摘要: 这里推荐两种方法,第一种是用鼠标滑动,第二种是用手机的陀螺仪进行全景查看 第一种: 1、使用Cinema4D,创建Sphere,修改分段为60,导出为Sphere.FBX; 2、Unity新建材质Material,将材质赋予Sphere,设置Sphere比例为10,设置材质的Shader类型为:Mo 阅读全文
posted @ 2022-08-15 09:55 多见多闻 阅读(1582) 评论(0) 推荐(0)