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摘要:「参与感」一词常常出现在 C 端产品的用户运营领域,主要指围绕用户思维来设计一系列互动行为,实现以用户增长为主的目标。与其相比,这个重要的关键词在 B 端产品领域内的出现频率却是寥寥。 为什么认为它重要呢?实质上,「参与感」是人(用户和研发者)与产品的一种情感的连结,它往往也决定了一个人的问题思考视 阅读全文
posted @ 2020-03-25 10:34 管的宽 阅读(606) 评论(0) 推荐(0)
摘要:大约受到《Don't make me think》的影响,不少设计师/产品人坚信——体验就是让一切简单到极致。不禁让人开始怀疑,体验设计要真的只是做减法,那岂不「人人都是设计师」咯? 假设这个结论成立——体验就是让一切都变得越来越简单,而纸尿裤、一次性筷子、速溶咖啡等等都是「简单化」的代表作,我们都 阅读全文
posted @ 2020-03-25 10:18 管的宽 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)