路遥见人心,日久知马力

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1. 如果没有 M 变换、也就是模型坐标系不能变换到世界坐标系、那么:

假设在blender里建立一个模型:

 

 假设还有另外一个模型:

 

不进行模型到世界坐标系的变换、那么最终的结果看起来就是这样:

 

M变换、说白了就是把模型放到场景的合适的位置上(通过平移,旋转、缩放的手段)、如果不进行这一步,那么一切模型都会堆在场景的原点、显然可以是可以、但不是我们想要的结果!

 

posted on 2022-11-05 10:23  只讲大白话  阅读(207)  评论(0)    收藏  举报