Go语言中的接口与反射
接口的实现
Go语言中的接口变量存储了两项内容:1.当前值的类型描述,2.存储当前值。

第一部分type是接口的itable,存储接口的类型和一系列函数指针。这里的函数指针列表与接口中的函数定义一致,而不会包括类型自身的其它函数。
第二部分data存储接口的实际数据
接口存储的优化

当声明的接口为空类型,即没有方法时,type值就是类型本身。
当接口所关联的实际值大小在一个机器字以内,data将不存储一个指向实际地址的指针,而直接存储当前值的拷贝。
反射的规则
1.从接口到反射对象
reflect包中有两个基本类型,Type和Value,这两个类型可以访问接口变量的内容。我们可以通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf这两个函数从接口值中获取reflect.Type和reflect.Value。

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