代码改变世界

call,apply,bind

2016-04-12 00:08  猴子猿  阅读(1188)  评论(2编辑  收藏  举报
一、call&apply

call, apply都属于Function.prototype的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function对象实例,也就是每个方法都有call, apply属性啦。

如果不明白,请见“Javascript之一切皆为对象3”。

而且它们的作用都是一样的,只是使用方式不同而已。

作用:借用别人的方法来调用,就像自己有这个方法一样。

咦,那它们怎样才能达到这目的呢?

对象。

对象?

是的,其实就是改变执行上下文对象的内部指针,因为在Javascript中,代码总有一个执行上下文对象,那么当我手动改变它时,就可以改变这个执行上下文啦,也就可以利用非自己的方法成为自己的方法哦。

我们一起来写个Demo。

假如,我有一个方法a,它的作用是输出对象的名字this.name;那么当我使用call或者apply改变它的执行上下文对象时,它的输出结果是不一样的。

什么意思?

详情请见下代码:

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>call&apply</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           var name = 'windowName';
           //方法a的作用,是输出对象的名字
           function a(){
               console.log(this.name);
           }
           function b(){
               this.name = 'bName';
           }
           //将a方法的执行上下文对象指向window
           a.call(window);
           //将a方法的执行上下文对象指向new b()
           a.call(new b());
       </script>
    </body>
</html>

执行上述代码,结果如下:

看见了么?所以说call,apply的作用就是借用别人的方法,改变别人方法的执行上下文对象为自己,成为自己的方法,为己所用。

注意: call或apply的第一个参数传的是什么,它们就会将其默认为执行上下文对象。倘若我们没有指明call或apply的执行上下文对象,即,call和apply的第一个参数是null、undefined或为空时,在非严格模式下,函数内的this指向window或global,浏览器就是window。严格模式下,null为null,undefined或空为undefined。

什么意思,请见下面的demo(仅以call举例且为非严格模式):

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>call&apply</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           function print(){
               console.log(this);
           };
           //将第一个参数数字1,作为执行上下文对象
           print.call(0,1,2);
           //将第一个参数字符串'123',作为执行上下文对象
           print.call('123');
           //将第一个参数true,作为第执行上下文对象
           print.call(true);
           //将第一个参数对象,作为执行上下文对象
           print.call(new Object());
           //将null传入
           print.call(null);
           //将undefined传入
           print.call(undefined);
           //不传任何参数
           print.call();
       </script>
    </body>
</html>

看见了么,我上面传入的依次是数字,字符串,true,对象,null,undefined和空,得到下面的结果:

 

那么,call与apply既然作用一样,那它们有什么区别呢?

它们的第一个参数,毋庸置疑,都是传入的执行上下文对象,区别是从第二个参数开始的。call方法的其它参数依次传递给借用的方法作参数,而apply就两个参数,第二个参数为一个数组传递。

简单点,就是:

  fun.call(obj, arg1, arg2…) === fun.apply(obj, [arg1, arg2…]) ===  obj.fun(arg1, arg2…);

咦,call和apply的区别是,参数的传递不同,有什么用呢?

根据它们传递参数的区别,当参数明确的时候,使用call;当传递的参数不明确时,用 apply咯,即传递arguments给apply作为第二个参数。

好了,光说不做没用,我们写个demo看看。

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>call&apply</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           function print(name, age, time){
               console.log("name: "+ name +"  age: "+ age +"  time: "+ time );
           };
           function fn(a, b, c){
               //使用call,参数明确
               print.call(this,a);
               //使用apply,参数明确
               print.apply(this,[a, b]);
               //使用apply,参数不明确
               print.apply(this,arguments);
           }
           fn('monkey',24,'1992');
       </script>
    </body>
</html>

执行上述代码,结果如下:

call与apply,这下明白了么?

二、bind

bind,最开始认识它的时候,理解就是改变执行上下文的对象。

比如,当我们使用setTimeout时,默认匿名函数里的this指向的是window,但使用对象的方法时,我想将this指向对象呢,怎么办呢?其中的一个方法就是使用bind。

(关于setTimeout的理解,见“setTimeout那些事儿”)。

如:

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>bind</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           var name = 'window';
           var obj = {
               name:'monkey',
               print: function(){
                   //在这里使用bind,显示地将this指向obj,所以console.log会输出'monkey'
                   setTimeout(function(){
                       console.log(this.name);
                   }.bind(this),100);
               }
           };
           obj.print();
       </script>
    </body>
</html>

执行上述代码结果为:

 

好了,既然谈到bind是改变执行上下文中的对象,我靠,那我们怎么不使用call或apply呢?

call或apply不也是改变执行上下文的对象么?

是的,我们将上面的demo修改下,将bind换成call,代码如下:

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>bind</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           var name = 'window';
           var obj = {
               name:'monkey',
               print: function(){
                   setTimeout(function(){
                       console.log(this.name);
                   }.call(this)/*在这里将bind换成call*/,100);
               }
           };
           obj.print();
       </script>
    </body>
</html>

打开chrome调试器,得下结果:

咦,我靠,这不是和bind一样么?

是的,但如果我们将setTimeout的延迟时间,换成2秒,或者更长呢?打开chrome调试器,运行修改后的代码,你就会发现区别,call或apply是立马呈现’monkey’,而bind是在延迟相应时间后,呈现’monkey’。

Why?

因为call或apply是将执行上下文对象换了后,立即执行;而bind是将执行上下文对象换了后,创建一个新函数。

我们再一起写个demo看看。

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>bind</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           function fun(){
               console.log(this.name);
           }
           function obj1(){
               this.name = 'call||apply';
           }
           function obj2(){
               this.name = 'bind';
           }
           var o1 = new obj1();
           var o2 = new obj2();
           fun.call(o1);
           fun.bind(o2);
       </script>
    </body>
</html>

执行上述代码,结果为:

 

咦,怎么只打印了一个’call||apply’呢?

因为我们在上面的代码中,bind我只是绑定了对象o2,但是它又不立即执行,而是返回一个新函数哦。

我们修改以上代码,手动执行bind返回后的新函数看看。

<!DOCTYPE html>
    <head>
        <title>bind</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    </head>
    <body>
       <script>
           function fun(){
               console.log(this.name);
           }
           function obj1(){
               this.name = 'call||apply';
           }
           function obj2(){
               this.name = 'bind';
           }
           var o1 = new obj1();
           var o2 = new obj2();
           fun.call(o1);
           //手动调用bind创建的新函数
           fun.bind(o2)();
       </script>
    </body>
</html>

运行代码:

嘿嘿,这下对了吧。

所以,一定要记住bind方法会创建一个新函数,称为绑定函数,当调用这个绑定函数时,绑定函数会以创建它时传入的第一个参数作为this,即执行上下文对象。

好了,晚安everyone~