随笔分类 -  那些事儿

乱七八糟
左右手坐标系转换
摘要:和某同学讨论起这个 说服不了 就写了个简单的推导 顺手贴上来 长草好久好久好久了假定Sz是一个缩放矩阵,能把z取反,也就是Sz = 1 0 0 0 1 0 0 0 -1P = (x,y,z),P' = (x,y,-z) 也就是P 和 P'在不同手性下表示相同位置的一个点 那么 P = Sz * P',反之也成立,也就是 P' = Sz * P平移变换的变换同上现在考虑Y轴的旋转,也就是yaw 假定在左手系下, P1 是 P变换后的结果,假定旋转矩阵是 R 也就是 P1 = R * P那么 P1在右手系下对应位置的点为P1' P1' = Sz *  阅读全文

posted @ 2012-12-16 17:13 gin@wzl 阅读(2754) 评论(0) 推荐(1)

C++/C复杂声明的解析
摘要:C++/C复杂声明的解析 阅读全文

posted @ 2010-04-06 15:49 gin@wzl 阅读(673) 评论(1) 推荐(0)

C++模板特化(ZZ)
摘要:C++模板特化的那些事儿 阅读全文

posted @ 2010-04-05 20:00 gin@wzl 阅读(685) 评论(0) 推荐(0)

延迟渲染(deferring shading)
摘要:延迟渲染demo 阅读全文

posted @ 2010-03-07 09:57 gin@wzl 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)

ink graphic engine 粒子火
摘要:ink graphic engine 粒子火 阅读全文

posted @ 2010-02-27 16:12 gin@wzl 阅读(385) 评论(0) 推荐(1)

[转]3D编程的4个境界
摘要:3D编程 图形学 阅读全文

posted @ 2010-01-05 16:06 gin@wzl 阅读(573) 评论(2) 推荐(0)

[转载]评价牛顿的牛掰文章
摘要:一个可能是真实的牛顿 阅读全文

posted @ 2009-09-20 21:08 gin@wzl 阅读(365) 评论(0) 推荐(1)

[转载] C++虚函数表解析
摘要:转载的一篇C++虚函数表解析,写的非常好 阅读全文

posted @ 2009-06-10 20:34 gin@wzl 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

[转]TopCoder Competition Arena 插件推荐 - KawigiEdit
摘要:rt,很好很强大 阅读全文

posted @ 2009-06-06 15:35 gin@wzl 阅读(697) 评论(0) 推荐(0)