随笔分类 - Java
摘要:Arthas 是Alibaba开源的Java诊断工具,深受开发者喜爱。 当你遇到以下类似问题而束手无策时,Arthas可以帮助你解决: 这个类从哪个 jar 包加载的?为什么会报各种类相关的 Exception? 我改的代码为什么没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了? 遇到问题无法在线上
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摘要:概念: Semaphore(信号量)是用来控制同事访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,已保证合理的使用公共资源。 应用场景: Semaphore 可以用于做流量控制,特别是共用资源有限的应用场景,比如数据库连接。假如有一个需求,要读取几万个文件的数据,因为都是IO密集型任务,我们可以启动几十
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摘要:CyclicBarrier的字面意思是可循环使用的屏障,它的主要作用是,让一组线程到达一个屏障时被阻塞,知道最后一个线程到达屏障时,屏障才会打开,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。 1、简介: CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其中参数标
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摘要:CountDownLatch允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。 CountDownLatch的构造函数接收一个int类型的参数作为计数器,如果你想等待N个点完成,这里就传入N。 当我们调用CountDownLatch的countDown方法时。N就是减1,CountDownLatch的awai
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摘要:1、原子更新基本类型类: AtomicBoolean:原子更新布尔类型。 AtomicInteger:原子更新整型。 AtomicLong: 原子更新长整型。 以上3个类提供的方法几乎一模一样,所以仅以AtomicInteger为例进行详解。 int addAndGet(int delta):以原子
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摘要:1、概念:Fork/Join框架是一个把大任务分割成若干个小人物,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。 2、Fork/Join 框架的设计: 步骤1:分隔任务。 步骤2:执行任务合并结果。 Fork/Join 使用两个类来完成以上两件事情。 1.ForkJoinTask:我要使用ForkJ
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摘要:1、什么是阻塞队列: 支持阻塞的插入方法,意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,知道队列不满。 支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。 插入和移除操作的4种处理方式: 2、java里的阻塞队列: 重点: DelayQueue非常有用,可以将DelayQueu
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摘要:Executor提供了4种线程池: 1、FixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 2、SingleThreadExecutor : 单个线程的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级
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摘要:1、效果和synchronized一样,都可以同步执行,lock方法获得锁,unlock方法释放锁 使用示例: 注意:必须要在finally块里调用lock.unlock() 释放锁. 2、使用Condition实现等待/通知: awati() 与 signal() 方法: 通过Condition对
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摘要:类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值.
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摘要:在很多情况下,主线程创建并启动子线程,如果子线程中要进行大量的耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要用到join()方法了,方法join()的作用是等待线程对象被销毁。 代码示例: ps:
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摘要:volatile关键字的主要作用是使变量在多个线程间可见。 关键字volatile的作用是强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得变量的值。 1、关键字volatile与死循环: 程序开始运行后,根本停不下来。因为main线程一直在处理while循环,导致程序不能继续执行后边的代码
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摘要:死锁案例: 死锁是程序设计的Bug,在设计程序时就要避免双方互相持有对方锁的情况。本案例使用synchronized嵌套的代码结构来实现死锁,其实不适用嵌套的代码结构也会出现死锁。 只要互相等待对方释放锁就有可能出现死锁。
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摘要:1、synchronized 同步方法: 是对当前对象加锁。 通过上面的代码可以得知,虽然线程A先持有了object对象的锁,但是线程B完全可以异步调用非synchronized类型的方法。 如果将TestObject.java 中的methodB()方法前加上synchronized关键字。 结论
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摘要:1、为什么要使用多线程: 2、线程的优先级: 现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,操作系统会分出一个个的时间片,线程会分配到若干时间片,当线程的时间片用完了就会发生线程调度,并等待着下次分配。线程分配到的时间片多少也就决定了线程使用处理器资源的多少,而线程优先级就是决定线程需要多或者少分配
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