KlayGE中的延迟渲染(三)

KlayGE中的延迟渲染(二)里,Deferred Lighting的3个阶段都已经得到解释,本篇将讲解如何更快地计算lighting pass。

剩余内容请见http://www.klayge.org/?p=782

posted on 2011-01-21 09:24  龚敏敏  阅读(1315)  评论(0)    收藏  举报