会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
公羽寒
https://gongyuhonglou.github.io
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
4
5
6
7
8
9
10
11
12
···
34
下一页
2018年3月28日
Hexo - 把word转成markdown
摘要: 因为想用markdown写Hexo+Github发布博客(我的个人静态博客),而我的文档是word写的。 方案们 目前只研究了Mac下的方案: word-to-markdown,google用word to markdown搜出来第一个,看来这个名字起得好。用这个的话得装个LibreOffice p
阅读全文
posted @ 2018-03-28 16:32 公羽寒
阅读(4482)
评论(0)
推荐(0)
2018年3月23日
Xcode - LLDB调试技巧
摘要: LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB。熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍。 LLDB 命令还是不少的,但有些都集成在 Xcode 的图形化界面中,没必要再去手动操作,这里主要说
阅读全文
posted @ 2018-03-23 11:02 公羽寒
阅读(753)
评论(0)
推荐(0)
iOS - 自动化编译打包(Jenkins)
摘要: 从xcodebuild到shenzhen,再到Jenkins,完美演绎自动化操作。 Features xcodebuild自动构建命令 简介 构建 生成ipa文件 利用 shenzhen 进行打包 Jenkins自动化 安装 创建项目 构建 配置远程仓库 便捷设置 参考: xcodebuild自动构
阅读全文
posted @ 2018-03-23 10:53 公羽寒
阅读(5380)
评论(0)
推荐(0)
2018年2月3日
iOS - 去除数组中重复数据的几种方法
摘要: 第一种:利用NSDictionary的AllKeys(AllValues)方法 代码: 打印结果: 第二种方法:利用NSSet的AllObjects方法 代码: 打印结果: 第三种方法,利用数组的containsObject来去除 代码: 打印结果: 第四种方法:利用keyValue的方式 代码:
阅读全文
posted @ 2018-02-03 14:33 公羽寒
阅读(326)
评论(0)
推荐(0)
2018年1月12日
iOS - 指定UIView的某几个角为圆角
摘要: 如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架)。而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。 对于这种情况,Stackoverflow上提供了几种解决方案。其中最简单优雅
阅读全文
posted @ 2018-01-12 10:59 公羽寒
阅读(241)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月22日
iOS - 开发代码部分规范
摘要: 1. 关于命名 1.1 统一要求 含义清楚,尽量做到不需要注释也能了解其作用,若做不到,就加注释 使用全称,不适用缩写 含义清楚,尽量做到不需要注释也能了解其作用,若做不到,就加注释 使用全称,不适用缩写 1.2 类的命名 大驼峰式命名:每个单词的首字母都采用大写字母 大驼峰式命名:每个单词的首字母
阅读全文
posted @ 2017-11-22 17:51 公羽寒
阅读(348)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月21日
iOS - View的抖动效果
摘要: /** * 抖动效果 * * @param view 要抖动的view */ - (void)shakeAnimationForView:(UIView *) view { CALayer *viewLayer = view.layer; CGPoint position = viewLayer.position; CGPoint x = ...
阅读全文
posted @ 2017-11-21 14:38 公羽寒
阅读(1300)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月1日
iOS - 开发一套代码多个app展示不同图标和名称
摘要: 引言 公司项目重构之后,有了相对比较完善的开发体系,首先git分支分为日常、预发、生产三个主要分支,开发阶段都在日常(daily)分支下开相应功能的feature分支,开发完再合并。 我的iOS工程需要满足这个开发体系,那么我必须能实现以下诉求: 构建不同的宏来方便切换相应的配置; 配置三种数据环境
阅读全文
posted @ 2017-11-01 14:25 公羽寒
阅读(6662)
评论(1)
推荐(0)
2017年10月24日
iOS - Core Animation(核心动画)
摘要: Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。 核心动画继承结构 核心动画继承结构 注意:核心动画中的虚类不能使用,而应该使用他们子
阅读全文
posted @ 2017-10-24 11:53 公羽寒
阅读(216)
评论(0)
推荐(0)
2017年6月30日
Xcode - 消除警告
摘要: 在维护公司老项目的时候,因为很早以前开发的,项目能跑起来。但是公司已经不希望在上面花费时间,或多或少都会出现不少的警告。但是对于我绝对不忍受警告的出现,就想关闭它。以下是一下警告关闭的常规方法,希望能给后继开发者一些帮助! 1.遇到之前非ARC的项目 遇到非ARC写的SDK,而自己项目是ARC。 点
阅读全文
posted @ 2017-06-30 09:30 公羽寒
阅读(364)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
4
5
6
7
8
9
10
11
12
···
34
下一页
公告