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回调函数[详细]

今天在chinaunix看到一篇讲的很好的博客,分享一下(有改动):

[原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-26220063-id-3025270.html]

 

回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。要实现回调,必须首先定义函数指针。尽管定义的语法有点不可思议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。函数指针有两具用途:调用函数和做函数的参数。请看下面的例子:

 

void   f();//   函数原型

 

上面的语句声明了一个函数,没有输入参数并返回void。那么函数指针的声明方法如下:

 

void   (*)   ();

 

    让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:

1 //   获得函数指针的大小
2 unsigned   psize   =   sizeof   (void   (*)   ());  
3 
4 //   为函数指针声明类型定义
5 typedef   void   (*pfv)   ();

pfv是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类行为void。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法

函数指针

       在程序运行中,函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。

1.函数指针定义

函数类型 *指针变量名)(形参列表)

函数类型说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的形参列表表示指针变量指向的函数所带的参数列表。

例如:

1 int (*f)(int x);
2 
3 double (*ptr)(double x);

在定义函数指针时请注意:   

函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是致的;

函数指针的类型和函数的返回值类型也必须是一致的。

2.函数指针的赋值

函数名和数组名一样代表了函数代码的首地址,因此在赋值时,直接将函数指针指向函数名就行了。

例如,

int func(int x);   /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x);    /* 声明一个函数指针 */

f=func;            /* 将func函数的首地址赋给指针f */

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

3.通过函数指针调用函数

函数指针是通过函数名及有关参数进行调用的。

与其他指针变量相类似,如果指针变量pi是指向某整型变量i的指针,则*p等于它所指的变量i;如果pf是指向某浮点型变量f的指针,则*pf就等价于它所指的变量f。同样地,*f是指向函数func(x)的指针,则*f就代表它所指向的函数func。所以在执行了f=func;之后,(*f)func代表同一函数。

由于函数指针指向存储区中的某个函数,因此可以通过函数指针调用相应的函数。现在我们就讨论如何用函数指针调用函数,它应执行下面三步:

首先,要说明函数指针变量。

例如:

int (*f)(int x);

其次,要对函数指针变量赋值。

例如:

 f=func; 

   (func(x)必须先要有定义)

最后,要用 (*指针变量)(参数表);调用函数

例如:  

 (*f)(x);

 

(x必须先赋值)

 

】任意输入n个数,找出其中最大数,并且输出最大数值。

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5         int f(int x,int y);
 6         int i,a,b;
 7         int (*p)();    /* 定义函数指针 */
 8         scanf('%d',&a);
 9         p=f;            /* 给函数指针p赋值,使它指向函数f */
10         for(i=1;i<9;i++)
11         {
12                 scanf('%d',&b);
13                 a=(*p)(a,b);    /* 通过指针p调用函数f */
14         }
15         printf('The Max Number is:%d',a)
16         return 0;
17 }
18 
19 f(int x,int y)
20 {
21     int z;
22     z=(x>y)?x:y;
23     return(z);
24 }    

运行结果为:

343 -45 4389 4235 1 -534 988 555 789↙

The Max Number is4389

(*((void (*)())0))() 表示什么意思?

void (*)()    //声明函数指针

        让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和右边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。

(void (*)())0  //0强制转换成函数指针

(*((void (*)())0))()  //调用

所以(*((void (*)())0))() 的意思是:调用地址为0处的程序。

指针函数

一个函数不仅可以带回一个整型数据的值,字符类型值和实型类型的值,还可以带回指针类型的数据,使其指向某个地址单元。

返回指针的函数,一般定义格式为:

类型标识符    *函数名(参数表)

int *f(xy);

其中xy是形式参数,f是函数名,调用后返回一个指向整型数据的地址指针。f(xy)是函数,其值是指针。

如:char *ch();表示的就是一个返回字符型指针的函数,请看下面的例题:

【例】将字符串1(str1)复制到字符串2(str2),并输出字符串2.

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main()
 4 {
 5     char *ch(char *str1,char *str2);
 6     char str1[]='I am glad to meet you!';
 7     char str2[]='Welcom to study C!';
 8     printf('%s',ch(str1,str2));
 9     return 0;
10 }
11 
12 char *ch(char *str1,char *str2)
13 {
14     int i;
15     char *p;
16     p=str2   
17     if(*str2==NULL) exit(-1);
18     do
19     {
20         *str2=*str1;
21         str1++;
22         str2++;
23     }while(*str1!=NULL);
24     return(p);
25 }

 

 

通过分析可得

函数指针是一个指向函数的指针,而指针函数只是说明他是一个返回值为指针的函数,函数指针可以用来指向一个函数。

函数名与函数指针

通常的函数调用

    一个通常的函数调用的例子:

 1 //自行包含头文件
 2 void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );
 3 int main(int argc, char* argv[])
 4 {
 5    MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
 6    return 0;
 7 }
 8 
 9 void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
10 {
11    printf(“%d\n”,x);
12 }

 

 

    这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式:

MyFun(10);

    我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。

 

函数指针变量的申明

    就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。

    C系列语言中,任何一个变量,总是要先申明,之后才能使用的。那么,函数指针变量也应该要先申明吧?那又是如何来申明呢?以上面的例子为例,我来申明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法:

 

void (*FunP)(int) ;   //也可写成void (*FunP)(int x);

 

    你看,整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处一样,只不过——我们把MyFun改成(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它具有相同参数及返回值的函数了。)

 

   通过函数指针变量调用函数

    有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的:

 1 //自行包含头文件
 2 
 3 void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );
 4 void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。
 5 
 6 int main(int argc, char* argv[])
 7 {
 8    MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数
 9    FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
10    (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
11 }
12 
13 void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
14 {
15    printf(“%d\n”,x);
16 }

    哦,我的感觉是:MyFunFunP的类型关系类似于int int *的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int *一样的指针变量。

1 int i,*pi;
2 
3 pi=&i;    //与FunP=&MyFun比较。

调用函数的其它书写格式

函数指针也可如下使用,来完成同样的事情:

 1 //自行包含头文件
 2 
 3 void MyFun(int x);   
 4 void (*FunP)(int );    //申明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。
 5 
 6 int main(int argc, char* argv[])
 7 {
 8    MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
 9    FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
10    FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。
11       return 0;
12 }
13 void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
14 {
15    printf("%d\n",x);
16 }

FunP=MyFun;

可以这样将MyFun值同赋值给FunP,难道MyFunFunP是同一数据类型(即如同的int int的关系),而不是如同int int*的关系了?(有没有一点点的糊涂了?)

看来与之前的代码有点矛盾了,是吧!所以我说嘛!

请容许我暂不给你解释,继续看以下几种情况(这些可都是可以正确运行的代码哟!):

代码之三:

1 int main(int argc, char* argv[])
2 {
3    MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
4    FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
5    FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。
6    return 0;
7 }

代码之四:

1 int main(int argc, char* argv[])
2 {
3    MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
4    FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
5    (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。
6       return 0;
7 }

真的是可以这样的噢!

还有呐!看——

1 int main(int argc, char* argv[])
2 {
3    (*MyFun)(10);     //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式
4       return 0;
5 }

 呵呵!假使我是“福尔摩斯”,依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,必定会由此分析并推断出以下的结论:

1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。

2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。

3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。

4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun

上述代码的写法,随便你爱怎么着!

 补充说明一点:在函数的申明处:

void MyFun(int );    //不能写成void (*MyFun)(int )

void (*FunP)(int );   //不能写成void FunP(int )

定义某一函数的指针类型:

就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。

我先给你一个自定义数据类型的例子。

1 typedef int* PINT;    //为int* 类型定义了一个PINT的别名
2 int main()
3 {
4   int x;
5   PINT px=&x;   //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型
6   *px=10;       //px就是int*类型的变量 
7   return 0;
8 }

下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)

 1 //自行包含头文件
 2 
 3 void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );
 4 typedef void (*FunType)(int );   //这样只是定义一个函数指针类型
 5 
 6 FunType FunP;              //然后用FunType类型来申明全局FunP变量
 7 
 8 int main(int argc, char* argv[])
 9 {
10 //FunType FunP;    //函数指针变量当然也是可以是局部的 ,那就请在这里申明了。
11    MyFun(10);    
12    FunP=&MyFun; 
13    (*FunP)(20); 
14       return 0;
15 }
16 
17 void MyFun(int x) 
18 {
19    printf(“%d\n”,x);
20 }

看黑体部分:

首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。

然后,FunType FunP;  这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。

其它相同。整个程序完成了相同的事。

这样做法的好处是:

有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:

FunType FunP2;       FunType FunP3;

函数指针作为某个函数的参数

既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。

给你一个实

要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1MyFun2MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。

实现:代码如下:

 1 //自行包含头文件
 2 
 3 void MyFun1(int x); 
 4 void MyFun2(int x); 
 5 void MyFun3(int x); 
 6 void CallMyFun(FunType fp,int x);
 7 
 8 typedef void (*FunType)(int ); //. 定义一个函数指针类型FunType,与函数类型一至
 9 
10 int main(int argc, char* argv[])
11 {
12    CallMyFun(MyFun1,10);   //. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数
13    CallMyFun(MyFun2,20);  
14    CallMyFun(MyFun3,30);  
15     return 0;
16 }
17 
18 void CallMyFun(FunType fp,int x) //. 参数fp的类型是FunType。
19 {
20   fp(x);//. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的
21 }
22 
23 void MyFun1(int x) //. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同
24 {
25    printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);
26 }
27 
28 void MyFun2(int x) 
29 {
30    printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);
31 }
32 
33 void MyFun3(int x) 
34 {
35    printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);
36 }

分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。)

posted @ 2013-09-06 13:32  gsw945  阅读(295)  评论(0编辑  收藏  举报
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