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2016年3月3日
多线程-NSthread
摘要: 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 这篇文章
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posted @ 2016-03-03 09:35 飞向云端的鱼
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2016年1月31日
二.初始化方法
摘要: 1.继承 ①继承既能保证类的完整,又能简化代码 ②简化代码 ③把公共的方法和实例变量写在父类里,子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可。 ④继承的特点: 《1》没有父类的类称为根类,OC中的根类是NSObject(祖宗) 《2》继承的上层:父类,继承的下层:子类 《3》继承的内容:所有的实例变量和
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posted @ 2016-01-31 12:27 飞向云端的鱼
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2016年1月30日
一.类和对象
摘要: 1.接口部分:对外声明类的行为和特征(类的定义分为:接口部分和实现部分) ① @interface 接口关键字:用于表示这是一个类的接口部分 接口部分功能:是定义类的静态特征和声明动态行为 @end 作为结束标志 对外接口:通过接口就可以在不知道实现的情况下,了解这个类有什么 Person:类名,每
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posted @ 2016-01-30 21:32 飞向云端的鱼
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2015年12月15日
IOS-UITableView
摘要: 课程要点:UITableView及其两种风格和三部分 UITableViewController UITableViewCell及其四种风格 通过代理给UITableView设置cell性能优化 tableView的其他代理方法UITableView及其两种风格和三部分 UITableView是一...
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posted @ 2015-12-15 23:06 飞向云端的鱼
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