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摘要: 顺便吐槽一下,有道笔记的排版太难用了,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊============================================================================测试nginx.conf文件配置语法是否错误: /usr/local/nginx/sbin/nginx -tfast shutdown:/usr/local/nginx/sbin/nginx -sstopgraceful shutdown:/usr/local/nginx/sbin/nginx -s quitchanging conf 阅读全文
posted @ 2013-08-03 17:59 nil 阅读(1035) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //剪贴板 方法1window.uexClipboard = { copy: null, getContent: null, cbGetContent: null };uexClipboard.copy = function (text) { if (!text) return; var dataPackage = new Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage(); dataPackage.setText(text); Windows.ApplicationModel.DataTransfer.... 阅读全文
posted @ 2013-07-24 16:10 nil 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: style: display:-ms-grid-ms-grid-columns和-ms-grid-rows的值可以为: 》标准长度单位,如像素 》对象宽度(对于列)或高度(对于行)的百分比 》auto 关键字,表示行宽和行高基于其中的项调整 》min=content关键字,表示将任何子元素的最小宽度或高度用作宽度或高度 》max-content关键字,表示将任何子元素的最大宽度或高度用作宽度或高度 》minmax(a, b)关键字,表示宽度或高度介于a和b之间(只要可用空间允许) 》分数单位fr,表示可用空间应根据其分数值在列或行之间分配例子:-ms-grid-columns:auto 100 阅读全文
posted @ 2013-07-23 10:47 nil 阅读(1640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 严格模式是一种将更好的错误检查引入代码中的方法。在使用严格模式时,您无法使用隐式声明的变量、将值赋给只读属性或将属性添加到不可扩展的对象。〉声明严格模式可以通过在文件、程序或函数的开头添加"use strict";来声明严格模式。此类声明称作“指令序言”。严格模式声明的范围取决于其上下文。如果在全局上下文(函数的范围之外)中声明严格模式,则程序中的所有代码都处于严格模式。如果在函数中声明严格模式,则函数中的所有代码都处于严格模式。例如,在下面的示例中,所有代码都处于严格模式,并且函数外部的变量声明会导致出现语法错误:“严格模式下未定义变量”。"use strict 阅读全文
posted @ 2013-07-19 15:00 nil 阅读(2023) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目中使用的是ZXing.net,应用商店程序。使用到的dll是ZXing.winmd。大致思路为,使用MediaCapture捕获图片。获取到CapturePhotoToStreamAsync流,然后将其转换为WriteableBitmap,使用ZXing进行解析,该项目主要是为了获取二维码类型和文本值。代码如下: 1 private async void CaptureBarcode() 2 { 3 mediaCapture = new MediaCapture(); 4 await mediaCapture.... 阅读全文
posted @ 2013-07-16 18:08 nil 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在研究一个二维码项目,用到一个第三方组件 ZXing,因为做的是Windows应用商店程序,应用商店程序是可以引用winmd文件也可以引用dll文件,但是这两种文件ZXing都提供了,最后和同事讨论了下,它们的区别可能是winmd文件可以让js、C#和C++都可以调用,dll只能是C#来调用,不知道对不对,也没找到官方的说法。如果有人愿意告诉我它们的区别,我非常乐意。大致瞄了一遍Windows.winmd文件中的类,貌似在Windows Runtime类库中只能定义静态类,密封类,接口,结构,枚举,2013年7月22日 18:12:43如果类的修饰符不为public(即private,in 阅读全文
posted @ 2013-07-15 18:11 nil 阅读(2271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前缀 使用 注意事项 http:// 和 https:// 联机存储的图像 这些图像可能缓存在本地,因此图像服务器可能未收到图像的请求。可以在这些 URL 中附加查询字符串。确保 Web 服务器返回原始图像,而不是 404(如果选择忽略查询字符串)。查询字符串示例:?scale=100&contra 阅读全文
posted @ 2013-07-13 23:41 nil 阅读(3790) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: using Windows.Devices.Enumeration;string guidStr="{97FADB10-4E33-40AE-359C-8BEF029DBDD0}"; var selector = "System.Devices.InterfaceClassGuid:=\"" + guidStr + "\""; var interfaces = await DeviceInformation.FindAllAsync(selector, null); foreach (DeviceInformatio 阅读全文
posted @ 2013-06-20 15:40 nil 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时间:2013年5月15日 18:25:36This is Mono. 1. Installation 2. Using Mono 3. Directory Roadmap 4. git submodules maintenance1. Compilation and Installation=============================== a. Build Requirements --------------------- On Itanium, you must obtain libunwind: http://www.hpl.hp.com/research/li... 阅读全文
posted @ 2013-05-15 18:27 nil 阅读(389) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: The bind mounts. Since Linux 2.4.0 it is possible to remount part of the file hierarchy somewhere else. The call is mount --bind olddir newdir or shortoption mount -B olddir newdir or fstab entry is... 阅读全文
posted @ 2013-05-13 21:50 nil 阅读(325) 评论(5) 推荐(0) 编辑
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