重学Java(Day3)面向对象、异常机制
重学Java(Day3)
面向对象
面向过程 & 面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思想去处理。
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
Java的核心思想就是面向对现象。
对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从认识论角度考虑是先有对象后有类。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
面向对象的三大特性
封装
我们的程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过接口操作来访问,这称为信息隐藏。
属性私有,get/set
意义:
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
继承
继承本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
Java中只有单继承,没有多继承。
super:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和 this不能同时调用构造方法!
super和this的区别:
- 代表的对象不同:
- this:本身 调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提
- this:没哟继承也可以使用
- super:只能在继承条件才可以使用
- 构造方法
- this() ; 本类的构造
- super():父类的构造!
方法重写:父类的修饰符只要不是private就都可以重写,静态的方法不可以重写,因为类创建的时候静态方法就已经加载了
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 : public>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一-致; 方法体不同!
为什么需要重写:
父类的功能,子类不一定需要,或者不一一定满足!
那些方法不能被重写:
-
static方法:属于类,不属于实例
-
final:常量
-
private:私有的,别的类访问不了
idea快捷键
Alt + Insert ; override;
多态
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
-
有继承关系
-
子类重写父类方法
-
父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
instanceof (类型转换) 引用类型 判断一个对象是什么类型 是否存在父子关系
System.out.println(x instanceif y); //判断x是不是y的子类型,存不存在父子关系 返回boolean类型
多态存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用子指向子类对象
Father f1 = new Son();
多态的条件:
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转型; 强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
抽象: I封装、继承、多态!
抽象类
修饰符 abstract
抽象类不能new出来,只能靠子类去实现它 extends 单继承
继承自抽象类的子类,必须实现父类的所有抽象方法
抽象类可以写普通方法
抽象方法只有方法名字,没有方法实现
抽象方法必须写在抽象类中
接口
作用:
-
约束
-
定义一些方法,让不同的人实现
-
接口是一个抽象类 public abstract
-
接口可以定义常量 public static final
-
接口不能被实例化,接口中没有构造方法
-
implements可以实现多个接口
-
必须要重写接口中的方法
异常机制
什么是异常
◆实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求。你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
◆软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:
Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处
理。而不至于程序崩溃。
◆软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:
Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处
理。而不至于程序崩溃。
简单分类
◆要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
◆检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。
例如要打开-个不存在文件时,-个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
◆运行时异常:运行时异常是 可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在
编译时被忽略。
◆错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢
出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
异常体系结构
- Java把异常当作对象来处理, 并定义-一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
- 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。

Error
-
Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
-
Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM) 一般会选择线程终止;
-
还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError) 、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
-
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException (运行时异常)
-
ArraylndexOutOfBoundsException (数组下标越界)
-
NullPointerException (空指针异常)
-
ArithmeticException (算术异常)
-
MissingResourceException (丢失资源)
-
ClassNotFoundException (找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
Error和Exception的区别: Error通常是灾难性的致命的错误, 是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虛拟机(JVM) 一般会选择终止线程; Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
Java异常处理机制
- 抛出异常
- 捕获异常
异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
处理异常
捕获异常 try/catch
@Test
public void test1() {
int a = 1;
int b = 0;
//假设要捕获多个异常,从小到大
try {
//监控区域
System.out.println(a / b);
} catch (ArithmeticException e) {
//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//处理善后工作
//可以不写finally,在日常使用中,使用到IO资源需要关闭时,可以写在finally中
System.out.println("finally");
}
}
idea中可以自动抛出异常,选中目标代码,使用快捷键ctrl+alt+t ,选择代码块包裹

主动抛出异常 throw
public void test2(int a,int b){
if(b==0){
throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常,一般在方法中使用
}
}
假设这个方法中处理不了这个异常,在方法上再抛出异常 throws
//假设这个方法中处理不了这个异常,在方法上再抛出异常
public void test2(int a, int b) throws ArithmeticException {
if (b == 0) {
throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常,一般在方法中使用
}
}
处理的时候再用try/catch
自定义异常
- 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。
- 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类。
- 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try/catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
编写自定义异常类
public class MyException extends Exception {
//传递数字
private int detail;
public MyException(int detail) {
this.detail = detail;
}
//toString() 异常打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" +
"detail=" + detail +
'}';
}
}
测试
//编写可能存在异常的方法
public static void test3(int a) throws MyException {
if(a>10) {
//主动抛出异常
throw new MyException(a);
}
}
@Test
public void test4(){
try {
test3(11);
} catch (MyException e) {
//增加处理异常的代码
System.out.println("MyException->"+e);
}
}
输出
MyException->MyException{detail=11}
实际应用中的经验
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一-个catch (Exception) 来处理可能会被遗漏的异常,对于不确定的代码,也可以加上try-catch ,处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用的资源

浙公网安备 33010602011771号