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语言-地图slam ConceptGraphs: Open-vocabulary 3D scene graphs for perception and planning,

ConceptGraphs: Open-vocabulary 3D scene graphs for perception and planning,

 

好的,​​ConceptGraphs​​ 这篇论文与之前讨论的 HOV-SG 思想一脉相承,但它在具体实现方法和侧重点上有所不同,可以看作是在同一前沿方向上的一种具体、可扩展的实现方案。其核心思想是:​​一种无需对象检测模型训练、无需文本标注、完全基于开放词汇模型(如 CLIP)的“自下而上”的方法,来构建开放词汇的3D场景图,并直接用于机器人感知与规划。​

 

一、核心思想:一种“自下而上”的开放词汇建图方法

与一些需要预训练物体检测器或大量人工标注的方法不同,ConceptGraphs 的核心创新在于其极其简单和通用的构建流程。它的目标不是识别出“椅子”、“桌子”这类预定义的物体,而是​​让3D地图中的任何一点都能用任意语言概念(开放词汇)来查询​​。

关键区别:对象识别 vs. 概念查询

  • ​​传统对象识别方法​​:“这是一个椅子吗?”(需要预先知道“椅子”这个类别并训练过)。
  • ​​ConceptGraphs 的方法​​:“地图中哪个区域最符合‘我用来放杯子的东西’这个描述?”(无需预训练,直接使用语言模型的理解能力)。

 

二、工作流程:如何构建ConceptGraph?

其流程非常清晰,分为三个核心步骤,下图展示了从原始数据到可用于规划的概念图的完整过程:

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步骤一:3D重建

  • 使用现成的SLAM系统(如VDB-Fusion)处理RGB-D图像流,生成一个​​稠密3D点云地图​​。每个点不仅有3D坐标和颜色,还有一个关键属性:​​它出现在哪些原始图像帧中​​。

步骤二:概念提取——核心创新

这是最关键的一步,实现了“开放词汇”能力。

  1. ​​点与图像的关联​​:对于点云中的每一个3D点,系统可以找到所有观察到它的2D图像区域(patches)。
  2. ​​CLIP特征聚合​​:将这些2D图像区域输入到预训练的CLIP模型的​​图像编码器​​中,为每个图像区域提取一个高维特征向量。
  3. 然后,将所有与此3D点关联的图像区域特征进行​​聚合​​(例如,取平均),得到一个单一的、强大的CLIP特征向量,并赋予这个3D点。
  4. ​​结果​​:至此,地图中的​​每一个3D点都携带了一个语义嵌入向量​​。这个向量位于CLIP模型创造的语义空间中,与文本嵌入向量可以直接比较。

步骤三:概念图构建

  1. ​​节点生成​​:使用几何分割算法(如欧几里得聚类)将点云分组为不同的物体实例。每个实例(即一组点)的CLIP特征是其所有点特征的聚合。这样,每个实例成为一个​​概念节点​​,拥有几何属性和语义特征。
  2. ​​关系生成​​:计算节点之间的空间关系(如“在上面”、“在旁边”、“包含”),形成图的边。
  3. ​​最终产出​​:一个​​开放词汇的3D场景图​​。图中的每个节点都可以用任意语言概念通过计算相似度来查询。

 

三、在机器人感知与规划中的应用

当机器人收到自然语言指令后,它利用ConceptGraph进行推理和规划的过程可以清晰地表示为以下流程:

 

 

 

 

 

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 好的,​​ConceptGraphs​​ 这篇论文与之前讨论的 HOV-SG 思想一脉相承,但它在具体实现方法和侧重点上有所不同,可以看作是在同一前沿方向上的一种具体、可扩展的实现方案。其核心思想是:​​一种无需对象检测模型训练、无需文本标注、完全基于开放词汇模型(如 CLIP)的“自下而上”的方法,来构建开放词汇的3D场景图,并直接用于机器人感知与规划。​​


一、核心思想:一种“自下而上”的开放词汇建图方法

与一些需要预训练物体检测器或大量人工标注的方法不同,ConceptGraphs 的核心创新在于其极其简单和通用的构建流程。它的目标不是识别出“椅子”、“桌子”这类预定义的物体,而是​​让3D地图中的任何一点都能用任意语言概念(开放词汇)来查询​​。

关键区别:对象识别 vs. 概念查询

  • ​​传统对象识别方法​​:“这是一个椅子吗?”(需要预先知道“椅子”这个类别并训练过)。
  • ​​ConceptGraphs 的方法​​:“地图中哪个区域最符合‘我用来放杯子的东西’这个描述?”(无需预训练,直接使用语言模型的理解能力)。

二、工作流程:如何构建ConceptGraph?

其流程非常清晰,分为三个核心步骤,下图展示了从原始数据到可用于规划的概念图的完整过程:

 
flowchart TD A[“原始数据<br>RGB-D图像流”] --> B[“步骤1:3D重建<br>生成点云地图”] B --> C[“步骤2:概念提取<br>为每个点聚合CLIP特征”] C --> D[“步骤3:概念图构建<br>生成概念节点与关系”] D --> E[“结果:ConceptGraph<br>包含开放词汇节点和空间关系的图”] E --> F[“机器人规划<br>将自然语言指令接地到图上执行”]
 
 
 

步骤一:3D重建

  • 使用现成的SLAM系统(如VDB-Fusion)处理RGB-D图像流,生成一个​​稠密3D点云地图​​。每个点不仅有3D坐标和颜色,还有一个关键属性:​​它出现在哪些原始图像帧中​​。

步骤二:概念提取——核心创新

这是最关键的一步,实现了“开放词汇”能力。

  1. ​​点与图像的关联​​:对于点云中的每一个3D点,系统可以找到所有观察到它的2D图像区域(patches)。
  2. ​​CLIP特征聚合​​:将这些2D图像区域输入到预训练的CLIP模型的​​图像编码器​​中,为每个图像区域提取一个高维特征向量。然后,将所有与此3D点关联的图像区域特征进行​​聚合​​(例如,取平均),得到一个单一的、强大的CLIP特征向量,并赋予这个3D点。
  3. ​​结果​​:至此,地图中的​​每一个3D点都携带了一个语义嵌入向量​​。这个向量位于CLIP模型创造的语义空间中,与文本嵌入向量可以直接比较。

步骤三:概念图构建

  1. ​​节点生成​​:使用几何分割算法(如欧几里得聚类)将点云分组为不同的物体实例。每个实例(即一组点)的CLIP特征是其所有点特征的聚合。这样,每个实例成为一个​​概念节点​​,拥有几何属性和语义特征。
  2. ​​关系生成​​:计算节点之间的空间关系(如“在上面”、“在旁边”、“包含”),形成图的边。
  3. ​​最终产出​​:一个​​开放词汇的3D场景图​​。图中的每个节点都可以用任意语言概念通过计算相似度来查询。

三、在机器人感知与规划中的应用

当机器人收到自然语言指令后,它利用ConceptGraph进行推理和规划的过程可以清晰地表示为以下流程:

 
flowchart LR A[“自然语言指令<br>如‘拿取桌上的马克杯’”] --> B[语言接地] B --> C[“查询图数据库<br>计算概念相似度”] C --> D{“相似度<br>超过阈值?”} D --o|“是” --> E[“找到目标节点<br>(马克杯, 桌子)”] D --x|“否” --> F[“目标不存在”] E --> G[“空间关系推理<br>(马克杯 在 桌子 之上)”] G --> H[“规划路径与动作”] H --> I[“执行任务”]
 
 
 

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  1. ​​语言接地​​:将指令中的关键词(“桌子”、“马克杯”)通过CLIP的​​文本编码器​​转换为文本特征向量。
  2. ​​图数据库查询​​:在ConceptGraph中,将文本特征向量与所有节点的CLIP特征向量进行相似度计算(如余弦相似度)。
  3. ​​目标节点定位​​:找到与“桌子”和“马克杯”最相似的节点。由于图包含空间关系,机器人可以推理出“马克杯”节点在“桌子”节点之上。
  4. ​​规划与执行​​:机器人可规划一条路径,先导航到桌子附近,然后操作机械臂拿取桌上的目标马克杯。

 

四、核心思想总结与价值

​​ConceptGraphs 的核心思想是:摒弃“先识别物体,再构建地图”的传统思路,转而采用一种“先为地图注入通用语义,再按需查询概念”的自下而上、数据驱动的方法。​​

其主要优势在于:

  1. ​​真正的开放词汇​​:不依赖任何预定义的封闭类别列表,可以理解训练数据中未曾出现过的概念,泛化能力极强。
  2. ​​实现简单​​:无需训练复杂的3D物体检测模型,构建流程主要依赖于现成的SLAM和预训练的CLIP模型,非常简洁。
  3. ​​概念稠密​​:每个点都带有语义信息,使得查询不再局限于物体级别,可以指向物体的部件或特定区域。
  4. ​​直接支持规划​​:生成的图结构自然地结合了几何、语义和关系信息,为符号推理和运动规划提供了理想的接口。

​​简而言之,ConceptGraphs 提供了一种务实而强大的路径,将大规模视觉-语言模型的知识“蒸馏”到机器人的空间记忆中,创造出一个机器人和人类都能用自然语言理解和操作的地图。​​ 它和之前讨论的HOV-SG共同代表了当前将具身AI与3D空间理解相结合的最前沿探索。

posted on 2025-10-29 05:46  MKT-porter  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报
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