的元素的数量。
10)lset key index value:设置链表中的index的脚标的元素值,0代表链表的头元 素,-1代表链表的尾元素。
11)lrem key count value:删除count个值为value的元素,如果count大于0,从头向尾遍历并删除count个值为value的元素,如果count小于0,则从尾向头遍历并删除。如果count等于0,则删除链表中所有等于value的元素。
12)linsert key before|after pivot value:在pivot元素前或者后插入value这个 元素。
3.存储sets类型
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符集合,和List类型一样,我 们也可以在该类型的数据值上执行添加、删除或判断某一元素是否存在等操作。需要 说明的是,这些操作的时间是常量时间。Set可包含的最大元素数是4294967295。和List类型不同的是,Set集合中不允许出现重复的元素。和List类型相比,Set类 型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计 算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成, 因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销.
1)sadd key value1、value2…:向set中添加数据,如果该key的值已有则不会 重复添加l
2)smembers key:获取set中所有的成员
3)scard key:获取set中成员的数量
4)sismember key member:判断参数中指定的成员是否在该set中,1表示存 在,0表示不存在或者该key本身就不存在
5)srem key member1、member2…:删除set中指定的成员
6)srandmember key:随机返回set中的一个成员
7)sdiff sdiff key1 key2:返回key1与key2中相差的成员,而且与key的顺序有 关。即返回差集。
8)sdiffstore destination key1 key2:将key1、key2相差的成员存储在 destination上
9)sinter key[key1,key2…]:返回交集。
10)sinterstore destination key1 key2:将返回的交集存储在destination上
11)sunion key1、key2:返回并集。
12)sunionstore destination key1 key2:将返回的并集存储在destination上
4.存储sortedset
Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出 现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分 数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然 而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score) 却是可以重复的。在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为 集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此, 即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一 特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis 同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
1)zadd key score member score2 member2 … :将所有成员以及该成员的 分数存放到sorted-set中
2)zcard key:获取集合中的成员数量
3)zcount key min max:获取分数在[min,max]之间的成员
4)zincrby key increment member:设置指定成员的增加的分数。
5)zrange key start end [withscores]:获取集合中脚标为start-end的成员,[withscores]参数表明返回的成员包含其分数。
6)zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:返回分数在[min,max]的成员并按照分数从低到高排序。[withscores]:显示分数;[limit offset count]:offset,表明从脚标为offset的元素开始并返回count个成员。
7)zrank key member:返回成员在集合中的位置。
8)zrem key member[member…]:移除集合中指定的成员,可以指定多个成员。
9)zscore key member:返回指定成员的分数
5.存储hash
Redis中的Hashes类型可以看成具有String Key和String Value的map容器。所 以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果 Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash 可以存储4294967295个键值对。

1)hset key field value:为指定的key设定field/value对(键值对)。
2)hgetall key:获取key中的所有filed-vaule
3)hget key field:返回指定的key中的field的值
4)hmset key fields:设置key中的多个filed/value
5)hmget key fileds:获取key中的多个filed的值
6)hexists key field:判断指定的key中的filed是否存在
7)hlen key:获取key所包含的field的数量
8)hincrby key field increment:设置key中filed的值增加increment,如:age 增加20
4.keys的通用操作.
1.keys partten 获取和partten匹配的key,partten可以是*,返回所有的key,也可以是*加什么.
2.del key,删除指定的key
3.exists key ,判断key是否存在.存在返回1,不存在返回0.
4.rename key newkey 对key进行重命名.
5.type key 判断key内存储的类型.不存在返回none
6.expire key 设置过期时间,单位是秒
7.ttl key 获取key所剩的过期时间,返回-1表示没有设置过期时间.返回-2表示超市不存在.
5.其他通用操作
1.ping 测试连接师傅存活,返回pang存活
2.echo 在命令行打印一些东西.
3.select 选择数据库,默认连接0数据库,一共16个 0-15.
4.quit 退出连接
5.dbsize 返回当前数据库中的key的个数.
6.info 获取服务器的一些信息.
7.flushdb 删除当前选择 的数据库的所有key
8.flushall 删除所有数据库的所有key.
9.move key (0-15) 将当前库中的key移到别的数据库
6.消息的订阅和发布.
1.订阅频道
subscribe 频道名称 : 订阅频道
subscribe s* 批量订阅 .订阅以s开头的所有频道.
2.发布消息.
publish 频道 消息.
7.事务
multi :类似于关系型数据库的begin transition.开启事务
exec:执行类似于关系型数据库的commit
discard:类似于关系型数据库的rollback
8.rides的持久化
redis的高性能是基于将数据存储在内存中的,断电数据就会丢失.为了使数据不丢失,就需要将数据同步至磁盘中,这就是数据的持久化.
redis提供两种数据的持久化方式.RDB和AOF两种
1.RDB持久化(默认支持,无需配置)
该机制是指在固定的时间内将数据以快照的形式存放至磁盘.
2.AOF方式持久化
该机制是以日志的形式记录对数据库的每一个写操作,每次服务器启动时都会读取该文件来重构数据库,保证服务器重启后数据的的完整性.
RDB: snapshotting
如果采用了这个模式,则整个Redis数据库只包含一个文件,这对于文件的备份而言是非常方便的,也可以保证性能的最大化,对于Redis服务器的进程而言,当 需要持久化时,它要做的是(fork)分叉出了一个子进程,又子进程来进行持久化操作,极大的避免了主进程进行io操作.
但是采用这种持久化方式有一定的风险性,如果服务器突然宕机,数据还没有持久化,数据就会丢失.
另外如果一次持久化的数据过于大的话,可能会导致整个服务器停止服务几百毫秒甚至1秒钟.
配置:
save 900 1 ave the DB on disk: # ## save <seconds> <changes> ## ## Will save the DB if both the given number of seconds and the given ## number of write operations against the DB occurred. ## ## In the example below the behaviour will be to save: ## after 900 sec (15 min) if at least 1 key changed ## after 300 sec (5 min) if at least 10 keys changed ## after 60 sec if at least 10000 keys changed ## ## Note: you can disable saving completely by commenting out all "save" lines. ## ## It is also possible to remove all the previously configured save ## points by adding a save directive with a single empty string argument ## like in the following example: ## ## save "" # #save 900 1 #save 300 10 #save 60 10000
900是秒,后面表示操作的个数.这个时间就会保存一次快照,也可以设置保存的快照的名称和存储位置.
AOF: APPEND ONLY MODE
该机制可以带来更高的安全性,redis中提供了三种同步策略,分别是每修改同步,每秒同步和不同步.所有的操作都会到到文件中记录.出现宕机重启时可以通 过redis-check-aof来帮助解决数据的同步性问题.但是.aof文件要大于rdb.
配置:
默认关闭. appendonly no
# appendfsync always
appendfsync everysec
# appendfsync no
三种模式,可以自己配置
***.java操作Redis.

浙公网安备 33010602011771号