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使用指针参数还是引用参数

DirectX SDK 中的参数大多是指针形式的

Ogre中的参数大多是引用形式的

哪一种更好呢?

posted on 2010-07-11 14:20  翰墨小生  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报

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