使用指针参数还是引用参数
DirectX SDK 中的参数大多是指针形式的
Ogre中的参数大多是引用形式的
哪一种更好呢?
作者:zdd
出处:http://www.cnblogs.com/graphics/
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DirectX SDK 中的参数大多是指针形式的
Ogre中的参数大多是引用形式的
哪一种更好呢?
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