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陈体胖

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C++ Primer 中文第 5 版练习答案 第 2 章 变量和基本类型(1~32)

自己写的解答,如有错误之处,烦请在评论区指正!


  1. 不同类型数据所占的比特数不同,所能表示的数据范围也不同;
    无符号类型只能表示大于等于零的数,带符号类型可以表示正数、零和负数;
    float的精度不如double。

  2. 全部用double,因为全部涉及浮点数,但是贷款业务并不需要long double的精度,不选float的原因参考书 P32 建议:如何选择类型的最后一条。

#include <iostream>
int main() {
	unsigned u = 10, u2 = 42;
	std::cout << u2 - u << std::endl;	// 正常输出 32
	std::cout << u - u2 << std::endl;	// 溢出,输出 4294967264
	
	int i = 10, i2 = 42;
	std::cout << i2 - i << std::endl;	// 正常输出 32
	std::cout << i - i2 << std::endl;	// 正常输出 -32
	std::cout << i - u << std::endl;	// u 被类型转换为int类型,输出 0
	std::cout << u - i << std::endl;	// u 被类型转换为int类型,输出 0
	return 0;
} 
  1. 略

  2. a. char,wchar_t,char类型字符串,wchar_t类型字符串;
    b. int,unsigned,long,unsigned long,int,int;
    c. double,float,long double;
    d. int,unsigned,double,double。

  3. 第一组是十进制,第二组是八进制,且第二组的09会产生编译错误(9不能出现在八进制表示中)。

  4. a. 等价于"Who goes with Fergus?\n",char类型字符串;
    b. long double;
    c. float;
    d. long double。

#include <iostream>
int main() {
	std::cout << "\62\115\12";
	// 修改后: 
//	std::cout << "\62\t\115\12";
	return 0;
} 
  1. a. 非法,应先定义变量再输入;
    b. i被列表初始化为3(本地编译会有 warning);
    c. 若wage在前文中未被定义则非法,反之由于赋值运算符从右往左进行,salary和wage的值最后都是9999.99;
    d. i被初始化为3。

  2. 四个变量的初值分别是:""(空字符串),0,未定义,未定义。

  3. a. 定义;
    b. 定义;
    c. 声明。

  4. a,d 是非法的名字。

  5. 100

  6. 合法,输出100 45。

  7. b. 引用类型的初始值必须是一个对象;
    d. 引用必须被初始化。

  8. 全部合法。

  9. 10 10

  10. 略

  11. 最大的区别:指针有自己的一块内存空间,存放其指向对象的地址,而引用只是别名,没有空间。

  12. 定义i,并将其初始化为42;
    定义指针p1指向i;
    修改i的值为42 * 42。

  13. a. 非法,类型不匹配;
    b. 非法,类型不匹配;

  14. if (p)等价于if (p != nullptr);
    if (*p)等价于if (*p != 0)。

  15. 不能,只能知道指针类型以及其指向的内存地址,至于是否合法需要上下文。

  16. void*可用于存放任意对象的地址,所以p合法;而lp的类型是long*,&i的类型是int*,类型不匹配,lp非法。

a.

变量 类型 值
ip int* nullptr
i int 0
r int& 0

b.

变量 类型 值
i int 0
ip int* nullptr

c.

变量 类型 值
ip int* nullptr
ip2 int 0
  1. a. 不合法,const对象必须初始化;
    b. 合法
    c. 合法,用于初始化另一个对象的时候无所谓;
    d. ++cnt没问题,++sz不合法,sz是const对象。

  2. a. int &r = 0;不合法,不能用字面值初始化引用;
    b. 只要i2是int类型或者const int类型就合法;
    c. 合法,r是一个常量引用;
    d. 只要i2是int类型或者const int类型就合法;
    e. 只要i2是int类型或者const int类型就合法;
    f. 不合法,如果本意是常量引用的话,首先应该去掉第二个const,其次常量引用必须初始化;
    g. 只要i是int类型或者const int类型就合法;

  3. a. int *const cp;不合法,const类型必须初始化;
    b. int *const p2;不合法,const类型必须初始化;
    c. const int ic不合法,const类型必须初始化;
    d. 第 2 个const不合法,const类型必须初始化;
    e. 合法,p是指向常量的指针,本身不是常量,所以不初始化也可以。

  4. a. 合法;
    b. 不合法。p1是一个普通指针,而p3的第一个const表明这是个指向常量的指针;(要是合法的话就有可能通过p1修改一个常量的值,显然这是不允许的)
    c. 不合法。p1是一个普通指针,ic是const对象;
    d. 合法。不能再把p3指向别的对象,同时也不能通过p3修改ic的值;
    e. 不合法。p2本身是const对象,初始化之后不能修改其值;
    f. 不合法。ic是const对象,初始化之后不能修改其值。

对象名 顶层 / 底层const
v2 顶层
p2 底层
p3 同时是顶层和底层
r2 底层
语句 说明
r1 = v2; 不合法。普通的int&不能绑定到const int上。
p1 = p2; 不合法。p2具有底层const,而p1没有。
p2 = p1; 合法。int*可以转换成const int*,但是不能通过p2修改其指向的值。
p1 = p3; 不合法。p3具有底层const,而p1没有。
p2 = p3; 合法。都具有底层const。
  1. 非法。改为int null = 0, *p = &null;

posted on 2020-04-06 22:25  陈体胖  阅读(102)  评论(0)    收藏  举报

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