重学Java(Day3)面向对象、异常机制

重学Java(Day3)

面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思想去处理。

什么是面向对象

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。

Java的核心思想就是面向对现象。

对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

从认识论角度考虑是先有对象后有类。

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

面向对象的三大特性

封装

我们的程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过接口操作来访问,这称为信息隐藏。

属性私有,get/set

意义:

1.提高程序的安全性,保护数据

2.隐藏代码的实现细节

3.统一接口

4.系统可维护增加了

继承

继承本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

Java中只有单继承,没有多继承。

super:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super和 this不能同时调用构造方法!

super和this的区别:

  • 代表的对象不同:
    • this:本身 调用者这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  • 前提
    • this:没哟继承也可以使用
    • super:只能在继承条件才可以使用
  • 构造方法
    • this() ; 本类的构造
    • super():父类的构造!

方法重写:父类的修饰符只要不是private就都可以重写,静态的方法不可以重写,因为类创建的时候静态方法就已经加载了

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 : public>Protected>Default>private
  4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)

重写,子类的方法和父类必要一-致; 方法体不同!

为什么需要重写:

父类的功能,子类不一定需要,或者不一一定满足!

那些方法不能被重写:

  • static方法:属于类,不属于实例

  • final:常量

  • private:私有的,别的类访问不了

idea快捷键

Alt + Insert ; override;

多态

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

多态存在的条件

  • 有继承关系

  • 子类重写父类方法

  • 父类引用指向子类对象

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

instanceof (类型转换) 引用类型 判断一个对象是什么类型 是否存在父子关系

System.out.println(x instanceif y);  //判断x是不是y的子类型,存不存在父子关系  返回boolean类型

多态存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用子指向子类对象

Father f1 = new Son();

多态的条件:

1.父类引用指向子类的对象

2.把子类转换为父类,向上转型;

3.把父类转换为子类,向下转型; 强制转换

4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介

抽象: I封装、继承、多态!

抽象类

修饰符 abstract

抽象类不能new出来,只能靠子类去实现它 extends 单继承

继承自抽象类的子类,必须实现父类的所有抽象方法

抽象类可以写普通方法

抽象方法只有方法名字,没有方法实现

抽象方法必须写在抽象类中

接口

作用:

  • 约束

  • 定义一些方法,让不同的人实现

  • 接口是一个抽象类 public abstract

  • 接口可以定义常量 public static final

  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法

  • implements可以实现多个接口

  • 必须要重写接口中的方法

异常机制

什么是异常

◆实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求。你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。

◆软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:
Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处
理。而不至于程序崩溃。

◆软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:
Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处
理。而不至于程序崩溃。

简单分类

◆要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
◆检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。
例如要打开-个不存在文件时,-个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
◆运行时异常:运行时异常是 可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在
编译时被忽略。
◆错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢
出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。

异常体系结构

  • Java把异常当作对象来处理, 并定义-一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
  • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。

image-20201019092129970

Error

  • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。

  • Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM) 一般会选择线程终止;

  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError) 、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException (运行时异常)

  • ArraylndexOutOfBoundsException (数组下标越界)

  • NullPointerException (空指针异常)

  • ArithmeticException (算术异常)

  • MissingResourceException (丢失资源)

  • ClassNotFoundException (找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。

这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;

Error和Exception的区别: Error通常是灾难性的致命的错误, 是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虛拟机(JVM) 一般会选择终止线程; Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

Java异常处理机制

  • 抛出异常
  • 捕获异常

异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

处理异常

捕获异常 try/catch

@Test
public void test1() {
    int a = 1;
    int b = 0;

    //假设要捕获多个异常,从小到大
    try {
        //监控区域
        System.out.println(a / b);
    } catch (ArithmeticException e) {
        //catch(想要捕获的异常类型)  捕获异常
        e.printStackTrace();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        //处理善后工作
        //可以不写finally,在日常使用中,使用到IO资源需要关闭时,可以写在finally中
        System.out.println("finally");
    }
}

idea中可以自动抛出异常,选中目标代码,使用快捷键ctrl+alt+t ,选择代码块包裹

image-20201019095340867

主动抛出异常 throw

public void test2(int a,int b){
    if(b==0){
        throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常,一般在方法中使用
    }
}

假设这个方法中处理不了这个异常,在方法上再抛出异常 throws

//假设这个方法中处理不了这个异常,在方法上再抛出异常
public void test2(int a, int b) throws ArithmeticException {
    if (b == 0) {
        throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常,一般在方法中使用
    }
}

处理的时候再用try/catch

自定义异常

  • 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。
  • 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
    1. 创建自定义异常类。
    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try/catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。

编写自定义异常类

public class MyException extends Exception {

    //传递数字
    private int detail;

    public MyException(int detail) {
        this.detail = detail;
    }

    //toString()  异常打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}

测试

//编写可能存在异常的方法
public static void test3(int a) throws MyException {
    if(a>10) {
        //主动抛出异常
        throw new MyException(a);
    }
}

@Test
public void test4(){
    try {
        test3(11);
    } catch (MyException e) {
        //增加处理异常的代码
        System.out.println("MyException->"+e);
    }


}

输出

MyException->MyException{detail=11}

实际应用中的经验

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch块后面,可以加一-个catch (Exception) 来处理可能会被遗漏的异常,对于不确定的代码,也可以加上try-catch ,处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
posted @ 2020-10-19 11:36  GodTao  阅读(152)  评论(0)    收藏  举报