学号 2019-2020-2 《Python程序设计》实验四报告

课程:《Python程序设计》
班级: 1912
姓名: 何应霆
学号:20191221
实验教师:王志强
实验日期:2020年6月19日
必修/选修: 公选课

1.实验内容

制作了一个小小的猜拳游戏和计分板

2. 实验过程及结果

代码截图:


两个玩家的游戏过程截图:


计分板的截图

3. 实验过程中遇到的问题和解决过程

首先是错误输入的问题,如果玩家不好好的输入我们想要玩家输入的东西,就会导致程序无法正常工作
用if语句判断玩家的输入内容是否是我们所需要的。
然后是随机的问题,要保证电脑每次都是随机出拳
于是上网查阅了资料,用random.randit()函数用数字代表电脑出拳
当然还有数不尽的小错误

其他(感悟、思考等)

之前写的内容对自己的帮助很大,比如用while循环来实现一个玩家多局游戏再用sys.exit()来退出就是之前遇到问题的时候用过的
要先想好了自己要做什么再开始行动
温故而知新,要注意自己以前写过的东西