python的垃圾回收机制
python的垃圾回收机制
一,引用计数
python中的垃圾回收机制主要采用引用计数的方式来跟踪和回收垃圾;
from sys import getrefcount a = [1, 2, 3] b = a c = [4, a] del b # 相当于给a的引用计数-1 c.remove(a) # del a # 只是让a的引用计数为0,并没有删除[1, 2, 3]这块内存空间(内存的删除是由底层c语言实现的) # print(getrefcount(a)) # 这里a当作参数,也是一次引用 # 引用计数增加的情况 # 赋值 # 引用 # 当成函数参数传递给函数 # 引用被显性或者隐性的删除 # 函数结束的时候里面参数的引用计数会减一 # 当这个对象的引用计数为0的时候 我们就认为它是垃圾可以被回收
优点:1.简单 2.实时性
缺点:1.维护引用计数消耗资源 2.循环引用
二, 标记-清除
光使用引用技术解决不了容器对象可能产生的循环引用问题.例如:
a = [1,2,3,4] b = [5,6,7] a.append(b) b.append(a) # a, b循环引用 print(getrefcount(a)) print(getrefcount(b))
所以,python在引用计数的基础上,使用标记清除来解决循环引用的问题:

以全局变量出发, 可以找到所有可达对象,所有不可达对象就是垃圾,只要是可达对象,就不会被回收;
局部变量,如在函数内部,只有在函数执行过程中才会创建内存,函数执行完之后就可以回收了;
缺点:效率问题,每次都要遍历所有的对象,效率很慢
三,分代回收
'分代回收'以空间换时间的方法提高垃圾回收效率。 在内存中存活时间越长 越不可能是垃圾;
一共有3代:
0代 最年轻的一代
当0代对象达到一个标准的时候我们就去触发垃圾回收,从而触发引用计数,在去做标记清除;
然后把存活的0代放入1代,当我们0代触发10次的时候 就触发1代的回收;
1代经过被回收之后,存活的对象放入2代,当1代触发10次 触发2代回收(本次就要遍历剩下所有的2代,标记清除了);
这个标准就是:
import gc print(gc.get_threshold()) # (700, 10, 10)
这个(700, 10, 10)代表这个标准,都是可以改变的,其中700代表 调用c接口开辟内存跟销毁内存的次数差值,10分别代表0代触发10次回收1代和1代触发10次回收2代。
补充:
python中对于操作内存分为2大块:
- python自己维护内存池(小数据池就是在这个空间中)
- 调用c的接口 去开辟内存空间
总结:
- 引用计数
- Python为每个对象维护一个引用计数
- 当引用计数为0的 代表这个对象为垃圾
- 标记清除
- 解决孤立的循环引用
- 标记根节点和可达对象
- 不可达视为垃圾
- 分代回收
- 解决标记清除的效率问题
- 0代 1代 2代
- 阈值 (700,10,10)
- 当调用c的接口开辟内存和销毁内存的差值为700的时候出发0代回收
- 0代触发10次 触发1代回收
- 1代触发10次 触发2代回收
- 每次回收结束 没有被回收的对象放入下一代
学无止境!

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