向屏幕输出数据
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();//读取从屏幕读入的数据
等待操作
Console.ReadKey()
相当于C++的system("pause")
//////
C#有15个预定义类型
13个是值类型
2个是引用类型(string和object):在C#中所有类型都派生自object
自定义类型
值类型:struct(结构)、enum(枚举)
引用类型:Class(类)
//////数据类型的转换
1.值类型—>引用类型:
int intNum=12;
1.object objNum=(object) intNum;
2.(隐式转换)object objNum=intNum;
2.引用类型->值类型
整数类型:
object objA=15;
//1.int intGetobjA=(int)objA;
//2.int intGetobjA2=Convert.ToInt32(objA);
单精度浮点类型
object objB=12.2;
//1.float GetobjB=(float)objB;
//2.float GetobjB=Convert.ToSingle(objB);
双精度浮点类型
object objC=15.5;
//1.double GetobjC=(double)objC;
//2.double GetobjC=Convert.ToDouble(objC);
//////数据类型的明确
在数值后加上一个符号就明确他的数据类型
如:
double a=12.2;//(默认是double类型)
float b=12.2F;//明确为float类型
int a=10;//两个字节
uint a=10u;//无符号:一个字节
long longA=10L;
//////随机数
int index=new Random().Next(0,5) //产生0-5的随机数