变量
关于java语言当中的变量
1、’什么是变量?
* 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有数据类型类型、有名字、有字面值。
*变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】
*变量是内存中存储数据的最基本的单元。
2、数据类型的作用?
*不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
*数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多的内存空间。
3、变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。
4、声明/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名;
*变量名:只要合法的标识符就行。规范中要求首字母小写后面每个单词首字母大写
5、变量声明之后怎么赋值?
语法格式:
变量名=字面值;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
= 等号是一个运算符叫做赋值运算符赋值运算符先运算等候右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。
声明和赋值可以放到一起完成
int i=10;
6、变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化。
有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用。
7、通常访问一个变量包括两种访问形式:
第一种:读取变量中保存的具体数据 get
System.out.println(i);//get
第二种:修改变量中保存的具体数据 set i=20;
8、变量在一行上可以声明多个
int a,b,c
9、变量必须先声明赋值才能访问
int i;程序执行到这里,内存空间并没有释放出来,访问会报错
10、在方法体中Java代码执行顺序是从上到下逐行执行。
第一行
第二行
第三行
特点是第二行的代码必须完整的结束之后,第三行的代码才能执行
11、在同一个作用域当中,变量名不能重名,变量可以重新赋值。
变量中的作用域:
1、什么是作用域?
变量的作用域,描述的就是变量的有效范围,在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个作用域就不能访问。
2、变量的作用域只要记住一句话:
出了大括号就不认识了。
12、根据变量声明的位置来分类:
*局部变量
-在方法体当中声明的变量叫做局部变量
*成员变量
-在方法体之外【类体之内】声明的变量叫做成员变量
在不同的作用域当中,变量名是可以相同的
在同一个作用域当中,变量名不能重名。
public class Vartest(){
int k=20;//是成员变量
//System.out.println(k);//类体重不能直接编写java语句【除声明变量之外】
pubic static void main(String[] args){
int i=10;//就是局部变量
System.out.println(i);//java遵循“就近原则”
}
int y=30;//成员变量
}
public static void doSome(){
int i=90;
}
public class Variable
{
	static int k=99;
	public static void main(String[] agrs){
		int i;
		//编译报错,变量i并没有初始化
		i=100;//给i变量赋值,i变量在这类完成初始化,内存开辟
		System.out.println(i);
		i=200;
		System.out.println(i);
		int a,b,c=300;
		//System.out.println(a);//尚未初始化
		//System.out.println(b);//尚未初始化
		System.out.println(c);
		i=1;
		System.out.println(i);
	}
	public static void doSome(){
		System.out.println(k);
	}
}
                    
                
                
            
        
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