第一次线下讨论
时间:2021年3月8日上午9:00
地点:桃园食堂
讨论内容:
小组开发项目类型:游戏
游戏类型:电脑游戏、roguelike
开发平台:unity
开发语言:C#
开发教程:bilibili、百度百科等
游戏内容:随机生成小地图上随机生成目标点、障碍物、道具,角色消耗体力在地图上移动,破坏道具也需要消耗体力,获得道具可以得到奖励,角色到达目标点,地图刷新,即地图上的障碍物、道具、目标点也刷新。
总结:万事开头难,此次讨论一直持续了很久,而且大家也在群里讨论了很多,一直都没有具体确定项目《4096》的具体,这次虽然讨论出了大概,但其实很多具体的细节大家还没有思路,也没有具体细化,是大家回去要思考的具体任务。



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