随笔分类 -  go语言开发

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。 对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了
摘要:Go是一门并发支持、垃圾回收的编译型系统编程语言。 特点:类型安全和内存安全 以非常直观和极低的方案实现高并发 高效的垃圾回收机制 快速编译 为多核计算机提供性能提升方案 Utf-8编码支持 Go源码安装 Go标准包安装 Go环境变量与工作目录 Go get 获取远程安装包 Go run 直接运行程 阅读全文
posted @ 2018-07-09 13:57 js初学者 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、变量声明 指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 根据值自行判定变量类型。 省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误 2、go语言作用域 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 3、go语言数组 声明数组:Go 阅读全文
posted @ 2018-07-03 16:08 js初学者 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号 2、在 Go 程序中,一行代表一个语句结束 3、单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾 4、标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个 阅读全文
posted @ 2018-07-03 13:50 js初学者 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)