摘要: 1、设置路径:File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution Dialog 选项改为 Disabled 2、然而实测上述设置 阅读全文
posted @ 2024-04-08 14:56 多见多闻 阅读(1279) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Unity中,Shader是从代码中进行加载的,编辑器中并没有引用。在编辑器中运行项目没有问题,但当项目发布到移动平台,如ios、android、UWP之后,游戏中并不能找到对应的shader。因为Shader在场景中并未被引用,所以没有被打包。 解决办法1 在ProjectSettings里面的 阅读全文
posted @ 2024-04-08 14:29 多见多闻 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)