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多见多闻
——灵境在心还应上下求索,顺时从事自能左右逢源
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2022年7月1日
Unity应用架构设计:绕不开的协程和多线程
摘要: 客户端应用程序的所有操作都在主线程上进行,所以一些比较耗时的操作可以在异步线程上去进行,充分利用CPU的性能来达到程序的最佳性能。对于Unity而言,又提供了另外一种『异步』的概念,就是协程(Coroutine),通过反编译,它本质上还是在主线程上的优化手段,并不属于真正的多线程(Thread)。那
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posted @ 2022-07-01 14:16 多见多闻
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