问题背景:
城镇国有建设用地基准地价范围需要参照国土空间总体规划确定的城镇开发边界、三区三线、实际管理需求区域、上一轮范围综合确定。因此需要调整边界矢量。
边界:
个人认为范围应以城镇开发边界为主,主要包含建设用地(商服、公用、住宅、工业),不应包含水系、山体。
特殊规则?
类型:
- 窟窿
- 补窟窿
方法一:双击要素>删除折点
方法二:新建一个面盖住窟窿,再合并要素
方法三:一次性补上很多窟窿。选中所有窟窿转化为常规多边形,再全部合并。(Bigemap)


- 捅篓子
方法一:创建面洞>裁剪>删除面洞
方法二:先画底面,选择“完成部件”;再画面洞,选择“完成草图”。
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- 折点
双击要素编辑折点
移动点:选中点(光标变成十字),左键按住点拖动
新增/删除点
- 修豁口(整形)
整形工具将改变原图,面分割保留每一个分割后的要素。
- 裁剪面
可选择线型(直线、折线等)
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参考:
https://blog.csdn.net/Learning_Well/article/details/134347480
注意:
- 追踪工具
- 自动完成面工具
- 双击选择要素,进入折点编辑模式
- 鼠标移到要素外,双击完成要素





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