跨平台使用Intrinsic函数范例2——使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和

http://blog.csdn.net/zyl910/article/details/8116560

  本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以双精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE2、AVX指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。

一、关键讲解

  前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。

1.1 指令集简介

  先来看看支持双精度浮点数的SIMD的指令集—— SSE指令集只支持单精度浮点运算,直到SSE2指令集才支持双精度浮点数运算。SSE2定义了128位紧缩双精度浮点类型,对应Intrinsic中的__m128d类型,它能一次能处理2个双精度浮点数。 AVX指令集从一开始就支持单精度与双精度浮点运算(但整数运算要等AVX2)。AVX定义了256位紧缩双精度浮点类型,对应Intrinsic中的__m256d类型,它能一次能处理4个双精度浮点数。

1.2 改造为 SSE2、AVX的双精度浮点代码

  在使用Intrinsic函数时,将 SSE、AVX的单精度浮点代码 改造为 SSE2、AVX的双精度浮点代码是很方便的。对比前文与本文的数组求和代码,变更的地方有——

float double 备注
指令 Intrinsic Asm 指令 Intrinsic Asm
SSE __m128 XMMWORD SSE2 __m128d XMMWORD 类型
_mm_setzero_ps XORPS _mm_setzero_pd XORPD 赋0
_mm_load_ps MOVAPS _mm_load_pd MOVAPD 加载
_mm_add_ps ADDPS _mm_add_pd ADDPD 加法
AVX __m256 YMMWORD AVX __m256d YMMWORD 类型
_mm256_setzero_ps VXORPS _mm256_setzero_pd VXORPD 赋0
_mm256_load_ps VMOVAPS _mm256_load_pd VMOVAPD 加载
_mm256_add_ps VADDPS _mm256_add_pd VADDPD 加法

 

  其次,还需要调整一下地址计算。对于C语言来说,将float指针改为double指针就能解决大多数地址计算问题了。然后再修正一下块宽计算、改写一下合并时的代码,便大功告成了。   例如sumfloat_sse与sumdouble_sse——

  1. // 单精度浮点数组求和_SSE版.  
  2. float sumfloat_sse(constfloat* pbuf, size_t cntbuf) 
  3.     float s = 0;    // 求和变量.  
  4.     size_t i; 
  5.     size_t nBlockWidth = 4; // 块宽. SSE寄存器能一次处理4个float.  
  6.     size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth; // 块数.  
  7.     size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;   // 剩余数量.  
  8.     __m128 xfsSum = _mm_setzero_ps();   // 求和变量。[SSE] 赋初值0  
  9.     __m128 xfsLoad; // 加载.  
  10.     constfloat* p = pbuf;  // SSE批量处理时所用的指针.  
  11.     constfloat* q; // 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.  
  12.  
  13.     // SSE批量处理.  
  14.     for(i=0; i<cntBlock; ++i) 
  15.     { 
  16.         xfsLoad = _mm_load_ps(p);   // [SSE] 加载  
  17.         xfsSum = _mm_add_ps(xfsSum, xfsLoad);   // [SSE] 单精浮点紧缩加法  
  18.         p += nBlockWidth; 
  19.     } 
  20.     // 合并.  
  21.     q = (constfloat*)&xfsSum; 
  22.     s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3]; 
  23.  
  24.     // 处理剩下的.  
  25.     for(i=0; i<cntRem; ++i) 
  26.     { 
  27.         s += p[i]; 
  28.     } 
  29.  
  30.     return s; 
  31.  
  32. // 双精度浮点数组求和_SSE版.  
  33. double sumdouble_sse(constdouble* pbuf, size_t cntbuf) 
  34.     double s = 0;   // 求和变量.  
  35.     size_t i; 
  36.     size_t nBlockWidth = 2; // 块宽. SSE寄存器能一次处理2个double.  
  37.     size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth; // 块数.  
  38.     size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;   // 剩余数量.  
  39.     __m128d xfdSum = _mm_setzero_pd();  // 求和变量。[SSE2] XORPD. 赋初值0.  
  40.     __m128d xfdLoad;    // 加载.  
  41.     constdouble* p = pbuf; // SSE批量处理时所用的指针.  
  42.     constdouble* q;    // 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.  
  43.  
  44.     // SSE批量处理.  
  45.     for(i=0; i<cntBlock; ++i) 
  46.     { 
  47.         xfdLoad = _mm_load_pd(p);   // [SSE2] MOVAPD. 加载.  
  48.         xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdLoad);   // [SSE2] ADDPD. 双精浮点紧缩加法.  
  49.         p += nBlockWidth; 
  50.     } 
  51.     // 合并.  
  52.     q = (constdouble*)&xfdSum; 
  53.     s = q[0] + q[1]; 
  54.  
  55.     // 处理剩下的.  
  56.     for(i=0; i<cntRem; ++i) 
  57.     { 
  58.         s += p[i]; 
  59.     } 
  60.  
  61.     return s; 
// 单精度浮点数组求和_SSE版.
float sumfloat_sse(const float* pbuf, size_t cntbuf)
{
	float s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理4个float.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128 xfsSum = _mm_setzero_ps();	// 求和变量。[SSE] 赋初值0
	__m128 xfsLoad;	// 加载.
	const float* p = pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const float* q;	// 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xfsLoad = _mm_load_ps(p);	// [SSE] 加载
		xfsSum = _mm_add_ps(xfsSum, xfsLoad);	// [SSE] 单精浮点紧缩加法
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	q = (const float*)&xfsSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}

// 双精度浮点数组求和_SSE版.
double sumdouble_sse(const double* pbuf, size_t cntbuf)
{
	double s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 2;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理2个double.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128d xfdSum = _mm_setzero_pd();	// 求和变量。[SSE2] XORPD. 赋初值0.
	__m128d xfdLoad;	// 加载.
	const double* p = pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const double* q;	// 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xfdLoad = _mm_load_pd(p);	// [SSE2] MOVAPD. 加载.
		xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdLoad);	// [SSE2] ADDPD. 双精浮点紧缩加法.
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	q = (const double*)&xfdSum;
	s = q[0] + q[1];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}

 

1.3 环境检查

  最后,别忘了检查环境—— INTRIN_SSE2、INTRIN_AVX 宏是 zintrin.h 提供的,可用来在编译时检测编译器是否支持SSE2、AVX指令集。 simd_sse_level、simd_avx_level函数是 ccpuid.h 提供的,可用来在运行时检测当前系统环境是否支持SSE2、AVX指令集。

二、全部代码

2.1 simdsumdouble.c

  全部代码——

  1. #define __STDC_LIMIT_MACROS 1   // C99整数范围常量. [纯C程序可以不用, 而C++程序必须定义该宏.]  
  2.  
  3. #include <stdlib.h>  
  4. #include <stdio.h>  
  5. #include <time.h>  
  6.  
  7. #include "zintrin.h"  
  8. #include "ccpuid.h"  
  9.  
  10.  
  11. // Compiler name  
  12. #define MACTOSTR(x) #x  
  13. #define MACROVALUESTR(x)    MACTOSTR(x)  
  14. #if defined(__ICL)  // Intel C++  
  15. #  if defined(__VERSION__)  
  16. #    define COMPILER_NAME   "Intel C++ " __VERSION__  
  17. #  elif defined(__INTEL_COMPILER_BUILD_DATE)  
  18. #    define COMPILER_NAME   "Intel C++ (" MACROVALUESTR(__INTEL_COMPILER_BUILD_DATE) ")"  
  19. #  else  
  20. #    define COMPILER_NAME   "Intel C++"  
  21. #  endif    // #  if defined(__VERSION__)  
  22. #elif defined(_MSC_VER) // Microsoft VC++  
  23. #  if defined(_MSC_FULL_VER)  
  24. #    define COMPILER_NAME   "Microsoft VC++ (" MACROVALUESTR(_MSC_FULL_VER) ")"  
  25. #  elif defined(_MSC_VER)  
  26. #    define COMPILER_NAME   "Microsoft VC++ (" MACROVALUESTR(_MSC_VER) ")"  
  27. #  else  
  28. #    define COMPILER_NAME   "Microsoft VC++"  
  29. #  endif    // #  if defined(_MSC_FULL_VER)  
  30. #elif defined(__GNUC__) // GCC  
  31. #  if defined(__CYGWIN__)  
  32. #    define COMPILER_NAME   "GCC(Cygmin) " __VERSION__  
  33. #  elif defined(__MINGW32__)  
  34. #    define COMPILER_NAME   "GCC(MinGW) " __VERSION__  
  35. #  else  
  36. #    define COMPILER_NAME   "GCC " __VERSION__  
  37. #  endif    // #  if defined(_MSC_FULL_VER)  
  38. #else  
  39. #  define COMPILER_NAME "Unknown Compiler"  
  40. #endif  // #if defined(__ICL)   // Intel C++  
  41.  
  42.  
  43. //////////////////////////////////////////////////  
  44. // sumdouble: 双精度浮点数组求和的函数  
  45. //////////////////////////////////////////////////  
  46.  
  47. // 双精度浮点数组求和_基本版.  
  48. //  
  49. // result: 返回数组求和结果.  
  50. // pbuf: 数组的首地址.  
  51. // cntbuf: 数组长度.  
  52. double sumdouble_base(constdouble* pbuf, size_t cntbuf) 
  53.     double s = 0;   // 求和变量.  
  54.     size_t i; 
  55.     for(i=0; i<cntbuf; ++i) 
  56.     { 
  57.         s += pbuf[i]; 
  58.     } 
  59.     return s; 
  60.  
  61. #ifdef INTRIN_SSE2  
  62. // 双精度浮点数组求和_SSE版.  
  63. double sumdouble_sse(constdouble* pbuf, size_t cntbuf) 
  64.     double s = 0;   // 求和变量.  
  65.     size_t i; 
  66.     size_t nBlockWidth = 2; // 块宽. SSE寄存器能一次处理2个double.  
  67.     size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth; // 块数.  
  68.     size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;   // 剩余数量.  
  69.     __m128d xfdSum = _mm_setzero_pd();  // 求和变量。[SSE2] XORPD. 赋初值0.  
  70.     __m128d xfdLoad;    // 加载.  
  71.     constdouble* p = pbuf; // SSE批量处理时所用的指针.  
  72.     constdouble* q;    // 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.  
  73.  
  74.     // SSE批量处理.  
  75.     for(i=0; i<cntBlock; ++i) 
  76.     { 
  77.         xfdLoad = _mm_load_pd(p);   // [SSE2] MOVAPD. 加载.  
  78.         xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdLoad);   // [SSE2] ADDPD. 双精浮点紧缩加法.  
  79.         p += nBlockWidth; 
  80.     } 
  81.     // 合并.  
  82.     q = (constdouble*)&xfdSum; 
  83.     s = q[0] + q[1]; 
  84.  
  85.     // 处理剩下的.  
  86.     for(i=0; i<cntRem; ++i) 
  87.     { 
  88.         s += p[i]; 
  89.     } 
  90.  
  91.     return s; 
  92.  
  93. // 双精度浮点数组求和_SSE四路循环展开版.  
  94. double sumdouble_sse_4loop(constdouble* pbuf, size_t cntbuf) 
  95.     double s = 0;   // 返回值.  
  96.     size_t i; 
  97.     size_t nBlockWidth = 2*4;   // 块宽. SSE寄存器能一次处理2个double,然后循环展开4次.  
  98.     size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth; // 块数.  
  99.     size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;   // 剩余数量.  
  100.     __m128d xfdSum = _mm_setzero_pd();  // 求和变量。[SSE2] XORPD. 赋初值0.  
  101.     __m128d xfdSum1 = _mm_setzero_pd(); 
  102.     __m128d xfdSum2 = _mm_setzero_pd(); 
  103.     __m128d xfdSum3 = _mm_setzero_pd(); 
  104.     __m128d xfdLoad;    // 加载.  
  105.     __m128d xfdLoad1; 
  106.     __m128d xfdLoad2; 
  107.     __m128d xfdLoad3; 
  108.     constdouble* p = pbuf; // SSE批量处理时所用的指针.  
  109.     constdouble* q;    // 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.  
  110.  
  111.     // SSE批量处理.  
  112.     for(i=0; i<cntBlock; ++i) 
  113.     { 
  114.         xfdLoad = _mm_load_pd(p);   // [SSE2] MOVAPD. 加载.  
  115.         xfdLoad1 = _mm_load_pd(p+2); 
  116.         xfdLoad2 = _mm_load_pd(p+4); 
  117.         xfdLoad3 = _mm_load_pd(p+6); 
  118.         xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdLoad);   // [SSE2] ADDPD. 双精浮点紧缩加法.  
  119.         xfdSum1 = _mm_add_pd(xfdSum1, xfdLoad1); 
  120.         xfdSum2 = _mm_add_pd(xfdSum2, xfdLoad2); 
  121.         xfdSum3 = _mm_add_pd(xfdSum3, xfdLoad3); 
  122.         p += nBlockWidth; 
  123.     } 
  124.     // 合并.  
  125.     xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdSum1);   // 两两合并(0~1).  
  126.     xfdSum2 = _mm_add_pd(xfdSum2, xfdSum3); // 两两合并(2~3).  
  127.     xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdSum2);   // 两两合并(0~3).  
  128.     q = (constdouble*)&xfdSum; 
  129.     s = q[0] + q[1]; 
  130.  
  131.     // 处理剩下的.  
  132.     for(i=0; i<cntRem; ++i) 
  133.     { 
  134.         s += p[i]; 
  135.     } 
  136.  
  137.     return s; 
  138. #endif  // #ifdef INTRIN_SSE2  
  139.  
  140.  
  141. #ifdef INTRIN_AVX  
  142. // 双精度浮点数组求和_AVX版.  
  143. double sumdouble_avx(constdouble* pbuf, size_t cntbuf) 
  144.     double s = 0;   // 求和变量.  
  145.     size_t i; 
  146.     size_t nBlockWidth = 4; // 块宽. AVX寄存器能一次处理4个double.  
  147.     size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth; // 块数.  
  148.     size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;   // 剩余数量.  
  149.     __m256d yfdSum = _mm256_setzero_pd();   // 求和变量。[AVX] VXORPD. 赋初值0.  
  150.     __m256d yfdLoad;    // 加载.  
  151.     constdouble* p = pbuf; // AVX批量处理时所用的指针.  
  152.     constdouble* q;    // 将AVX变量上的多个数值合并时所用指针.  
  153.  
  154.     // AVX批量处理.  
  155.     for(i=0; i<cntBlock; ++i) 
  156.     { 
  157.         yfdLoad = _mm256_load_pd(p);    // [AVX] VMOVAPD. 加载.  
  158.         yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdLoad);    // [AVX] VADDPD. 双精浮点紧缩加法.  
  159.         p += nBlockWidth; 
  160.     } 
  161.     // 合并.  
  162.     q = (constdouble*)&yfdSum; 
  163.     s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3]; 
  164.  
  165.     // 处理剩下的.  
  166.     for(i=0; i<cntRem; ++i) 
  167.     { 
  168.         s += p[i]; 
  169.     } 
  170.  
  171.     return s; 
  172.  
  173. // 双精度浮点数组求和_AVX四路循环展开版.  
  174. double sumdouble_avx_4loop(constdouble* pbuf, size_t cntbuf) 
  175.     double s = 0;   // 求和变量.  
  176.     size_t i; 
  177.     size_t nBlockWidth = 4*4;   // 块宽. AVX寄存器能一次处理8个double,然后循环展开4次.  
  178.     size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth; // 块数.  
  179.     size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;   // 剩余数量.  
  180.     __m256d yfdSum = _mm256_setzero_pd();   // 求和变量。[AVX] VXORPD. 赋初值0.  
  181.     __m256d yfdSum1 = _mm256_setzero_pd(); 
  182.     __m256d yfdSum2 = _mm256_setzero_pd(); 
  183.     __m256d yfdSum3 = _mm256_setzero_pd(); 
  184.     __m256d yfdLoad;    // 加载.  
  185.     __m256d yfdLoad1; 
  186.     __m256d yfdLoad2; 
  187.     __m256d yfdLoad3; 
  188.     constdouble* p = pbuf; // AVX批量处理时所用的指针.  
  189.     constdouble* q;    // 将AVX变量上的多个数值合并时所用指针.  
  190.  
  191.     // AVX批量处理.  
  192.     for(i=0; i<cntBlock; ++i) 
  193.     { 
  194.         yfdLoad = _mm256_load_pd(p);    // [AVX] VMOVAPD. 加载.  
  195.         yfdLoad1 = _mm256_load_pd(p+4); 
  196.         yfdLoad2 = _mm256_load_pd(p+8); 
  197.         yfdLoad3 = _mm256_load_pd(p+12); 
  198.         yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdLoad);    // [AVX] VADDPD. 双精浮点紧缩加法.  
  199.         yfdSum1 = _mm256_add_pd(yfdSum1, yfdLoad1); 
  200.         yfdSum2 = _mm256_add_pd(yfdSum2, yfdLoad2); 
  201.         yfdSum3 = _mm256_add_pd(yfdSum3, yfdLoad3); 
  202.         p += nBlockWidth; 
  203.     } 
  204.     // 合并.  
  205.     yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdSum1);    // 两两合并(0~1).  
  206.     yfdSum2 = _mm256_add_pd(yfdSum2, yfdSum3);  // 两两合并(2~3).  
  207.     yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdSum2);    // 两两合并(0~3).  
  208.     q = (constdouble*)&yfdSum; 
  209.     s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3]; 
  210.  
  211.     // 处理剩下的.  
  212.     for(i=0; i<cntRem; ++i) 
  213.     { 
  214.         s += p[i]; 
  215.     } 
  216.  
  217.     return s; 
  218.  
  219. #endif  // #ifdef INTRIN_AVX  
  220.  
  221.  
  222.  
  223. //////////////////////////////////////////////////  
  224. // main  
  225. //////////////////////////////////////////////////  
  226.  
  227. // 变量对齐.  
  228. #ifndef ATTR_ALIGN  
  229. #  if defined(__GNUC__) // GCC  
  230. #    define ATTR_ALIGN(n)   __attribute__((aligned(n)))  
  231. #  else // 否则使用VC格式.  
  232. #    define ATTR_ALIGN(n)   __declspec(align(n))  
  233. #  endif  
  234. #endif  // #ifndef ATTR_ALIGN  
  235.  
  236.  
  237. #define BUFSIZE 2048    // = 32KB{L1 Cache} / (2 * sizeof(double))  
  238. ATTR_ALIGN(32) double buf[BUFSIZE]; 
  239.  
  240. // 测试时的函数类型  
  241. typedefdouble (*TESTPROC)(constdouble* pbuf, size_t cntbuf); 
  242.  
  243. // 进行测试  
  244. void runTest(constchar* szname, TESTPROC proc) 
  245.     constint testloop = 4000;  // 重复运算几次延长时间,避免计时精度问题.  
  246.     constclock_t TIMEOUT = CLOCKS_PER_SEC/2;   // 最短测试时间.  
  247.     int i,j,k; 
  248.     clock_t tm0, dt;    // 存储时间.  
  249.     double mps; // M/s.  
  250.     double mps_good = 0;    // 最佳M/s. 因线程切换会导致的数值波动, 于是选取最佳值.  
  251.     volatiledouble n=0;    // 避免内循环被优化.  
  252.     for(i=1; i<=3; ++i)  // 多次测试.  
  253.     { 
  254.         tm0 = clock(); 
  255.         // main  
  256.         k=0; 
  257.         do 
  258.         { 
  259.             for(j=1; j<=testloop; ++j)   // 重复运算几次延长时间,避免计时开销带来的影响.  
  260.             { 
  261.                 n = proc(buf, BUFSIZE); // 避免内循环被编译优化消掉.  
  262.             } 
  263.             ++k; 
  264.             dt = clock() - tm0; 
  265.         }while(dt<TIMEOUT); 
  266.         // show  
  267.         mps = (double)k*testloop*BUFSIZE*CLOCKS_PER_SEC/(1024.0*1024.0*dt); // k*testloop*BUFSIZE/(1024.0*1024.0) 将数据规模换算为M,然后再乘以 CLOCKS_PER_SEC/dt 换算为M/s .  
  268.         if (mps_good<mps)    mps_good=mps;   // 选取最佳值.  
  269.         //printf("%s:\t%.0f M/s\t//%f\n", szname, mps, n);  
  270.     } 
  271.     printf("%s:\t%.0f M/s\t//%f\n", szname, mps_good, n); 
  272.  
  273. int main(int argc, char* argv[]) 
  274.     char szBuf[64]; 
  275.     int i; 
  276.  
  277.     printf("simdsumdouble v1.00 (%dbit)\n", INTRIN_WORDSIZE); 
  278.     printf("Compiler: %s\n", COMPILER_NAME); 
  279.     cpu_getbrand(szBuf); 
  280.     printf("CPU:\t%s\n", szBuf); 
  281.     printf("\n"); 
  282.  
  283.     // init buf  
  284.     srand( (unsigned)time( NULL ) ); 
  285.     for (i = 0; i < BUFSIZE; i++) buf[i] = (double)(rand() & 0x7fff);    // 使用&0x7fff是为了让求和后的数值在一定范围内,便于观察结果是否正确.  
  286.  
  287.     // test  
  288.     runTest("sumdouble_base", sumdouble_base);  // 双精度浮点数组求和_基本版.  
  289. #ifdef INTRIN_SSE2  
  290.     if (simd_sse_level(NULL) >= SIMD_SSE_2) 
  291.     { 
  292.         runTest("sumdouble_sse", sumdouble_sse);    // 双精度浮点数组求和_SSE版.  
  293.         runTest("sumdouble_sse_4loop", sumdouble_sse_4loop);    // 双精度浮点数组求和_SSE四路循环展开版.  
  294.     } 
  295. #endif  // #ifdef INTRIN_SSE2  
  296. #ifdef INTRIN_AVX  
  297.     if (simd_avx_level(NULL) >= SIMD_AVX_1) 
  298.     { 
  299.         runTest("sumdouble_avx", sumdouble_avx);    // 双精度浮点数组求和_SSE版.  
  300.         runTest("sumdouble_avx_4loop", sumdouble_avx_4loop);    // 双精度浮点数组求和_SSE四路循环展开版.  
  301.     } 
  302. #endif  // #ifdef INTRIN_AVX  
  303.  
  304.     return 0; 
#define __STDC_LIMIT_MACROS	1	// C99整数范围常量. [纯C程序可以不用, 而C++程序必须定义该宏.]

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

#include "zintrin.h"
#include "ccpuid.h"


// Compiler name
#define MACTOSTR(x)	#x
#define MACROVALUESTR(x)	MACTOSTR(x)
#if defined(__ICL)	// Intel C++
#  if defined(__VERSION__)
#    define COMPILER_NAME	"Intel C++ " __VERSION__
#  elif defined(__INTEL_COMPILER_BUILD_DATE)
#    define COMPILER_NAME	"Intel C++ (" MACROVALUESTR(__INTEL_COMPILER_BUILD_DATE) ")"
#  else
#    define COMPILER_NAME	"Intel C++"
#  endif	// #  if defined(__VERSION__)
#elif defined(_MSC_VER)	// Microsoft VC++
#  if defined(_MSC_FULL_VER)
#    define COMPILER_NAME	"Microsoft VC++ (" MACROVALUESTR(_MSC_FULL_VER) ")"
#  elif defined(_MSC_VER)
#    define COMPILER_NAME	"Microsoft VC++ (" MACROVALUESTR(_MSC_VER) ")"
#  else
#    define COMPILER_NAME	"Microsoft VC++"
#  endif	// #  if defined(_MSC_FULL_VER)
#elif defined(__GNUC__)	// GCC
#  if defined(__CYGWIN__)
#    define COMPILER_NAME	"GCC(Cygmin) " __VERSION__
#  elif defined(__MINGW32__)
#    define COMPILER_NAME	"GCC(MinGW) " __VERSION__
#  else
#    define COMPILER_NAME	"GCC " __VERSION__
#  endif	// #  if defined(_MSC_FULL_VER)
#else
#  define COMPILER_NAME	"Unknown Compiler"
#endif	// #if defined(__ICL)	// Intel C++


//////////////////////////////////////////////////
// sumdouble: 双精度浮点数组求和的函数
//////////////////////////////////////////////////

// 双精度浮点数组求和_基本版.
//
// result: 返回数组求和结果.
// pbuf: 数组的首地址.
// cntbuf: 数组长度.
double sumdouble_base(const double* pbuf, size_t cntbuf)
{
	double s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	for(i=0; i<cntbuf; ++i)
	{
		s += pbuf[i];
	}
	return s;
}

#ifdef INTRIN_SSE2
// 双精度浮点数组求和_SSE版.
double sumdouble_sse(const double* pbuf, size_t cntbuf)
{
	double s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 2;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理2个double.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128d xfdSum = _mm_setzero_pd();	// 求和变量。[SSE2] XORPD. 赋初值0.
	__m128d xfdLoad;	// 加载.
	const double* p = pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const double* q;	// 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xfdLoad = _mm_load_pd(p);	// [SSE2] MOVAPD. 加载.
		xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdLoad);	// [SSE2] ADDPD. 双精浮点紧缩加法.
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	q = (const double*)&xfdSum;
	s = q[0] + q[1];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}

// 双精度浮点数组求和_SSE四路循环展开版.
double sumdouble_sse_4loop(const double* pbuf, size_t cntbuf)
{
	double s = 0;	// 返回值.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 2*4;	// 块宽. SSE寄存器能一次处理2个double,然后循环展开4次.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m128d xfdSum = _mm_setzero_pd();	// 求和变量。[SSE2] XORPD. 赋初值0.
	__m128d xfdSum1 = _mm_setzero_pd();
	__m128d xfdSum2 = _mm_setzero_pd();
	__m128d xfdSum3 = _mm_setzero_pd();
	__m128d xfdLoad;	// 加载.
	__m128d xfdLoad1;
	__m128d xfdLoad2;
	__m128d xfdLoad3;
	const double* p = pbuf;	// SSE批量处理时所用的指针.
	const double* q;	// 将SSE变量上的多个数值合并时所用指针.

	// SSE批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		xfdLoad = _mm_load_pd(p);	// [SSE2] MOVAPD. 加载.
		xfdLoad1 = _mm_load_pd(p+2);
		xfdLoad2 = _mm_load_pd(p+4);
		xfdLoad3 = _mm_load_pd(p+6);
		xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdLoad);	// [SSE2] ADDPD. 双精浮点紧缩加法.
		xfdSum1 = _mm_add_pd(xfdSum1, xfdLoad1);
		xfdSum2 = _mm_add_pd(xfdSum2, xfdLoad2);
		xfdSum3 = _mm_add_pd(xfdSum3, xfdLoad3);
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdSum1);	// 两两合并(0~1).
	xfdSum2 = _mm_add_pd(xfdSum2, xfdSum3);	// 两两合并(2~3).
	xfdSum = _mm_add_pd(xfdSum, xfdSum2);	// 两两合并(0~3).
	q = (const double*)&xfdSum;
	s = q[0] + q[1];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}
#endif	// #ifdef INTRIN_SSE2


#ifdef INTRIN_AVX
// 双精度浮点数组求和_AVX版.
double sumdouble_avx(const double* pbuf, size_t cntbuf)
{
	double s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4;	// 块宽. AVX寄存器能一次处理4个double.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m256d yfdSum = _mm256_setzero_pd();	// 求和变量。[AVX] VXORPD. 赋初值0.
	__m256d yfdLoad;	// 加载.
	const double* p = pbuf;	// AVX批量处理时所用的指针.
	const double* q;	// 将AVX变量上的多个数值合并时所用指针.

	// AVX批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		yfdLoad = _mm256_load_pd(p);	// [AVX] VMOVAPD. 加载.
		yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdLoad);	// [AVX] VADDPD. 双精浮点紧缩加法.
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	q = (const double*)&yfdSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}

// 双精度浮点数组求和_AVX四路循环展开版.
double sumdouble_avx_4loop(const double* pbuf, size_t cntbuf)
{
	double s = 0;	// 求和变量.
	size_t i;
	size_t nBlockWidth = 4*4;	// 块宽. AVX寄存器能一次处理8个double,然后循环展开4次.
	size_t cntBlock = cntbuf / nBlockWidth;	// 块数.
	size_t cntRem = cntbuf % nBlockWidth;	// 剩余数量.
	__m256d yfdSum = _mm256_setzero_pd();	// 求和变量。[AVX] VXORPD. 赋初值0.
	__m256d yfdSum1 = _mm256_setzero_pd();
	__m256d yfdSum2 = _mm256_setzero_pd();
	__m256d yfdSum3 = _mm256_setzero_pd();
	__m256d yfdLoad;	// 加载.
	__m256d yfdLoad1;
	__m256d yfdLoad2;
	__m256d yfdLoad3;
	const double* p = pbuf;	// AVX批量处理时所用的指针.
	const double* q;	// 将AVX变量上的多个数值合并时所用指针.

	// AVX批量处理.
	for(i=0; i<cntBlock; ++i)
	{
		yfdLoad = _mm256_load_pd(p);	// [AVX] VMOVAPD. 加载.
		yfdLoad1 = _mm256_load_pd(p+4);
		yfdLoad2 = _mm256_load_pd(p+8);
		yfdLoad3 = _mm256_load_pd(p+12);
		yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdLoad);	// [AVX] VADDPD. 双精浮点紧缩加法.
		yfdSum1 = _mm256_add_pd(yfdSum1, yfdLoad1);
		yfdSum2 = _mm256_add_pd(yfdSum2, yfdLoad2);
		yfdSum3 = _mm256_add_pd(yfdSum3, yfdLoad3);
		p += nBlockWidth;
	}
	// 合并.
	yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdSum1);	// 两两合并(0~1).
	yfdSum2 = _mm256_add_pd(yfdSum2, yfdSum3);	// 两两合并(2~3).
	yfdSum = _mm256_add_pd(yfdSum, yfdSum2);	// 两两合并(0~3).
	q = (const double*)&yfdSum;
	s = q[0] + q[1] + q[2] + q[3];

	// 处理剩下的.
	for(i=0; i<cntRem; ++i)
	{
		s += p[i];
	}

	return s;
}

#endif	// #ifdef INTRIN_AVX



//////////////////////////////////////////////////
// main
//////////////////////////////////////////////////

// 变量对齐.
#ifndef ATTR_ALIGN
#  if defined(__GNUC__)	// GCC
#    define ATTR_ALIGN(n)	__attribute__((aligned(n)))
#  else	// 否则使用VC格式.
#    define ATTR_ALIGN(n)	__declspec(align(n))
#  endif
#endif	// #ifndef ATTR_ALIGN


#define BUFSIZE	2048	// = 32KB{L1 Cache} / (2 * sizeof(double))
ATTR_ALIGN(32) double buf[BUFSIZE];

// 测试时的函数类型
typedef double (*TESTPROC)(const double* pbuf, size_t cntbuf);

// 进行测试
void runTest(const char* szname, TESTPROC proc)
{
	const int testloop = 4000;	// 重复运算几次延长时间,避免计时精度问题.
	const clock_t TIMEOUT = CLOCKS_PER_SEC/2;	// 最短测试时间.
	int i,j,k;
	clock_t	tm0, dt;	// 存储时间.
	double mps;	// M/s.
	double mps_good = 0;	// 最佳M/s. 因线程切换会导致的数值波动, 于是选取最佳值.
	volatile double n=0;	// 避免内循环被优化.
	for(i=1; i<=3; ++i)	// 多次测试.
	{
		tm0 = clock();
		// main
		k=0;
		do
		{
			for(j=1; j<=testloop; ++j)	// 重复运算几次延长时间,避免计时开销带来的影响.
			{
				n = proc(buf, BUFSIZE);	// 避免内循环被编译优化消掉.
			}
			++k;
			dt = clock() - tm0;
		}while(dt<TIMEOUT);
		// show
		mps = (double)k*testloop*BUFSIZE*CLOCKS_PER_SEC/(1024.0*1024.0*dt);	// k*testloop*BUFSIZE/(1024.0*1024.0) 将数据规模换算为M,然后再乘以 CLOCKS_PER_SEC/dt 换算为M/s .
		if (mps_good<mps)	mps_good=mps;	// 选取最佳值.
		//printf("%s:\t%.0f M/s\t//%f\n", szname, mps, n);
	}
	printf("%s:\t%.0f M/s\t//%f\n", szname, mps_good, n);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	char szBuf[64];
	int i;

	printf("simdsumdouble v1.00 (%dbit)\n", INTRIN_WORDSIZE);
	printf("Compiler: %s\n", COMPILER_NAME);
	cpu_getbrand(szBuf);
	printf("CPU:\t%s\n", szBuf);
	printf("\n");

	// init buf
	srand( (unsigned)time( NULL ) );
	for (i = 0; i < BUFSIZE; i++) buf[i] = (double)(rand() & 0x7fff);	// 使用&0x7fff是为了让求和后的数值在一定范围内,便于观察结果是否正确.

	// test
	runTest("sumdouble_base", sumdouble_base);	// 双精度浮点数组求和_基本版.
#ifdef INTRIN_SSE2
	if (simd_sse_level(NULL) >= SIMD_SSE_2)
	{
		runTest("sumdouble_sse", sumdouble_sse);	// 双精度浮点数组求和_SSE版.
		runTest("sumdouble_sse_4loop", sumdouble_sse_4loop);	// 双精度浮点数组求和_SSE四路循环展开版.
	}
#endif	// #ifdef INTRIN_SSE2
#ifdef INTRIN_AVX
	if (simd_avx_level(NULL) >= SIMD_AVX_1)
	{
		runTest("sumdouble_avx", sumdouble_avx);	// 双精度浮点数组求和_SSE版.
		runTest("sumdouble_avx_4loop", sumdouble_avx_4loop);	// 双精度浮点数组求和_SSE四路循环展开版.
	}
#endif	// #ifdef INTRIN_AVX

	return 0;
}

 

2.2 makefile

  全部代码——

  1. # flags 
  2. CC = g++ 
  3. CFS = -Wall -msse2 
  4.  
  5. # args 
  6. RELEASE =0 
  7. BITS = 
  8. CFLAGS = 
  9.  
  10. # [args] 生成模式. 0代表debug模式, 1代表release模式. make RELEASE=1. 
  11. ifeq ($(RELEASE),0) 
  12.     # debug 
  13.     CFS += -g 
  14. else 
  15.     # release 
  16.     CFS += -O3 -DNDEBUG 
  17.     //CFS += -O3 -g -DNDEBUG 
  18. endif 
  19.  
  20. # [args] 程序位数. 32代表32位程序, 64代表64位程序, 其他默认. make BITS=32. 
  21. ifeq ($(BITS),32) 
  22.     CFS += -m32 
  23. else 
  24.     ifeq ($(BITS),64) 
  25.         CFS += -m64 
  26.     else 
  27.     endif 
  28. endif 
  29.  
  30. # [args] 使用 CFLAGS 添加新的参数. make CFLAGS="-mavx". 
  31. CFS += $(CFLAGS) 
  32.  
  33.  
  34. .PHONY : all clean 
  35.  
  36. # files 
  37. TARGETS = simdsumdouble 
  38. OBJS = simdsumdouble.o 
  39.  
  40. all : $(TARGETS) 
  41.  
  42. simdsumdouble : $(OBJS) 
  43.     $(CC) $(CFS) -o $@ $^ 
  44.  
  45.  
  46. simdsumdouble.o : simdsumdouble.c zintrin.h ccpuid.h 
  47.     $(CC) $(CFS) -c $< 
  48.  
  49.  
  50. clean : 
  51.     rm -f $(OBJS) $(TARGETS) $(addsuffix .exe,$(TARGETS)) 
# flags
CC = g++
CFS = -Wall -msse2

# args
RELEASE =0
BITS =
CFLAGS =

# [args] 生成模式. 0代表debug模式, 1代表release模式. make RELEASE=1.
ifeq ($(RELEASE),0)
	# debug
	CFS += -g
else
	# release
	CFS += -O3 -DNDEBUG
	//CFS += -O3 -g -DNDEBUG
endif

# [args] 程序位数. 32代表32位程序, 64代表64位程序, 其他默认. make BITS=32.
ifeq ($(BITS),32)
	CFS += -m32
else
	ifeq ($(BITS),64)
		CFS += -m64
	else
	endif
endif

# [args] 使用 CFLAGS 添加新的参数. make CFLAGS="-mavx".
CFS += $(CFLAGS)


.PHONY : all clean

# files
TARGETS = simdsumdouble
OBJS = simdsumdouble.o

all : $(TARGETS)

simdsumdouble : $(OBJS)
	$(CC) $(CFS) -o $@ $^


simdsumdouble.o : simdsumdouble.c zintrin.h ccpuid.h
	$(CC) $(CFS) -c $<


clean :
	rm -f $(OBJS) $(TARGETS) $(addsuffix .exe,$(TARGETS))

 

三、编译测试

3.1 编译

  在以下编译器中成功编译—— VC6:x86版。 VC2003:x86版。 VC2005:x86版。 VC2010:x86版、x64版。 GCC 4.7.0(Fedora 17 x64):x86版、x64版。 GCC 4.6.2(MinGW(20120426)):x86版。 GCC 4.7.1(TDM-GCC(MinGW-w64)):x86版、x64版。 llvm-gcc-4.2(Mac OS X Lion 10.7.4, Xcode 4.4.1):x86版、x64版。

3.2 测试

  因虚拟机上的有效率损失,于是仅在真实系统上进行测试。

  系统环境—— CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz 操作系统:Windows 7 SP1 x64版

  然后分别运行VC与GCC编译的Release版可执行文件,即以下4个程序—— exe\simdsumdouble_vc32.exe:VC2010 SP1 编译的32位程序,/O2 /arch:SSE2。 exe\simdsumdouble_vc64.exe:VC2010 SP1 编译的64位程序,/O2 /arch:AVX。 exe\simdsumdouble_gcc32.exe:GCC 4.7.1(TDM-GCC(MinGW-w64)) 编译的32位程序,-O3 -mavx。 exe\simdsumdouble_gcc64.exe:GCC 4.7.1(TDM-GCC(MinGW-w64)) 编译的64位程序,-O3 -mavx。

  测试结果(使用cmdarg_ui)——

 

参考文献—— 《Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer’s Manual Combined Volumes:1, 2A, 2B, 2C, 3A, 3B, and 3C》044US. August 2012.http://www.intel.com/content/www/us/en/processors/architectures-software-developer-manuals.html 《Intel® Architecture Instruction Set Extensions Programming Reference》014. AUGUST 2012.http://software.intel.com/en-us/avx/ 《AMD64 Architecture Programmer’s Manual Volume 4: 128-Bit and 256-Bit Media Instructions》. December 2011.http://developer.amd.com/documentation/guides/Pages/default.aspx#manuals 《[C] 让VC、BCB支持C99的整数类型(stdint.h、inttypes.h)(兼容GCC)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/08/c99int.html 《[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.01版。改进对Mac OS X的支持,增加INTRIN_WORDSIZE宏》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/01/zintrin_v101.html 《[C/C++] ccpuid:CPUID信息模块 V1.03版,改进mmx/sse指令可用性检查(使用signal、setjmp,支持纯C)、修正AVX检查Bug》.http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/13/ccpuid_v103.html 《[x86]SIMD指令集发展历程表(MMX、SSE、AVX等)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/02/26/x86_simd_table.html 《SIMD(MMX/SSE/AVX)变量命名规范心得》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/04/23/simd_var_name.html 《GCC 64位程序的makefile条件编译心得——32位版与64位版、debug版与release版(兼容MinGW、TDM-GCC)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/14/gcc64_make.html 《[C#] cmdarg_ui:“简单参数命令行程序”的通用图形界面》.  http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/06/19/cmdarg_ui.html 《[C] 跨平台使用Intrinsic函数范例1——使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和(支持vc、gcc,兼容Windows、Linux、Mac)》. http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html

源码下载—— https://files.cnblogs.com/zyl910/simdsumdouble.rar

posted @ 2012-12-23 16:25  Goncely  阅读(388)  评论(0)    收藏  举报