上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 下一页
摘要: PS:Nginx使用有两三年了,现在经常碰到有新用户问一些很基本的问题,我也没时间一一回答,今天下午花了点时间,结合自己的使用经验,把Nginx的主要配置参数说明分享一下,也参考了一些网络的内容,这篇是目前最完整的Nginx配置参数中文说明了。更详细的模块参数请参考:http://wiki.nginx.org/Main#定义Nginx运行的用户和用户组user www www;#nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数。worker_processes8;#全局错误日志定义类型,[ debug | info | notice | warn | error | crit ]error_lo 阅读全文
posted @ 2013-05-13 20:13 nil 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [root@AY121110111722e1c8917 mono-2.10.9]# ./configure --help`configure' configures this package to adapt to many kinds of systems.Usage: ./configure [OPTION]... [VAR=VALUE]...To assign environment variables (e.g., CC, CFLAGS...), specify them asVAR=VALUE. See below for descriptions of some of th 阅读全文
posted @ 2013-05-13 19:27 nil 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: T o G e T H e R 15:30:40在西宁的市郊,有一座闻名遐迩的佛寺,塔尔寺。寺庙内的墙上画满了佛祖一生的事迹。据说是位印度艺术大师画的,他把佛祖的一生用好几个不同的“刹那”联结起来。在墙边一个角落里,画着年轻的王子深夜起来,悄悄走出他的宫殿,站在门口回头再望一眼时的情景。深垂的帐缦里,熟睡中的妻子面容美丽而又安详,只有站在门边的王子是悲伤的,深黑的双眸之中充满了不舍与依恋。我是在电脑前看你的那张照片时忽然想起来的,安安静静地坐在电脑前看那张唯一的照片,忽然想起佛祖当年的那份不舍与依恋。七月青海湖边的落日在开始时会落得很慢,云霞在天空里不停地变幻出各种不同的颜色和面貌,我甚至会很 阅读全文
posted @ 2013-04-27 15:37 nil 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 路径标记语法可以与Path类的Data属性一起使用,来定义StreamGeometry。特殊字符定义点的链接方式。在下面的示例中,M标记起点,L是到指定点的线条命令,Z是闭合图形的闭合命令。其它命令如水平线(H)、垂直线(V)、三次贝塞尔曲线(C)、二次贝塞尔曲线(Q)、光滑的三次贝塞尔曲线(S)光滑的二次贝塞尔曲线(T)椭圆弧(A)1 <Canvas>2 <Path Canvas.Left="0" Canvas.Top="0" Fill="Yellow" Stroke="Blue" Stroke 阅读全文
posted @ 2013-04-20 17:07 nil 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用C#的typeof运算符Type type = typeof(double);使用GetType()方法,所有的类都会从System.Object继承这个方法。如果引用了一个对象,但不能确保该对象实际上是哪个类的实例,这个方法就很有用。double d = 10;Type type = d.GetType();调用Type类的静态方法GetType()。Type type = Type.GetType("System.Double"); 阅读全文
posted @ 2013-01-10 12:26 nil 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;namespace exercise { class Program { static unsafe void Main(string[] args) { //创建基于栈的数组 QuickArray 示例 //程序要求用户提供为数组分配的元素数。然后代码使用stackalloc给long型数组分配一定的存储单元。 //这个数组元素是从0开始的整数的平方,结果显示在控制台上: Console.Write("How big an array do you want:... 阅读全文
posted @ 2013-01-10 10:59 nil 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;namespace exercise { class Program { static unsafe void Main(string[] args) { //创建基于栈的数组 decimal* pDecimals = stackalloc decimal[10]; int size; size = 20; //or some other value calculated at runtime double* pDoubles = stac... 阅读全文
posted @ 2013-01-10 10:52 nil 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;namespace exercise { class Program { static unsafe void Main(string[] args) { //PointerPlayground2 该示例介绍指针的算术,以及结构指针和类成员指针。开始时,定义一个结构CurrencyStruct, //它把货币值表示为美元和美分,再定义一个等价的类CurrencyClass: //查看存储在栈中的项的地址 Console.WriteLine("Szie of Cu... 阅读全文
posted @ 2013-01-10 10:35 nil 阅读(126) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用类型的分配相当复杂,该博文只说明这两种实例化的区别。static void Main(string[] args) { Customer customer1; customer1 = new Customer();} Customer customer1; 声明一个 Customer引用customer1,会在栈上给这个引用分配存储空间。但这只是一个引用,而不是实际的Customer对象,customer1引用占用4个字节的空间(GetHashCode()返回的是一个int类型)。 customer1 = new Customer(); 这行代码完成了以下操作:首先... 阅读全文
posted @ 2013-01-08 17:31 nil 阅读(802) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中,声明 两个int类型的变量 i 和 j ,有两种声明方式:static void Main(string[] args) { int i; int j;}static void Main(string[] args) { int i, j;} 今天在看《C#高级编程》时,看到了他们的区别,记录下来。 PS:i和j在同一作用域中。 int类型属于值类型,而值类型是存储在栈中的,栈的数据存储属于后进先出(last-in, first-out, LIFO)类型。 对于第一种声明方式,栈指针会先为变量 i 分配空间,再为 j 分配空间,回收空间的时候会先回收 j... 阅读全文
posted @ 2013-01-08 16:25 nil 阅读(777) 评论(3) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 7 8 9 10 11 12 下一页