编程的命名法

1.匈牙利命名法:

  开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。

    例如:
      int iMyAge;       “i”是int类型的缩写;
      char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写;
      float fManHeight;   “f”是float类型的缩写;

2.驼峰式命名法:

  又叫小驼峰式命名法。 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。

    例如:
      int myAge;
      char myName[10];
      float manHeight;

3.帕斯卡命名法:

  又叫大驼峰式命名法。 每个单词的第一个字母都大写。

    例如:
      int MyAge;
      char MyName[10];
      float ManHeight;

4.下划线命名法:

    例如:
      int my_age;
      char my_name[110];
      float man_height;

    建议:如果是团队协作,最好采取统一的命名法,方便交流和工作。如果是个人开发,命名法也不要随意,最好形成一种清晰、易读、易查找,方便维护。

posted @ 2017-08-19 17:51  GuangriChien  阅读(221)  评论(0)    收藏  举报