鸿蒙图像系统

全新设计的GUI系统

 

 

 

物联网设备使用的屏幕种类繁多、形状不一,这也是困扰物联网设备开发者、造成物联网设备碎片化的难题之一。虽然市面上存在许多图形引擎,但都败给了物联网设备资源少,种类多的限制。因此华为给鸿蒙专门开发了一套轻量级的GUI系统,它仅占用小于100KROM30KRAM即可运行达到30FPS以上的帧率,提升传奇游戏的流畅度。

 

 

 

轻量级图形开放框架ACE

 

 

 

与其他图形引擎相比,ACE没有采用虚拟机的方案,而是使用C++编写的高性能渲染引擎。同时ACE也为开发者保留了极大的灵活性,它支持前后端分离,如果开发者在特殊设备上需要使用OpenCVOpenGL,只要符合软件接口就可以替换原有的高性能引擎。

 

 

 

ACE框架对异形屏的支持在智能手表的圆形屏幕上得到过验证。ACE框架支持JS/java作为前端开发工具,支持常见的图片格式。通过freetype字体引擎生成字体的“bin”二进制文件,加上HarBuzzICU工具实现了在RAM大小仅有640K的设备中72种常用语言的显示与切换。

 

 

 

鸿蒙图形系统整体框架

 

 

 

鸿蒙图形系统框架分成UIKitUI编程层)、Engine(引擎层)、Server(服务层)、HDI(硬件接口层)、HW(硬件层)。

 

  鸿蒙图像子系统

 

UIKit中提供了丰富控件,主要分成普通控件和容器控件两大类。开发方式与GUI开发一致。

 

posted @ 2021-07-22 14:57  村棍游戏cungun  阅读(210)  评论(0)    收藏  举报