摘要:
1、设置路径:File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution Dialog 选项改为 Disabled 2、然而实测上述设置 阅读全文
posted @ 2024-04-08 14:56
多见多闻
阅读(1279)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在Unity中,Shader是从代码中进行加载的,编辑器中并没有引用。在编辑器中运行项目没有问题,但当项目发布到移动平台,如ios、android、UWP之后,游戏中并不能找到对应的shader。因为Shader在场景中并未被引用,所以没有被打包。 解决办法1 在ProjectSettings里面的 阅读全文
posted @ 2024-04-08 14:29
多见多闻
阅读(337)
评论(0)
推荐(0)