用c语言调用Easy X实现图像的输出,附带音乐的读取

要实现此功能需要用EasyX

一、下载VS编译环境和EasyX。

①Vs2019https://iwx.mail.qq.com/ftn/download?func=3&key=9e9b6c33e513484cace8193335323333017f223337323333444b0f560001035152001a05070b521e555206511a5350070049560152510551565d01505405393337370503060b1d56190123174920d47f9e63d1c0bd45f9051974cfbbb19578&code=ad737233&k=9e9b6c33e513484cace8193335323333017f223337323333444b0f560001035152001a05070b521e555206511a5350070049560152510551565d01505405393337370503060b1d56190123174920d47f9e63d1c0bd45f9051974cfbbb19578

Vs2019对应下载EasyXhttps://iwx.mail.qq.com/ftn/download?func=3&key=9cce4637e213181aaebd1a37323263652c7e313730326365461e0506560757045004195655505148570807021d0b0604561c57020307560001520404030b42652650474e68dbe3e784a59cd38abc15165101050ed7bbeb83ff9d1c06191c061d062507eeb304ca181b7a11f670811d47da3198264a8e&code=c14702ce&k=9cce4637e213181aaebd1a37323263652c7e313730326365461e0506560757045004195655505148570807021d0b0604561c57020307560001520404030b42652650474e68dbe3e784a59cd38abc15165101050ed7bbeb83ff9d1c06191c061d062507eeb304ca181b7a11f670811d47da3198264a8e

②Vc2010由于是离线包上传不了,需要的关注并@我,免费发.

vc2010对应下载的EasyXhttps://iwx.mail.qq.com/ftn/download?func=3&key=c69d4261e7401919f4ee1961376162667caf3e61356162661c4d5504535404025f561a550207534b0d00010218005650084f54590d0707540d070700040746667c0344186d88e2e4def69f858fef14150b520658d1dac78281e9d0e8bd87feca17074f0421db87d5786918c3aa53f2ae877a17e2ea1d14d868&code=9b7a5abf&k=c69d4261e7401919f4ee1961376162667caf3e61356162661c4d5504535404025f561a550207534b0d00010218005650084f54590d0707540d070700040746667c0344186d88e2e4def69f858fef14150b520658d1dac78281e9d0e8bd87feca17074f0421db87d5786918c3aa53f2ae877a17e2ea1d14d868

二、vc2010以及vs2019详细安装与使用教程在我主页有。

三、EasyX安装教程。(以Vc2010对应的为例,Vs2019对应的安装方法一样)

以下流程都是在vc2010上 的操作。

找到下载好的EasyX并打开

打开后点击下一步

之后它会自动识别你所下载的编译环境,点击安装即可,只要电脑内存大全安装也没有问题。安装之后就行了,编译环境就能用相关函数了

四、源代码简单直接上代码

加载音乐与EasyX无关

加上2#include <MMSystem.h>//播放音乐的头文件

 4 #pragma comment(lib,"winmm.lib")//播放音乐用

1 #include <graphics.h>是引用EasyX的头文件

 1 #include <graphics.h>
 2 #include <MMSystem.h>//播放音乐的头文件
 3 #include <stdlib.h>
 4 #pragma comment(lib,"winmm.lib")//播放音乐用
 5 int main(void)
 6 {
 7     
 8     initgraph(1029, 989);//创建一个窗口,1029像素宽,989像素高
 9     
10     loadimage(0, "bg.jpg.jpg");//把图片加载到当前窗口
11     mciSendString("play bg.mp3.mp3  repeat",0,0,0);//加载音乐并播放
12     system("pause");
13     closegraph();//把当前窗口关闭
14     return 0;
15 }

 loadimage(0, "bg.jpg.jpg");图片的引用若加载失败主要有两个原因

一是图片引用问题;二是编译环境问题。在这讲图片的引用问题,下面的五讲编译环境的修改。

图片引用问题主要有:图片的名称不对,图片名为“bg.jpg”你会发现你引用时也写“bg.jpg”但运行没反应。解决方案:引用文件命名后多加一个.jpg即为“bg.jpg.jpg”;如果还是不行就可能是图片本身的问题,解决方案:用电脑带的画画的打开方式打开图片然后另存为即可。

调用图片需要把所要调用的图片存在源文件所在的文件夹里(所调用的音乐也要放在源文件所在的文件夹里,音乐为mp3格式)

可以右键源文件->打开所在的文件夹

注意图片格式要为jpg

 

 

、注意运行失败的编译环境问题(个人感觉Vs2019没vc2010的编译环境好用)

 loadimage(0, "bg.jpg.jpg");//把图片加载到当前窗口此语句易出错

排除图片引用问题,若出错就很可能是字符集问题修改了,需要把字符集改为“使用多字符字符集”

 

 

六、在vs2019环境运行与vc2010环境运行类似

需要特别注意的就是, #include <graphics.h>语句总是运行不了,报错找不到指定文件必须要安装对应的EasyX并运行安装vs2019),这时别慌。

右键->项目->属性->c/c++->常规->使用Windows运行扩展 是/ZW(注意是选择的不是自己输的,在点那个选项时,在所点选项的最右边选)

//最后

不期而遇是源,再遇就为文件

谢谢支持,共同进步。不足之处一直有,请不吝赐教。//

 

 

posted @ 2022-05-13 20:05  伸手见五指  阅读(889)  评论(0)    收藏  举报