1. 如果没有 M 变换、也就是模型坐标系不能变换到世界坐标系、那么:
假设在blender里建立一个模型:
假设还有另外一个模型:
不进行模型到世界坐标系的变换、那么最终的结果看起来就是这样:
M变换、说白了就是把模型放到场景的合适的位置上(通过平移,旋转、缩放的手段)、如果不进行这一步,那么一切模型都会堆在场景的原点、显然可以是可以、但不是我们想要的结果!
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