随笔分类 -  cocos2d

ios游戏开发--cocos2d学习(3)
摘要:------------继续上一节的内容。“接收触摸事件”:CCLayer类是用来接收触摸输入的。不过你要首先启用这个功能才可以使用它。self.isTouchEnabled = YES;//此项设定最好在init方法中设置。可以在任何时间将其设置为NO或YES。一旦启用isTouchEnabled... 阅读全文

posted @ 2014-02-09 16:20 子弹壳 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

ios游戏开发--cocos2d学习(1)
摘要:学习cocos2d需要一定的编程基础,最好了解objective-c的语法。至于下载和安装的过程网上有很多,这里不多介绍,直接进入项目的学习。创建一个cocos2d项目,直接运行,效果如图:左下角显示当前的帧率,即每秒的帧数,更新屏幕的频率。-----------------------------... 阅读全文

posted @ 2014-02-09 16:20 子弹壳 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

ios游戏开发--cocos2d学习(2)
摘要:在第一节中简单介绍了2d项目模板HelloWorld的基础代码,并做了一点小小的改变,像触摸接收、旋转、移动和颜色转变序列CCSequence的使用等等,2d本身封装好了很多方便使用的动作,只需要调用即可,那么这节就来了解更多的方法,并去熟悉我们学过的方法。单例:cocos2d很好的利用了单例设计模... 阅读全文

posted @ 2014-02-09 16:20 子弹壳 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)

ios开发中常用的也是最基本的mysql语句
摘要:MySQL常用基本SQL语句小结——(转)sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便SQL分类:DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE)DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,IN... 阅读全文

posted @ 2013-09-02 16:43 子弹壳 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)

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