codeing or artist ?
记得大学第一节编程课,教授说,"如果一件事儿有对错,那么是科学。如果有美丑好坏,那么是艺术。" 一个能顺利运行还能让人阅读时体验思维美妙的代码,就是艺术和科学的结合。能运行的程序并不是好程序,能当作文章来读的才是。在我看来代码是一种特殊的文体,程序猿其实会写诗。
摘要: 模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。 模板方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装 阅读全文
posted @ 2017-03-21 17:22 codeing-or-artist-?? 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加 创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加, 导致子类 阅读全文
posted @ 2017-03-21 16:31 codeing-or-artist-?? 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂方法与简单工厂的区别在于工厂方法没有switch条件分支,实例化哪一个子类放到了客户端(可以利用反射),这样整个工厂和产品体系都没有修改的变化,而只是扩展的变化,这就完全符合了开放-封闭原则的精神。 工厂方法类图: 从UML图可以看出,在工厂方法模式中,工厂类与具体产品类具有平行的等级结构,它们 阅读全文
posted @ 2017-03-21 16:21 codeing-or-artist-?? 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问,客户实际上访问的是替身对象。替身对象对请求做出一些处理之后,再把请求转交给本体对象。 代理模式类图: 在上面类图中,代理模式所涉及的角色有三个: 抽象主题角色(Person):声明了真实主题和 阅读全文
posted @ 2017-03-21 13:30 codeing-or-artist-?? 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑