codeing or artist ?
记得大学第一节编程课,教授说,"如果一件事儿有对错,那么是科学。如果有美丑好坏,那么是艺术。" 一个能顺利运行还能让人阅读时体验思维美妙的代码,就是艺术和科学的结合。能运行的程序并不是好程序,能当作文章来读的才是。在我看来代码是一种特殊的文体,程序猿其实会写诗。

模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。

模板方法模式由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法以及封装子类中所有的方法的执行顺序。子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算法结构,并且可以选择重写父类的方法。

模板方法类图:

模板方法模式中涉及了两个角色:

  • 抽象模板角色(Vegetable扮演这个角色):定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现,这些抽象操作称为基本操作。
  • 具体模板角色(ChineseCabbage和Spinach扮演这个角色):实现父类所定义的一个或多个抽象方法。

C#模板方法:

namespace 模板方法
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("学生甲抄的试卷:");
            TestPaper studentA = new TestPaperA();
            studentA.TestQuestion1();
            studentA.TestQuestion2();
            studentA.TestQuestion3();

            Console.WriteLine("学生乙抄的试卷:");
            TestPaper studentB = new TestPaperB();
            studentB.TestQuestion1();
            studentB.TestQuestion2();
            studentB.TestQuestion3();

            Console.Read();

        }
    }

    class TestPaper
    {
        public void TestQuestion1()
        {
            Console.WriteLine(" 杨过得到,后来给了郭靖,炼成倚天剑、屠龙刀的玄铁可能是[ ] a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维 ");
            Console.WriteLine("答案:" + Answer1());
        }

        public void TestQuestion2()
        {
            Console.WriteLine(" 杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成[ ] a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化  ");
            Console.WriteLine("答案:" + Answer2());
        }

        public void TestQuestion3()
        {
            Console.WriteLine(" 蓝凤凰的致使华山师徒、桃谷六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药[ ] a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对   ");
            Console.WriteLine("答案:" + Answer3());
        }

        protected virtual string Answer1()
        {
            return "";
        }

        protected virtual string Answer2()
        {
            return "";
        }

        protected virtual string Answer3()
        {
            return "";
        }


    }
    //学生甲抄的试卷
    class TestPaperA : TestPaper
    {
        protected override string Answer1()
        {
            return "b";
        }

        protected override string Answer2()
        {
            return "c";
        }

        protected override string Answer3()
        {
            return "a";
        }
    }
    //学生乙抄的试卷
    class TestPaperB : TestPaper
    {
        protected override string Answer1()
        {
            return "c";
        }

        protected override string Answer2()
        {
            return "a";
        }

        protected override string Answer3()
        {
            return "a";
        }

    }
}

 

js模拟高级语言的模板方法:

var TestPaper = function(){};
    TestPaper.prototype.TestQuestion1 = function(){
        console.log("杨过得到,后来给了郭靖,炼成倚天剑、屠龙刀的玄铁可能是[ ] a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维");
        console.log("答案:" + this.answer1());
    };
    TestPaper.prototype.TestQuestion2 = function(){
        console.log("杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成[ ] a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化");
        console.log("答案:" + this.answer2());
    };
    TestPaper.prototype.TestQuestion3 = function(){
        console.log("蓝凤凰的致使华山师徒、桃谷六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药[ ] a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对");
        console.log("答案:" + this.answer3());
    };

    var TestPaperA = function(){};
    TestPaperA.prototype = new TestPaper();
    TestPaperA.prototype.answer1 = function(){
        return 'b';
    };
    TestPaperA.prototype.answer2 = function(){
        return 'c';
    };
    TestPaperA.prototype.answer3 = function(){
        return 'a';
    };
    TestPaperA.prototype.init = function(){
        this.TestQuestion1();
        this.TestQuestion2();
        this.TestQuestion3();
    };

    var TestPaperB = function(){};
    TestPaperB.prototype = new TestPaper();
    TestPaperB.prototype.answer1 = function(){
        return 'c';
    };
    TestPaperB.prototype.answer2 = function(){
        return 'a';
    };
    TestPaperB.prototype.answer3 = function(){
        return 'a';
    };
    TestPaperB.prototype.init = function(){
        this.TestQuestion1();
        this.TestQuestion2();
        this.TestQuestion3();
    };


    //调用:
    console.log("学生甲抄的试卷:");
    var studentA = new TestPaperA();
    studentA.init();

    console.log("学生乙抄的试卷:");
    var studentB = new TestPaperB();
    studentB.init();

 

js语言特性的模板方法:

var Beverage = function(param){
        var boilWater = function(){
            console.log('把水煮沸');
        };

        var brew = param.brew || function(){
            throw new Error('必须传递brew方法');
        };

        var pourInCup = param.pourInCup || function(){
            throw new Error('必须传递pourInCup方法');
        };

        var addCondiments = param.addCondiments || function(){
            throw new Error('必须传递addCondiments方法');
        };

        var F = function(){};

        F.prototype.init = function(){
            boilWater();
            brew();
            pourInCup();
            addCondiments();
        };

        return F;
    };

    var Coffee = Beverage({
        brew:function(){
            console.log('用沸水冲泡咖啡');
        },
        pourInCup:function(){
            console.log('把咖啡倒进杯子');
        },
        addCondiments:function(){
            console.log('加糖和牛奶');
        }
    });

    var Tea = Beverage({
        brew:function(){
            console.log('用沸水浸泡茶叶');
        },
        pourInCup:function(){
            console.log('把茶倒进杯子');
        },
        addCondiments:function(){
            console.log('加柠檬');
        }
    });

    //调用:
    var coffee = new Coffee();
    coffee.init();

    var tea = new Tea();
    tea.init();

 

另一种动态添加原型链的方法,代码如下:

var Upload = function(){
        this.uploadingState = new UploadingState(this);
        this.pauseState = new PauseState(this);
        this.doneState = new DoneState(this);
        this.errorState = new ErrorState(this);
    }

    var StateFactory = (function(){
        var State = function(){};

        State.prototype.clickHandler1 = function(){
            throw new Error('子类必须重写父类的clickHandler1方法');
        }

        State.prototype.clickHandler2 = function(){
            throw new Error('子类必须重写父类的clickHandler2方法');
        }

        return function(param){
            
            var F = function(uploadObj){
                this.uploadObj = uploadObj;
            };

            F.prototype = new State();

            for(var i in param){
                F.prototype[i] = param[i];
            }

            return F;
        }
    })();

    var SignState = StateFactory({
        clickHandler1:function(){
            console.log('扫描中,点击无效...');
        }, 
        clickHandler2:function(){
            console.log('文件正在上传中,不能删除');
        }
    });


    var UploadingState = StateFactory({
        clickHandler1:function(){
            this.uploadObj.pause();
        }, 
        clickHandler2:function(){
            console.log('文件正在上传中,不能删除');
        }
    });

    var PauseState = StateFactory({
        clickHandler1:function(){
            this.uploadObj.uploading();
        },
        clickHandler2:function(){
            this.uploadObj.del();
        }
    });

    var DoneState = StateFactory({
        clickHandler1:function(){
            console.log('文件已完成上传,点击无效');
        }, 
        clickHandler2:function(){
            this.uploadObj.del();
        }
    });

    var ErrorState = StateFactory({
        clickHandler1:function(){
            console.log('文件上传失败,点击无效');
        }, 
        clickHandler2:function(){
            this.uploadObj.del();
        }
    });   

 

posted on 2017-03-21 17:22  codeing-or-artist-??  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报