[ThreeJS] 小车模型转向问题
const objLoader = new OBJLoader()
objLoader.load('../../static/Forklift.obj', function (_object) {
_object.scale.set(scale, scale, scale) // 设定模型大小
_object.position.set(x, y, z) // 设置模型位置
})
此处的_object是Threejs的Group对象, 而Group extends Object3D, Object3D存在一个方法 lookAt
lookAt( vector: Vector3 | number, y?: number, z?: number ): void;
lookAt用法如下, 只传入下一个位置即可实现模型转向
_car.lookAt(nextPoint.x, nextPoint.y, nextPoint.z)

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