1. GL_LINES vs GL_LINE?
在 glDrawArray()时、指定的类型都是加复数的!!比如:
TRIANGLES,
LINES,
POINTS,
当然写 POINT之类的也能通过编译、但其实是画不出东西的。
正确写法:
错误写法:
注意一点、在核心模式下不使用 glVertex()这种函数、但 glLineWidth() 和 glPointSize()还是可以使用的。
博客园 © 2004-2025 浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3