EF-DbContext的使用
【EF框架】DbContext的使用
2017-12-30 16:23:36 Hi-Sunshine 阅读数 12303更多
前言
DbContext类是EntityFramework (简称 EF)中的一个类,可以理解为一个数据库对象的实例。在 EF中,无需手动的拼接 SQL 语句对数据库进行增删改查,而是通过 DbContext 来进行相应操作。
叙述
DbContext类
DbContext类是实体框架的重要组成部分。它是您的域或实体类与数据库之间的桥梁。
DbContext是负责与数据交互作为对象的主要类。DbContext负责以下活动:
(1)EntitySet: DbContext包含映射到数据库表的所有实体的实体集(DbSet <TEntity>)。
(2)查询(Querying): DbContext将LINQ-to-Entities查询转换为SQL查询并将其发送到数据库。
(3)更改跟踪(Change Tracking):跟踪实体在从数据库查询后发生的更改。
(4)持久数据(Persisting Data):它还根据实体的状态对数据库执行插入,更新和删除操作。
(5)缓存(Caching): DbContext默认进行一级缓存。它存储在上下文类生命周期中已经被检索的实体。
(6)管理关系(Manage Relationship): DbContext还使用DB-First或Model-First方法使用CSDL,MSL和SSDL或者使用Code-First方法使用流利的API来管理关系。
(7)对象实现(Object Materialization): DbContext将原始表数据转换为实体对象。
以下是小编生成的excellentmcoinEntities类(派生DbContext的上下文类)的示例。
-
//------------------------------------------------------------------------------ -
// <auto-generated> -
// 此代码是根据模板生成的。 -
// -
// 手动更改此文件可能会导致应用程序中发生异常行为。 -
// 如果重新生成代码,则将覆盖对此文件的手动更改。 -
// </auto-generated> -
//------------------------------------------------------------------------------ -
namespace Model -
{ -
using System; -
using System.Data.Entity; -
using System.Data.Entity.Infrastructure; -
public partial class excellentmcoinEntities : DbContext -
{ -
public excellentmcoinEntities() -
: base("name=excellentmcoinEntities") -
{ -
} -
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) -
{ -
throw new UnintentionalCodeFirstException(); -
} -
public DbSet<t_accumulate> t_accumulate { get; set; } -
public DbSet<t_addmcoinrecord> t_addmcoinrecord { get; set; } -
public DbSet<t_announce> t_announce { get; set; } -
public DbSet<t_attribute> t_attribute { get; set; } -
public DbSet<t_attriuser> t_attriuser { get; set; } -
public DbSet<t_character> t_character { get; set; } -
public DbSet<t_controller> t_controller { get; set; } -
public DbSet<t_dayget> t_dayget { get; set; } -
public DbSet<t_department> t_department { get; set; } -
public DbSet<t_departmentgrade> t_departmentgrade { get; set; } -
public DbSet<t_departquestype> t_departquestype { get; set; } -
public DbSet<t_grade> t_grade { get; set; } -
public DbSet<t_healthytips> t_healthytips { get; set; } -
public DbSet<t_mcoin> t_mcoin { get; set; } -
public DbSet<t_mcoindb> t_mcoindb { get; set; } -
public DbSet<t_mcoindetail> t_mcoindetail { get; set; } -
public DbSet<t_pageset> t_pageset { get; set; } -
public DbSet<t_quesfamily> t_quesfamily { get; set; } -
public DbSet<t_quesfamilymemeber> t_quesfamilymemeber { get; set; } -
public DbSet<t_question> t_question { get; set; } -
public DbSet<t_questype> t_questype { get; set; } -
public DbSet<t_stageconfluence> t_stageconfluence { get; set; } -
public DbSet<t_states> t_states { get; set; } -
public DbSet<t_suggesstion> t_suggesstion { get; set; } -
public DbSet<t_type> t_type { get; set; } -
public DbSet<t_user> t_user { get; set; } -
public DbSet<t_attributerecord> t_attributerecord { get; set; } -
public DbSet<t_notice> t_notice { get; set; } -
} -
}
上下文类(excellentmcoinEntities)包含所有实体的DbSet <TEntity>类型的实体集。
DbContext具体使用
增
excellentmcoinEntities db = new excellentmcoinEntities();
//创建对象实体,注意,这里需要对所有属性进行赋值(除了自动增长主键外),
如果不赋值,则会数据库中会被设置为NULL(注意是否可空)
var user = new User {
Name = "bomo",
Age = 21,
Gender = "male"
};
db.User.Add(user);
db.SaveChanges();
删
-
public bool deleteUser(string UserID) -
{ -
excellentmcoinEntities dbcontext = new excellentmcoinEntities(); -
try -
{ -
string[] testUserID = UserID.Split(','); -
for (int i = 0; i < testUserID.Length; i++) -
{ -
t_user usermodel = dbcontext.t_user.Find(testUserID[i]); -
dbcontext.t_user.Remove(usermodel); -
int flag = dbcontext.SaveChanges(); -
if (flag > 0) -
{ -
continue; -
} -
else -
{ -
return false; -
} -
} -
return true; -
} -
catch (Exception) -
{ -
throw new Exception("删除失败"); -
} -
}
改
-
public bool EditUser(t_user usermodel) -
{ -
excellentmcoinEntities dbcontext = new excellentmcoinEntities(); -
try -
{ -
t_user user = dbcontext.t_user.Find(usermodel.userID); -
if (user == null) -
{ -
return false; -
} -
user.userName = usermodel.userName; -
user.levelID = usermodel.levelID; -
user.state = usermodel.state; -
user.passWord = usermodel.passWord; -
//修改多个字段值 -
dbcontext.Entry<t_user>(user).State = System.Data.EntityState.Modified; -
dbcontext.SaveChanges(); -
return true; -
} -
catch (Exception) -
{ -
throw new Exception("用户修改失败"); -
} -
}
查
-
public List<userModel> QueryAUser() -
{ -
//定义了上下文实体 -
excellentmcoinEntities dbcontext = new excellentmcoinEntities(); -
var allUser = (from u in dbcontext.t_user -
join g in dbcontext.t_grade on u.gradeID equals g.gradeID -
orderby u.totalMcoin descending -
select new userModel() -
{ -
userID = u.userID, -
userName = u.userName, -
userGrade = g.userGrade, -
totalMcoin = u.totalMcoin, -
gradeID = g.gradeID, -
}).ToList(); -
return allUser; -
}
小结
DbContext通常与包含模型的根实体的DbSet <TEntity>属性的派生类型一起使用。当派生类的实例被创建时,这些集合会自动初始化。

浙公网安备 33010602011771号