线程池的学习(七)

本章节主要介绍下Disruptor并发框架

什么是Disruptor:

  Disruptor使用观察者模式, 主动将消息发送给消费者, 而不是等消费者从队列中取; 在无锁的情况下, 实现queue(环形, RingBuffer)的并发操作, 性能远高于BlockingQueue

Disruptor是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量的JMS),也可以认为是一个观察者模式的实现,或者事件监听模式的实现。
首先说明disruptor主要功能加以说明,你可以理解为他是一种高效的"生产者-消费者"模型。也就性能远远高于传统的BlockingQueue容器。BlockingQueue是基于锁实现了生产者-消费者模型
说明:JMS:Java消息服务英文全称:Java Message Service

Disruptor的设计方案:Disruptor通过以下设计来解决队列速度慢的问题:

  1. 环形数组结构:为了避免垃圾回收,采用数组而非链表。同时,数组对处理器的缓存机制更加友好。
  2. 元素位置定位:数组长度2^n,通过位运算,加快定位的速度。下标采取递增的形式。不用担心index溢出的问题。index是long类型,即使100万QPS的处理速度,也需要30万年才能用完。
  3. 无锁设计:每个生产者或者消费者线程,会先申请可以操作的元素在数组中的位置,申请到之后,直接在该位置写入或者读取数据。

  下面忽略数组的环形结构,介绍一下如何实现无锁设计。整个过程通过原子变量CAS,保证操作的线程安全。

Disruptor实现特征:

  细节就是在Disruptor中利用无锁的算法所有内存的可见性和正确性都是利用内存屏障或者CAS操作。使用CAS来保证多线程安全,与大部分并发队列使用的锁相比,CAS显然要快很多。CAS是CPU级别的指令,更加轻量,不必像锁一样需要操作系统提供支持,所以每次调用不需要在用户态与内核态之间切换,也不需要上下文切换

  只有一个用例中锁是必须的,那就是BlockingWaitStrategy(阻塞等待策略),唯一的实现方法就是使用Condition实现消费者在新事件到来前等待。许多低延迟系统使用忙等待去避免Condition的抖动,然而在系统忙等待的操作中,性能可能会显著降低,尤其是在CPU资源严重受限的情况下,例如虚拟环境下的WEB服务器。

demo实现:

//定义事件event  通过Disruptor 进行交换的数据类型。
public class LongEvent {
    private Long value;
    public Long getValue() {
        return value;
    }
    public void setValue(Long value) {
        this.value = value;
    }
}
需要让Disruptor为我们创建事件,我们同时还声明了一个EventFactory来实例化Event对象。
public class LongEventFactory implements EventFactory<LongEvent> {
    public Event newInstance() {
        return new LongEvent();
    }
}

生产者

import com.lmax.disruptor.RingBuffer;
import java.nio.ByteBuffer;

//定义生产这发送事件
public class LongEventProducer {
    public final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;
    public LongEventProducer(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer) {
        this.ringBuffer = ringBuffer;
    }
    public void onData(ByteBuffer byteBuffer) {
        // 1.ringBuffer 事件队列 下一个槽
        long sequence = ringBuffer.next();
        Long data = null;
        try {
            //2.取出空的事件队列
            LongEvent longEvent = ringBuffer.get(sequence);
            data = byteBuffer.getLong(0);
            //3.获取事件队列传递的数据
            longEvent.setValue(data);
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        } finally {
            System.out.println("生产这准备发送数据");
            //4.发布事件
            ringBuffer.publish(sequence);
        }
    }
}

消费者

public class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent> {
    @Override
    public void onEvent(LongEvent event, long sequence, boolean endOfBatch) throws Exception {
        System.out.println("消费者1:"+event.getValue());
    }
}

测试类

public static void main(String[] args) {
    // 1.创建一个可缓存的线程 提供线程来出发Consumer 的事件处理
    ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
    // 2.创建工厂
    EventFactory<LongEvent> eventFactory = new LongEventFactory();
    // 3.创建ringBuffer 大小
    int ringBufferSize = 1024 * 1024; // ringBufferSize大小一定要是2的N次方
    // 4.创建Disruptor
    Disruptor<LongEvent> disruptor = new Disruptor<LongEvent>(eventFactory, ringBufferSize, executor,ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy());
    // 5.连接消费端方法
    disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
    disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler2());
    // 6.启动
    disruptor.start();
    // 7.创建RingBuffer容器
    RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
    // 8.创建生产者
    LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer);
    // 9.指定缓冲区大小
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
        byteBuffer.putLong(0, i);
        producer.onData(byteBuffer);
    }
    //10.关闭disruptor和executor
    disruptor.shutdown();
    executor.shutdown();
}

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RingBuffer底层实现

  RingBuffer是一个首尾相连的环形数组,所谓首尾相连,是指当RingBuffer上的指针越过数组是上界后,继续从数组头开始遍历。因此,RingBuffer中至少有一个指针,来表示RingBuffer中的操作位置。另外,指针的自增操作需要做并发控制,Disruptor和本文的OptimizedQueue都使用CAS的乐观并发控制来保证指针自增的原子性,关于乐观并发控制之后会着重介绍。

  Disruptor中的RingBuffer上只有一个指针,表示当前RingBuffer上消息写到了哪里,此外,每个消费者会维护一个sequence表示自己在RingBuffer上读到哪里,从这个角度讲,Disruptor中的RingBuffer上实际有消费者数+1个指针。由于我们要实现的是一个单消息单消费的阻塞队列,只要维护一个读指针(对应消费者)和一个写指针(对应生产者)即可,无论哪个指针,每次读写操作后都自增一次,一旦越界,即从数组头开始继续读写

Disruptor的核心概念

  先从了解 Disruptor 的核心概念开始,来了解它是如何运作的。下面介绍的概念模型,既是领域对象,也是映射到代码实现上的核心对象。

 RingBuffer

  如其名,环形的缓冲区。曾经 RingBuffer 是 Disruptor 中的最主要的对象,但从3.0版本开始,其职责被简化为仅仅负责对通过 Disruptor 进行交换的数据(事件)进行存储和更新。在一些更高级的应用场景中,Ring Buffer 可以由用户的自定义实现来完全替代。

SequenceDisruptor

  通过顺序递增的序号来编号管理通过其进行交换的数据(事件),对数据(事件)的处理过程总是沿着序号逐个递增处理。一个 Sequence 用于跟踪标识某个特定的事件处理者( RingBuffer/Consumer )的处理进度。虽然一个 AtomicLong 也可以用于标识进度,但定义 Sequence 来负责该问题还有另一个目的,那就是防止不同的 Sequence 之间的CPU缓存伪共享(Flase Sharing)问题。(注:这是 Disruptor 实现高性能的关键点之一,网上关于伪共享问题的介绍已经汗牛充栋,在此不再赘述)。

Sequencer:是 Disruptor 的真正核心。此接口有两个实现类 SingleProducerSequencer、MultiProducerSequencer ,它们定义在生产者和消费者之间快速、正确地传递数据的并发算法。

Sequence Barrier:用于保持对RingBuffer的 main published Sequence 和Consumer依赖的其它Consumer的 Sequence 的引用。 Sequence Barrier 还定义了决定 Consumer 是否还有可处理的事件的逻辑。

Wait Strategy:定义 Consumer 如何进行等待下一个事件的策略。 (注:Disruptor 定义了多种不同的策略,针对不同的场景,提供了不一样的性能表现)

Event:在 Disruptor 的语义中,生产者和消费者之间进行交换的数据被称为事件(Event)。它不是一个被 Disruptor 定义的特定类型,而是由 Disruptor 的使用者定义并指定。

EventProcessor:EventProcessor 持有特定消费者(Consumer)的 Sequence,并提供用于调用事件处理实现的事件循环(Event Loop)。

EventHandler:Disruptor 定义的事件处理接口,由用户实现,用于处理事件,是 Consumer 的真正实现。

Producer:即生产者,只是泛指调用 Disruptor 发布事件的用户代码,Disruptor 没有定义特定接口或类型。

  1. RingBuffer——Disruptor底层数据结构实现,核心类,是线程间交换数据的中转地;
  2. Sequencer——序号管理器,负责消费者/生产者各自序号、序号栅栏的管理和协调;
  3. Sequence——序号,声明一个序号,用于跟踪ringbuffer中任务的变化和消费者的消费情况;
  4. SequenceBarrier——序号栅栏,管理和协调生产者的游标序号和各个消费者的序号,确保生产者不会覆盖消费者未来得及处理的消息,确保存在依赖的消费者之间能够按照正确的顺序处理;
  5. EventProcessor——事件处理器,监听RingBuffer的事件,并消费可用事件,从RingBuffer读取的事件会交由实际的生产者实现类来消费;它会一直侦听下一个可用的序号,直到该序号对应的事件已经准备好。
  6. EventHandler——业务处理器,是实际消费者的接口,完成具体的业务逻辑实现,第三方实现该接口;代表着消费者。
  7. Producer——生产者接口,第三方线程充当该角色,producer向RingBuffer写入事件。
posted @ 2020-03-29 01:57  An-Optimistic-Person  阅读(114)  评论(0编辑  收藏  举报