C++变量作用域
一般来说有三个地方可以定义变量:
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在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
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在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
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在所有函数外部声明的变量,称为全局变量
作用域是程序的一个区域,变量的作用域可以分为以下几种:
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局部作用域:在函数内部声明的变量具有局部作用域,它们只能在函数内部访问。局部变量在函数每次被调用时被创建,在函数执行完后被销毁。
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全局作用域:在所有函数和代码块之外声明的变量具有全局作用域,它们可以被程序中的任何函数访问。全局变量在程序开始时被创建,在程序结束时被销毁。
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块作用域:在代码块内部声明的变量具有块作用域,它们只能在代码块内部访问。块作用域变量在代码块每次被执行时被创建,在代码块执行完后被销毁。
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类作用域:在类内部声明的变量具有类作用域,它们可以被类的所有成员函数访问。类作用域变量的生命周期与类的生命周期相同。
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
| 数据类型 | 初始化默认值 |
|---|---|
| int | 0 |
| char | '\0' |
| float | 0 |
| double | 0 |
| pointer | NULL |
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