摘要: 首先写一个简便的Employee,以便测试使用。 第一次测试: 然后写一个函数,传入一个Emplyee对象,修改name,如果函数执行完毕原来的employee的name值发生变化,按照我们的理解,会认为是引用传递。 执行结果: flyBob 第二次测试: 但是还有一个测试用例,交换两个对象。如果是 阅读全文
posted @ 2016-05-11 19:37 野狗道人 阅读(236) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: mysql -u root -p; 登录数据库 show databases; 展示数据库 show tables; 展示表 desc messages; 查看messages表的结构 drop database lovestory; 删除lovestory数据库 create table mess 阅读全文
posted @ 2016-04-30 13:23 野狗道人 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://codecloud.net/java-regular-expression-7202.html 阅读全文
posted @ 2016-04-04 10:21 野狗道人 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: boolean mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录。 boolean mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括创建必需但不存在的父目录。 也就是说,mkdir只能创建一层目录,而mkdirs可以创建多层。 举个例子:比如我的D盘下什么都没有,我想要创建D:/java/java_we 阅读全文
posted @ 2016-03-16 16:15 野狗道人 阅读(7087) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 恢复内容开始 因为android的UI线程是不安全的,如果你UI线程里执行一些耗时任务,很容易就导致程序崩溃。并且目前网络任务也不能够在UI线程里执行。处理这些问题除了直接写一个线程以外,Android还提供一个AsyncTask(异步任务类)来更简单的处理一些耗时任务。   AsyncTask 阅读全文
posted @ 2016-03-15 20:10 野狗道人 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android view setVisibility(): 有三个参数:Parameters:visibility One of VISIBLE, INVISIBLE, or GONE,想对应的三个常量值:0、4、8 VISIBLE:0  意思是可见的 INVISIBILITY:4 意思是不可见的, 阅读全文
posted @ 2016-03-14 22:00 野狗道人 阅读(8793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:   ProgressBar是在执行耗时操作时的一种人性化设计。分为两种形式:转圈的,能显示进度的。 而能取决于是什么样式的PregressBar,当然就是PregressBar的样式啦~ 然后在使用的时候,在进度达到不同的情况下,设置一下进度就能显示相应的变化啦~ 好吧,这些都是直接用的书里的示例代 阅读全文
posted @ 2016-03-14 18:56 野狗道人 阅读(5479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JRE: Java Runtime Environment JDK:Java Development Kit JRE顾名思义是java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的。 JDK顾名思义是jav 阅读全文
posted @ 2016-03-12 16:11 野狗道人 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍: 补间动画是一种设定动画开始状态、结束状态,其中间的变化由系统计算补充。这也是他叫做补间动画的原因。 补间动画由Animation类来实现具体效果,包括平移(TranslateAnimation)、缩放(ScaleAnimation)、旋转(RotateAnimation)、透明度(Alpha 阅读全文
posted @ 2016-03-09 22:09 野狗道人 阅读(6270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原理: 逐帧动画是最简单的一种动画。原理就是把几张图片连续显示出来,以达到动画的效果。就相当于下面这种手绘翻页动画啦~ 实现: 1、需要建立一个animation-list来设置静态图片资源、持续时间和是否循环播放。在res下建立一个anim文件夹,然后新建一个intro5.xml文件 <?xml 阅读全文
posted @ 2016-03-08 15:43 野狗道人 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑