消除游戏的格子的index和二维数组row-column的换算

 

 

 index = row x MaxColumn + col
            // 一个5x4的矩阵的index
            // 0,1,2,3,
            // 4,5,6,7,
            // 8,9,10,11,
   //12,13,14,15, 
     //16,17,18,19

 var row:number =Math.floor(index/GameData.MaxColumn)
 var col:number =index%GameData.MaxColumn
(虽然老师讲的是index%GameData.MaxRow,但是通过实际换算,感觉应该是index%GameData.MaxColumn)
posted @ 2022-10-17 09:23  grantgrant  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报