摘要: C#计算某段代码执行所消耗的时间 阅读全文
posted @ 2023-11-02 23:19 先生沉默先 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在树莓派上使用VSCode开发C#程序,下载VSCode,安装dotnet 7环境 阅读全文
posted @ 2023-10-18 16:50 先生沉默先 阅读(717) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity在编辑下在Inspector面板创建一个按钮,点击会执行某些操作。 阅读全文
posted @ 2023-10-18 16:49 先生沉默先 阅读(859) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Unity中显示帧率 1.将脚本挂在于一个物体, 2.为FPS赋值一个UnityEngine.UI.Text text运行即可 FrameUpdata是帧数的在UI上的更新速度。 阅读全文
posted @ 2023-10-16 19:24 先生沉默先 阅读(929) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用C#调用7Zip解压文件 可以输入密码 可以省略输出的路径则默认创建压缩包同名文件夹 阅读全文
posted @ 2023-10-10 21:22 先生沉默先 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用C#通过Zip实现文件的压缩 可以设置输出文件的路径也可以留空,留空则会在压缩文件创建一个同名的.压缩包 可以设置压缩包的密码 可以设置压缩包的加密方式(ASE-256),可以使用LZMA但是加密码会报错 可以设置压缩包的格式(zip),可以使用7z但是加密码会报错 添加了密码最大长度的限制(98个字符,7zip限制的) 阅读全文
posted @ 2023-10-09 22:55 先生沉默先 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)